热血传奇给网民带来了很多东西,从意义上来说,没有什么网络游戏能够像传奇如此占领网络舆论主流,如此赢得游戏玩家大力支持。传奇为中国所带来的转变不仅局限于某个方面,光是在网络游戏运营和网络游戏方式这方面就已整整影响了20年,20年里,以热血传奇为代表传奇游戏对国产网游总结下来有五大影响。
运营模式产生的影响:传奇刚登录的时候呢,传奇玩家的数量算得上是全员皆传奇,如果按现如今递推方式算法,网吧里百分之九十及以上的游戏者电脑里面显示的基本都是传奇界面,那时候传奇才是行业的主流,国产网游,甚至别的国外网游也只能选择争夺非常小的份额。直到现在,传奇依旧长盛不衰,传奇的存在对于很多国产网游而言依旧是个威胁,毕竟2D网络游戏的巅峰什么时候都是会自带一种王者之气。
Pk:没接触过游戏或者更年轻的一代,常常把pk这个词语看作一些综艺节目的专用,实际上网络游戏才是运用pk最普遍的领域,而传奇恰好是网络游戏pk的始源,把游戏玩家相互之间的较量对战称之为pk同样是传奇的独创,pk被称之为传奇中最具有激情的玩法,在二十年之后的当下,假如1款上没有pk传奇网游,甚至都不好意思跳出来称自己是网络游戏,莫谈国产网游了,如今的pk已经是网络游戏必不可少的基本要素之一。
攻城:沙巴克永远都是玛法大陆勇士们心中的梦想,为了能有一日可以迎风站立在沙巴克的古城墙上观赏日落,游戏玩家历尽艰险,坚持不懈不断在追逐着,攻沙更是成为年度网络十大事件之一。之后攻城被国游做大做强,相对比较初期的有征途的国战,之后游戏里面的势力战及其攻城战等等这些,这都是沙巴克的衍生或是变形,尽管借鉴的游戏比比皆是,可是再也不会有任何一座城能够有沙巴克如此的知名度。
职业的延用:传奇中的战士、法师、道士3个职业类型十分均衡,主防、主攻、主辅助,三者之间相互配合也十分完美,也正是因为这类完美的搭配传奇网游,造成了二十年来无数国产网游沿用了传奇的职业类型机制,可以这么说传奇的职业类型机制决定了国内百分之九十以上网络游戏的10年游戏职业框架结构。
师徒关系体系的创建:师徒关系机制包含拜师系统、经验分成系统、师徒任务等等这些,目前很多国产网游都走不出去传奇的师徒关系机制圈子,这其中相对比较重要的原因是因为游戏玩家对于这个机制已经习惯了,假如盲目转变说不定游戏玩家对游戏的操作可能还有质疑,这类深刻的影响对国产网游而言尤其刻骨铭心。
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