最近听说大家都在筹备英雄联盟手游的事情,还有更多玩家像我一样迫不及待的闯到了日服,抢先体验了一把。说实话英雄帮手游,总体来讲我这个老D2的玩家觉得还是不错的,无论是特效还是操作,都还是蛮上手的。那接下来我就在这里和大家聊聊我玩了5天以后的一些感受。
我现在玩游戏基本是从几个方面去体验,画质、特效、操作、个人观点。因为年龄大了,可能不会像以前打职业那样对任何一款游戏都轻松上手,更多可能是体验而不是精益求精的“玩”。
首先是画质吧,画质对于我来讲其实感觉还可以吧,中规中矩。和PC端比起来稍有一些逊色,但是毕竟是手游,我觉得无论是老撸玩家还是新撸玩家都还是有谅解的好。如果你玩王者荣耀比较多的话,你可能还真接受不了LOL手游的画质,毕竟不是一个方向。换句更专业的玩家术语就是:根本就不是一种游戏!可能这句话会有槽点,但只是出于个人游戏体验英雄帮手游,不掺杂任何歧视色彩。毕竟在D2和LOL玩家相互嘲讽的时代,我就表明了我尊重任何的电竞玩家,只是对于MOBA的操作上确实有很大不同而已。
特效方面我可能还真是要吐个槽了。我没有玩过所有的LOL手游英雄,毕竟我只是想做国服第一阿狸(单纯喜欢阿狸的外表)。机器人啊之类的辅助,VN这样的射手我也体验过,技能上的特效还是觉得不错的,这个我真是要好好的说一下幕后的研发团队了,真的是用心,就目前所有我接触的手游来讲,这个特效我是真的可以接受。但唯独一点,我还是要不禁吐槽一下,最后无论是还是,水晶爆炸的特效确实稍有逊色。
操作上我觉得和王者荣耀差不了太多了,是一个中规中矩的手游MOBA类游戏的操作方式。无外乎就是多了一个眼位和反眼的操作,基本上也都大差不离。这个我在这里就不做过多的解释了,毕竟每个人的感觉是不一样的。我这样的老MOBA玩家(经历了3C到D1至D2变迁)觉得还是必要容易上手的,反正给我的感觉和王者荣耀差不多吧,没有什么比较特殊的地方。
个人观点,这款游戏确实值得期待吧!虽然已经在日服上提前尝鲜,但是更期待国服的上线。以我在完美世界工作以来的经验,越晚上线对玩家体验就也是负责。其他地区多多少少会有一定的BUG,研发团队也会基于这些问题作出优化,对于MOBA游戏最需要优化的恐怕就是玩家的操作难易度和游戏英雄之间的平衡了。我相信对于这些,在国服上线的那天一定会做到合理的优化的,至少不会在前期就让一个联队的粉丝纷纷下车。
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