在两天前的宝可梦战略发布会上,除了即将推出的宝可梦剑盾之外最火的宝可梦手游,可能最令宝可梦爱好者们“惊喜”及“期待”的消息就是来源于宝可梦公司与DeNA合作的宝可梦手游--- 。
在战略发表会早期就有网友表明宝可梦公司会推出一款名为宝可梦大师的游戏,同时他也对该游戏的玩法机制做了一些介绍。现在看来,他的这些言论还是非常的“靠谱”的。
通过游戏的LOGO我们可以看出,历代的宝可梦训练师及大师都有出现。而右侧则是本游戏的男女主角,也就是我们玩家自己。游戏的总框架就是我们与历代的宝可梦训练师及宝可梦一起氪金训练,并在比赛中取得胜利。
图中即为男主角,背景为宝可梦中心
从该“舅舅”的言论中可以看出每一个训练师只能搭配一个宝可梦,也被称之为伙伴宝可梦。比如渡的快龙,大吾的巨金怪,小刚的大岩蛇等。
游戏中的对战方式为3VS3,也就是说每位玩家需要编排自身所拥有的训练师进行出战,当然也意味着想要获得各种不同的训练师是需要氪金的。。。(训练师是有品质之分,比如路人训练师为第品质,有名有姓的训练师为高品质,同时携带的伙伴宝可梦也会更强)
也和传统的手游一样,是一种类似于卡牌游戏的手游,当然绝对不是类似游戏王,PTCG那样的卡牌游戏。。。
图中为游戏画面的3VS3对战
对战的时候有秒表倒计时,游戏的战斗方式为即时性质。如果不对宝可梦下达指令,即为单方面被对手宝可梦攻击。与大多数手游一样,游戏内可以切换为自动出招模式。一只宝可梦仅有一个弱点属性,属性克制被弱化,同时也会在游戏中进行提示。而一个宝可梦可以持有多种招式,根据对手的属性不同来选择克制对面的招式。
图为对战画面
该游戏可供单人游玩,同时也支持多人游玩最火的宝可梦手游,在游戏的战斗中也存在一些固有必杀技(某些特定的训练家)。
该“舅舅”也透露扭蛋模式中仅可以抽取训练师,各别训练师会有多种皮肤。皮肤的不同意味着宝可梦的不同。至于为什么不能够抽取宝可梦,可能是因为不想把宝可梦过于商品化吧,既然游戏名字为 ,还是应该以收集宝可梦训练师为主要目的。收集众多的 (宝可梦大师),去成为 。。。
如下为 在战略发表会的展示视频
至于这个游戏的综合游戏性好玩与否,还是要等待发售的时候再去体会吧。博士相信这款游戏绝对区别于宝可梦公司的其他小众手游---探险寻宝、大乱战、消消乐等。此款游戏更像是一款养成收集的宝可梦游戏。
展示的 Go的财务数据
虽然目前 的消息透漏及画面并没有展示出像宝可梦手游的老大哥 Go更富创新性玩法的内容,但 所凸显的游戏玩法则更能与宝可梦动漫及漫画相结合(同时可以拥有自己喜欢的训练师及宝可梦),博士相信此举会吸引一些的宝可梦训练师加入到 游戏中去。
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