身为玩家的你,是否曾将游戏中的个别画面,某个场景,某个人物铭记在心呢?如MASH类游戏《炮灰》中一对罂粟花的侧面花朵不断滚动着这些一路陪着你的士兵的名子,《最终幻想5》中单枪匹马的与巨人黑暗勇士艾克斯德斯对抗直到死亡的老格鲁夫乔,再到《黑暗之魂》中西格尔跳进了满是怪物的坑里来恢复自己的骄傲,为你牺牲了自己。无论年代,游戏带给我们的从来不只是乐趣,还有满满的感动。明天推荐的那些手游,毕竟你从未据说,恐怕你只玩过一两分钟。并且当你真正了解它们所述说的故事的时侯,似乎也会为之默默哭泣吧。(文:17173九远)
1.勇敢的心:伟大战争——残酷的战争温情的故事
没有华丽的画面,没有炫酷的技能,这款游戏有的只是以小人物的视角来看待、诠释一场战争。四个不同国籍、不同民族的小人物,和一条忠犬,走着一条共同的公路,就是让一位年青的美军士兵与他丧失的爱聚首。所有人物就会在游戏过程中形成千丝万缕的联系,友情、爱情、牺牲和悲剧会降临到每位人的头上,但她们相互帮助,以保持对人类惊悚战争的反抗。
泪点:游戏中的最后一幕,随着忧伤的音乐响起,主角缓缓地迈向刑场,独白读着主角献给自己父亲的最后一封信:“亲爱的玛丽,对我来说战争已经结束,我没有任何遗憾。我早已看到了太多伤感,我希望命运对你仁慈。我活着的时间很短暂,但其一生都饱含幸福。我只能感激,我深受了这么多的问候。尤其是你给我生命中带来的奇迹。这封信是我最后一封。战争使人疯狂,我的牺牲不是徒劳,我为我的国家和自由而战,我获得了荣誉,分开只是暂时的,最后我们会在天堂聚首,请继续为我祷告。”
2.仙剑奇侠传5前传——时时故事处处动人
作为一款移植游戏,《仙剑五前传》手游还原原著剧情,与此同时隐藏剧情的展开,将会促使原作背景故事中各类悬念和未解的谜题得到新的印证。笔者觉得,作为最著名的国产单机的新作,完整宽阔的剧情才是游戏的核心部份。
泪点:姚仙告诉我们,每一个小看仙五的人就会为仙五而流泪——只要玩完《仙剑五前传》。这两作简直就是一组重磅组合拳,单拎下来都还好,加上去威力惊人。《仙剑五前传》中不仅有坎坷动人的感情,更有人生百态、人性善恶,值得我们一再回味。当我们听到五岁的惠儿如小大人一般地说着要练好武功保护妹妹,一边奔跑一边大喊着把妹妹还给我;当夏侯瑾轩与瑕一起坠入山崖;当“罡斩”大叔谢沧行舍生取义,欣然赴死之时……谁敢说从未被这一幕幕打动到泪点呢?
3.混沌之戒2——你乐意牺牲你的挚爱去挽救世界吗?
在介绍这款游戏之前,我想问问你们,你乐意牺牲你的挚爱去挽救世界吗?
这就是《混沌直接2》中坑人而又催泪的设定,故事设定中,为了维护世界的秩序,必须由选中的人杀害身边的伙伴作为“人柱”。时间停止,让世界出在被毁灭的边沿,作为命运之子的,他必须牺牲5个人的肉体与灵魂去挽救世界,这五个人中有亲戚,有同学,有对手,甚至有青梅竹马的妻子。
泪点:最终所有人都在剧本的安排中死去,主角只能怀着悲痛、痛苦、矛盾的心情,举剑挥向最珍惜的人。其实结局有好有坏,而且过程却不是通常的催泪、催泪。正如最后的最后讷河卡所说:“这是一场愚蠢的惨剧,人们却以为自己在为世界做牺牲”。
4.泽诺尼亚传奇3——会聚首的我会等着那三天!
玩过泽诺尼亚传奇系列的玩家们都说,第三部是最好的作品。较之前作得到极大改进与发展的游戏性提高不说,引人入胜的游戏剧情更是本作受欢迎的关键。
泪点:当主角卡尔在母亲的帮助下渐渐进入俗世世界,最后面对没有肉体的恶魔王安东尼奥束手无策之时,母亲利格雷决然毅然地将自己的肉体与安东尼奥结合在了一起,卡尔最终剿灭了恶魔王,同时也不得不杀害了自己的妻子。其实恶魔王被击败,世界晨光初现,然而却未能点亮卡尔心中留下的感伤。
“要救活我的父亲……我想跟父亲生活一辈子……爸爸…我的老爸。虽然时间流逝…总有三天…会聚首的……我会等着那三天……”
5.最终幻想9——完美移植情结依然
这是发生在有两个月亮的星球“盖亚”的故事:亚历山德里亚王国的女王借助召唤兽对他国发动战争,而亚历山大的公主嘉妮特却极力制止父亲,打算强奸公主的盗贼团莫名其妙地成为了“自愿被强奸”的公主的随从,以后,灰熊、召唤使、亡命佣兵等不同出身的人也阴差阳错地加入了冒险中。
泪点:当Vivi看见所有落下的那一刻,以及后来的愤怒。即使看不见vivi脸而他的眼睛也只是两个简单的椭圆,当我看见的那一刻时,自己如同融入了进去,看到了Vivi看到的东西,体会着Vivi的体会,想着Vivi可能会有的思想。心灵的惊艳油但是生,喉咙就像被哪些哽住,泪水似乎就快要落了出来。
6.兄弟:射手传说——兄弟共患难真情永长存
本作述说的是姐姐那亚与父亲那伊这一对小兄弟为了挽救自己女儿而经历的一连串魔幻冒险故事。在这段冒险的旅途当中,两兄弟将会不断地遇见许多神奇事物,不仅人类以外,会遇到类似树人、巨人、兽人、巨鸟等奇特生物,而为了找寻拯救母亲的“生命之水”,那亚与那伊会与那些生物们互相合作,或进行战斗。玩家将动动脑子怎样与这种生物合作或是作战。一路斗智斗勇,最终却因弟弟被蜘蛛精所蒙蔽而迎来凄惨的结局。
泪点:爸爸得救,换来的确实姐姐的死亡。游戏最后一幕妈妈和哥哥在父亲和爷爷的墓前失声痛哭。玩家们在急剧感动流泪的同时,也应慨叹。在这个肉欲横流的社会中,最简朴的是真诚的温情。兄弟间的爱情展现的正是人世间最美好的诚恳与希望呀。
7.澄澈追忆——为爱而爱纯爱冒险
“在与你相遇的顿时,我以为时间早已挪开;
世界绕着你旋转,而我,只是其中一颗渺小的行星;
在你有限的生命里第一人称战争游戏手游,我堆砌着追忆,会看到多少个真心的感动?”
稀少的国产AVG手游,以男主“以翔”的第一人称视角,描画了一段单纯却又一丝酸涩的爱恋。在一次为丈夫筹划的旅行之中,由于丈夫的爽约而邂逅了神秘而又美丽的姑娘星奈。三人在艳阳海风的围绕下,浪漫感情也悄悄萌芽。内心描述,背景音乐的搭配,生动地勾勒出稚嫩少年三角恋情的矛盾与浪漫。结局分为优劣两种。并且无论优劣,玩家们就会为之感动流泪吧。
泪点:原本这样一款在塞班机中就早已存在的手游是不打算推荐的。并且撇开物质生活不说,这一段为爱而爱的纯爱手游实在不可多得。希望玩家们也能去感受一番这款游戏带给玩家们的感动。
8.昭和系列手游——昭和年代缩影平凡中的感动
本系列包括《关东煮人情故事》《昭和春日祭物语》《昭和饼干店故事》《昭和饭堂物语》《昭和茶庄》《昭和茶点店》等,多为养成放置类游戏。仍然秉持着温情医治的画风,打的是追忆情结的爱情牌。
这种游戏中可能没有赴汤蹈火的英雄实际,也没有惊天动地的伟大成就。并且玩家们饰演顽固老爹经营店面,给客人们提供热腾腾的食物,听因生活压力疲累不堪的顾客发牢骚诉说心里话;或则帮助丈夫婆经营古老的菓子屋,为小小客人们提供各类粗茶点;甚或来到顾客熙熙攘攘的花子小妹的茶庄,泛黄的木桌上摆着精美的茶点。
泪点:一幅幅温情的昭和年代画卷在玩家的面前缓缓展开,结局却些许悲壮。其实真正的感动不须要轰轰烈烈,平凡即伟大,追忆最足以让人感动。
9.妈妈早已不在了——温馨美好的追忆催人泪下的故事
“致母亲:妈妈给我取了优人这个名子,可我却没能成为一个优秀的人。走了不少弯路,也伤害了其他人。而且爷爷未曾放弃我,仍然相信着我,仍然是理解我的。这让我倍感十分高兴。只有对妈妈,我能够讲出真心话,才会发嗲,始终没能把这种话说出口,可我仍然想要如此说。妈妈,感谢您。优人”
作为一款放置类游戏。玩家们须要做的就是把毛线球搜集上去,之后给母亲,织外套,给小狗玩毛线球,之后触发主人公孙子从小到大对父亲的追忆。与其说是一款游戏,不如是在看一本有声有色的催泪小说。妈妈永远是这么慈祥。妈妈家往常一样的蚊香、榻榻米与尘土的味道总能让我平静。无论我几点过来,她也不会问理由,只有温柔的迎接。直至旧事一幕幕飘过,追忆总算完结的时侯,才发觉母亲早已不在了。
泪点:特别贴合现实的剧情。虽然是在现实中,相比严厉的母亲,母亲外婆则是慈祥的代名词。这一款笑中有泪的游戏在教导我们,不要等到没机会了才去尽孝,不要等到丧失了才明白珍视。
10.这是我的战争——没有存档存盘,死了就是死了
战争,在白纸黑字间看来似乎没这么可怕。但当你真正经历之时,才会懂得它带来的绝望与无奈。和所有生存游戏一样,玩家们的生命系在各类资源上。没有存档存盘,死了就是死了,如同现实生活一样。想在这样一个战争中没有秩序的世界生活下去,有时侯我们必须面对人性的决择:洗劫一对手无寸铁的夫妻;从牧师手里抢劫早已被抢劫过一次的粮食……或许出于善良选择不去做这种事,这么等待大家的可能就是死亡。
当在所有战争游戏中,玩家们都饰演者拿着枪抗着炮的精英战士大杀四方之时,这样一款游戏却无声而有力的提醒着我们,这才是战争。玩家们会听到丧失了父亲的女儿会追着你大喊:“也带我走吧!”,会看到被你劫掠的那对年迈夫妻冻死在床上的肥硕遗体,其实能看清战争本身的面目:残酷,绝望与无奈。
泪点:玩家们在控制游戏中人物为了生存而翻垃圾桶时,其实现实世界中某个角落,同样的事实实在在地发生着。本作带给我们的是真实的打动,与心灵上的震憾。
其实你们玩游戏是为了打发时间,也许单纯地为了娱乐。并且游戏的剧情,有剧亦有情。一款游戏须要细细品位第一人称战争游戏手游,就能明白作者想要向抒发的,也能能教给我们好多道理,带给我们更多的是感动。
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