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据手游数据公司Tower预计,《Quest》(宝可梦探险探宝)在iOS和Play发布首周的收入早已超过了300万欧元,其中56%来自iOS平台,其余44%来自安卓。
《Quest》是一款冒险RPG游戏,尽管是任天堂IP,但该游戏却不是任天堂研制和发行的,而是由GameFreak研制、The发行。其实,须要解释的是,《口袋妖怪》这个IP本身也并非任天堂独占宝可梦ios手游,该公司和The以及开发商GameFreak共同拥有。
和绝大多数《口袋妖怪》系列不同的是,《Quest》采取了《我的世界》式的小方块风格,但是地图设计也饱含了百搭感。在游戏的一开始,玩家们可以选择三个角色当中的一个开始在岛上探险,还可以搜集150只妖怪(此后会降低),通过武器增值小方块才能提升战斗能力,不过,该游戏更为重要的玩法是妖怪搜集。
游戏截图
其实是ARPG游戏,但手动战斗功能可以让玩家们节省大量时间,也让它更适宜碎片化时间的玩家群,但是付费门槛不高,这似乎也是《Quest》成功的另一个诱因。
从区域分布表现方面来看,与该IP的全球受欢迎程度基本一致,例如台湾玩家占该游戏总消费的31%,日本市场占比25%,而美国则以12%居第三。
早在手游版本推出之前,该游戏实际上早已登陆任天堂的平台,但是首月获得了250万的下载量。Twoer透漏,手游版本自6月27日发布以后,目前下载量超过了350万次。
虽然都是《口袋妖怪》IP改编,但玩法以及目前的排行变化来看,《Quest》想要达到三年前发布的《Go》是十分困难的宝可梦ios手游,但对于发行商The来说也早已算得上是十分不错的表现了。
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