日前,腾讯和盛大联合举行发布会,宣布《热血传奇》手游将在6月下旬在腾讯平台启动测试,届时游戏将登录手Q和陌陌平台。
虽然,早在2014年8月,中手游就推出了由盛大授权的第一款传奇手游《决战沙城》,但实属沮丧之作,但是盛大并没有授权其“热血传奇”的名称。这次,盛大将以1.76精典版本为基础,亲手塑造正统《热血传奇》手游。
这么,盛大为何要推出《热血传奇》手游呢?其又为什么选择与游戏霸主腾讯合作?
盛大推出《热血传奇》的诱因
首先,手游已在风口之上,盛大其实不愿错失以此东风的机会。雷军说,”风口上的猪都可以飞上去“,盛大锐气不及当初,但仍是一只翅膀坚毅的雄鹰,利用东风亦能飞得更轻松。并且,据<2014年手游市场年度数据剖析报告>显示,2014年联通游戏销售收入超过200亿,销售收入是2013年的2倍以上,预计2015年联通游戏的销售收入将达到350亿左右,由此也可以看出,手集会业是一个极其吸金的行业,但是市场的潜力巨大。
其次,的IP仍然深受盗版的困惑,好多玩家为了急于升级游戏而选择一些盗版私服,这对的玩家引起极大的分流。例如,市场上早已出现了大量盗版的传奇改编手游和页游,其中有《怒斩轩辕》、《热血问战》、《天尊》、《烈火遮天》、《一刀流》等等。其实盛大持续在采取维权严打行动,但因为数目太多且新的盗版不断涌现,可谓心有余而力不足。
所以,最好的逼抢便是逼抢,盛大亲自推出《热血传奇》,这对盗版手游的严打是致命的。一方面是由于本次盛大推出《热血传奇》手游是原版刻录端游画面,是一款体验感十分强的轻度手游,对《热血传奇》的玩家极具诱惑力。另一方面是因为《热血传奇》的玩家数目诸多且忠诚度较高,自2001年推出以来,《热血传奇》端游至今早已有14年的历史,此外其端游览家最高达200万,但是,当初玩《热血传奇》的人大多已迈入中年热血传奇手机版,对她们而言,《热血传奇》就像是一起成长的玩伴,有着深厚的爱情,不忍舍弃。
盛大选择腾讯:看重腾讯营运能力
想必你们都晓得清朝是我国历史上经济繁荣、军事强悍的一个时代,但雄踞八十万亲兵的清朝为什么不敌小小的赵国,遭到“靖康之耻”?有史学家从军事角度进行剖析,归纳出唐代的两击溃因:兵役制度与吃空饷。
无独有偶,目前国外手游市场的现况,与“北宋现象”有着惊人的相像。UC优视COO朱顺炎曾说,“游戏市场尽管火热,但从市场数据可以看出,手集会业竞争似乎十分激烈,只有不到20%的游戏可以赚到钱,剩下绝大部份的游戏就会由于种种缘由而烂掉。”寻其“死因”,纵然与大批手游的同质化严重、产品粗糙等诱因有关,但许多业界人士觉得,手游厂商缺少对渠道营销的注重,也是造成手游跑掉的主因。可以说,能够选择一个拥有精细化管理的团队以及有影响力推广平台是手游营销胜败的关键。
这次盛大选择了国外用户体量最大的腾讯联通游戏平台,显著是看中了腾讯成熟的营运实力。腾讯在流量能力上拥有巨大优势,陌陌、手Q以及应用宝,每一个都是用户过亿的平台。《电脑游戏功略》资深评论人老姚觉得,“腾讯联通游戏平台拥有国外最多最广的用户群体,不仅还能为《热血传奇》引流更多的新玩家,同样也就能让老玩家更轻松地体验到游戏”。可以看出,腾讯强悍的游戏平台除了可以帮助盛大维护原有的玩家,还可以引流更多泛用户群体。
腾讯选择盛大:填补轻度手游的不足
腾讯的联通游戏获得了巨大的成功,据腾讯公布的2015年第一季度财报,其产值净收益70.53万元,环比增36%,手游贡献达到44.0万元。
然而,腾讯的游戏赢利主要依赖于休闲类网游,在重磅MMO手游上,腾讯的成绩仍然平静无奇,虽推出的几款游戏获得一定爆光,但短时间内又折戟沉沙。这次和盛大抱团合作,无疑是对腾讯游戏产品线的一个重要补充。
但是,轻度手游已经成为趋势,轻度手游以其具有深度的内容和强悍的游戏体验,对玩家的黏性强,使得玩家耗费更多的精力和时间,消费能力强。相比顷刻即逝的重度手游,轻度手游生命周期更长,才能吸引更多的用户。
此外,腾讯签下《热血传奇》这一款轻度手游乃明智之举,一方面由于《热血传奇》拥有15年玩家基础的强IP作品热血传奇手机版,更重要的是为了迎击网易的《梦幻西游》。这款游戏从推出至今,仍然处于畅销榜第一名。这对联通游戏霸主的腾讯给来说,不甚难堪。
强强联手能够延续传奇?
《热血传奇》制作人唐彦文说,”我们很高兴同腾讯达成《热血传奇手机版》的全面合作,通过腾讯平台强悍的分发能力,将传奇手机尽可能的带给最多的玩家,让更多玩家对于传奇手游有一个全新的认识。我们盛大游戏和腾讯互娱的同仁们一致觉得,这是一桩强强联手的多赢合作。”
腾讯拥有优秀平台,而盛大旗下拥有精品端游IP,强强联手必定在手游市场掀起一翻巨浪,这么,强强联手能助《热血传奇》延续传奇么?还有待考验。
先来看一个腾讯联手案例,今年10月腾讯就与卓越游戏联合发布《我叫MT2》,两个月后《我叫MT2》登顶付费榜、畅销榜、免费榜三榜榜首位置,但目前在的排行却早已是差强人意。腾讯并非缺少营运经验与好的游戏,但正是因为好的游戏太多,导致腾讯的败笔:分流严重。因为旗下游戏太多,所以分给每款游戏的资源十分有限,所以腾讯的营运平台看起来很庞大,虽然也是半只纸老虎罢了。
有业内人士觉得,腾讯能给《热血传奇手机版》带来的只有早期的用户、流量,这款游戏能走多远,还要看盛大游戏自身的硬实力。并且,因为和腾讯的合作,让这款游戏一定程度上难以获得其他渠道的偏爱,而一旦腾讯找到新“猎物”,这款游戏的命运似乎会重蹈《我叫MT2》的后尘。
所以,对于盛大而言,一方面不可完全依赖于腾讯的渠道优势,防止犯下”吃空饷”的惯错,不要觉得将游戏抛给腾讯就可以高枕无忧,盛大须要有自身的精细化营运管理,及时的跟踪协作;另一方面,构建建立的反馈机制是很有必要的,将游戏营运反馈出的问题及时整合更改,这样就能不断提高和创新游戏体验。
强强联手其实能再造传奇,但要将传奇延续,就让时间来证明一切吧。
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