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文/老胡
《游戏王》作为伴随很多人成长的IP和弦手游平台代理,不知不觉已经有了26年的历史,就在最近,一款以游戏王改编的游戏《游戏王:大师决斗》(Yu-Gi-Oh:Master Duel,后简称:游戏王MD)以一匹黑马的姿态出现在所有人面前。
自公布之初《游戏王MD》便奉行了全平台战略,覆盖了PC、主机、手机等多个平台,取得了十分显著的成绩。
在PC平台层面,Steam平台在线人数峰值超过了26万,超过了同期上线的《怪物猎人》《战神》等一众大作。而移动端层面,游戏上线后成功进入了多地iOS免费榜前列,尤其在受众较多的日本最为突出。1月19日上线,仅用2周,就突破了1000万下载量。对比5年前另一款游戏《游戏王:决斗链接》上线一周400万的下载量,这款新游的威力势不可挡。
上线不到一个月超千万的总下载量或许是实力最好的证明,但是这款游戏还没能在中国发行,目前中国玩家想玩还需要玩汉化版,不过了解一下前作《游戏王:决斗链接》的国服上线速度以及盈利数据,还是需要观望一下。
月均流水超1亿元的「游戏王」,在中国怎么就玩不起来?
我还记得上学时,大家课余饭后的玩具流行风潮一周得两变,从简单的皮筋、弹珠,到陀螺、悠悠球、游戏王、小浣熊,再到掌机时代的GBC、GBA。现在大家应该都人手一部手机了吧。
虽然弹珠、卡牌这样的小玩具在当时不过1-2元钱,但是如果手上没有,那还真无法融入到同学群体中。当时有游戏掌机的同学毕竟还是少数,而这些同学也慢慢变成了群体中的“大佬”,为了能玩上几分钟游戏机,大家多少得作出一点比如零食上交的贡献。
如今已过去二十余年,这些玩具现在虽然肯定还存在,但是见到的却不多了。而我们对于《游戏王》的印象,可谓熟悉又陌生。从儿时就牢记的“青眼白龙”“黑暗大法师”“巨神兵、天空龙、翼神龙三神卡”,直到现在还经常听到《游戏王》的各种故事、各种梗,比如拍出8700万天价的“青眼白龙”。
《游戏王》在这26年间不断散发着生命的活力,不断在创造着价值。这26间,《游戏王》卡牌销售总量达到350亿张和弦手游平台代理,卡牌种类超过万种,销售总收入达到近600亿元人民币,成为了全世界销量最高的TCG(Trading card game)集换式卡牌游戏。
这款26年来平均月收入超过亿元人民币的《游戏王》毫无疑问在卡牌游戏历史中站住了脚。但是《游戏王》在中国的表现又是如何,只是一段过时了的传奇吗?
低调的王者——《游戏王》
《游戏王》是由日本漫画家高桥和希创作的漫画,于1996年开始在《JUMP》连载。之后分别在1998年和1999年开启了动画化和TCG的发行制作。
根据日媒的爆料,《游戏王》TGC卡牌游戏发行的这26年间,游戏卡牌销量已经达到350亿张,发行了超万种的卡牌种类。每张卡牌如果按照30日元计算,《游戏王》卡牌的总收入便达到将近600亿元人民币。
从KONAMI官方发布的2021年3月至2021年12月的9个月财报数据来看。期间总营收为2150亿日元,利润为603亿日元。
其中数字娱乐业务为主要收入来源,营收达到1540亿日元,占比71.6%;利润为55.5亿日元,占比92.0%。
财报中同时提到了《游戏王》的现状及未来计划。
即使在目前疫情的大环境下,KONAMI仍然在向全世界扩展《游戏王》的影响力并得到了广泛的支持。在推进《游戏王:RUSH DUEL》的同时,向年轻的玩家群体出售新类别的稀有闪卡卡包,将对系列产品起到更加积极的作用。
《游戏王:大师决斗》作为公司的一项新的未来计划,将落实跨平台的策略,力求能让玩家和观众同时享受到游戏中。超过10000种的卡牌以及能让全球玩家随时竞技的极致游戏体验,将是《游戏王:大师决斗》的未来愿景。同时《游戏王:大师决斗》将会开发出能在手机平台上畅玩的死人对战功能。
而这款于2022年1月19日发行的KONAMI寄予厚望的系列新作《游戏王:大师决斗》也成功地在半个月的时间取得了1000万的突破性下载量。
wuhu曾在2月11日发布文章——《全球最赚钱的167个IP的四大核心变现价值分析!近半年创造超673亿美元收益!!》,其中也列出了《游戏王》的相关统计数据,感兴趣的读者可以阅读原文查看。(全球最赚钱的167个IP的四大核心变现价值分析!近半年创造超673亿美元收益!!)
截至2022年2月份,《游戏王》带来的总收入为171亿美元,约为1080亿人民币。而其中纸牌游戏和授权衍生品收入分别为96.4亿美元和59.2亿美元,占比分别为56.4%和34.6%,总占比达到91%。如果将171亿美元(1080亿人民币)平摊到《游戏王》26年的岁月,那么平均每月的收入达到了3.5亿元人民币。
而值得注意的是,《游戏王》目前的收入来源主要集中在实体的卡牌及衍生品。视频游戏方面从2021年8月到2022年2月,这半年的时间便新增了3.77亿美元约24亿美元的收入。
也就是说,《游戏王》在线上游戏领域还有无限的潜力,无论是2016年便发行的《游戏王:决斗链接》,于NS上线首周便火爆《游戏王:RUSH DUEL》,还有1月份发行的《游戏王:大师决斗》,《游戏王》有一股“三十而立”的目标和冲劲。
在如今世界游戏行业的手游热潮之下,《游戏王》这款IP在手游上能取得多大的成绩,世界将翘首以待。
《游戏王》在中国
《游戏王》这样一款坚挺了26年的经典IP,在第25个生日的2021年1月,正版手游《游戏王:决斗链接》终于由网易在中国代理发行。而《游戏王:决斗链接》在日服的发行日期是2016年11月17日。
根据七麦数据的收入统计,2021年1月15日至2022年3月8日,这一年多的时间iOS端收入为1.2亿元人民币,下载量为257.7万次。即使采取安卓端数据乘以2的计算方式,相信这个数据对于KONAMI、网易和《游戏王》这个IP来说都不能满足,可能日方本身也不抱多少期望。
网易代理《游戏王:决斗链接》收入数据,2021.1.15——2022.3.8
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