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在《虚荣》出来之前,其实是非常抢眼的,无论是在移动平台上制作出媲美DOTA和LOL的辉煌MOBA作品,还是他们员工的出身(之前在暴雪、拳头等公司) ) 各种炒作营销方式!要知道,人类其实是一个喜欢打脸的种族。大家都在家里翘首以待看笑话,但是虚荣心出来后,大家都惊呆了!
游戏画面
游戏的画质非常清晰细腻,不仅有人物的服装,还有游戏中的各种场景:草地、树木、光源、附近的建筑物;远处的小桥流水,鸟语花香,栩栩如生。整体画面风格偏深色调虚荣手游,非常迷人!加上风的设计,让整体显得活泼。
怎么玩
目前只有一种战斗方式,3vs3。游戏地图设计为只有一条战斗路线。地图底部是野区和中立商店。还有2个矿区可以被占领以增加经济。中间是BOSS区域。
众所周知,MOBA游戏对操作的要求很高。在移动端实现起来难度很大,在PC端我们可以轻松实现,比如定位、填充、技能释放、目标选择等。虚荣没有使用其他厂商使用的虚拟摇杆。取而代之的是触摸屏操作,操作起来很累人。修刀不好,经济就很难上来,所以专门开设了一个教学室,供修刀练习。
游戏可玩性
一款MOBA游戏的可玩性可以从英雄数量、平衡性、阵容搭配、策略、操作技巧等方面来看。
从目前的虚荣情况来看,画质是加分项,移动端的快节奏游戏也可以加分项。地图不大虚荣手游,但涵盖了所有的点。从战略的角度来看,它仍然是非常技术性的。不过英雄数量只有19人,大部分都是战士和射手,后期会扩充的阵容也比较少。另外,虽然只有三个英雄技能,但是被动和主动兼容,平衡性目前不好评价。装备系统的缺失导致制作思路受限,延伸玩法过于固定。
小宝看到他们最大的痛点是可操作性。玩了三局,小宝很累,没有摇杆式的击球,小宝找不到太多乐趣。
希望虚荣团队可以做出更多的改进!
游戏优势:画面精美细腻
游戏劣势:丰富的地图和英雄内容
游戏评分:8.5分
希望给大家带来最新最潮最搞笑的手游
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不然小宝会很受伤的!
看完之后,关注的人都是好朋友!
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