说个实话吧,个人玩到明天的传奇,能长时间玩下去的我觉得还得是单职业,我说的只是个人的见解,可能好多人喜欢三职业,这是很正常的。
为何我认为单职业能长久地玩下去呢,首先我认为单职业的成长历程比较高,第二个呢,武器的的获取方法并不严苛,随着实力等级的一步一步的成长最后都是可以获得的,游戏内容十分长,短时间很难达到顶峰,有些阶段性比较高,即便是天花板的存在了。
就诸如世界分为第一台湾,二台湾,三台湾,
假如说第二台湾须要300级步入,第三台湾就须要800级,第四台湾
须要1200级,以这种推;武器自然也分为好几个阶段,第一台湾最高能获取的武器就是第一台湾最高武器,只有去第二台湾能够突破第一台湾武器的天花板。
阶段性的成长,却不乏味的刷怪,爆装之旅,传奇说好点是角色饰演,并且说細一点,角色成长内容更多一些,开级,武器,技能,冒险,单职业的成长之路并不过于简单乏味
自然不止这一些,在你升级成长的路上,没到抵达天花板之前,还有好多其他路供你探求,更好的熟知这个世界的玩法手游版传奇,特征,置于规定的单机游戏上,就是主线和支线任务。主线任务让你体验上
这款游戏所说的故事,支线任务则让你可以探求这个游戏世界。一些小型单机RGB开放探求半沙盒游戏就是这么。
这类游戏说他无趣玩法没哪些创新,也没错,好多RGB游戏都是这样,升级,武器,加强,技能等等,说白了都是这么手游版传奇,这么为何单机呢,虽然我说的单机可能过分极端了,只要有怪物可以打,不至于一个刷武器的地方都没有就可,例如近来异常火热的手游,真的就是人比怪安,把我作呕
我在的那种区,一千多人,去哪那里是人,尽管大部份素养挺高,而且还是有想吐人的。
扯远了,我们回到最开始的话题,单职业你在成长的路上,一步步地往上走,游戏原本就适宜常年玩,没有太多的手段可以甩别,人或则他人甩你,虽然被甩开了,自己一点一点的也可以渐渐追上,这就是单职业的魅力了吧
再加上游戏内容丰富,可能须要很长的时间去不断的积累,不过成功后的喜悦以及满足感还是十分不错的,我认为这类游戏并不适宜于,脾气着急的玩家,适宜一步一步渐渐走得,有耐心,懂享受的人,就好比在荒漠里找寻黄金通常。
还有一个最重要的就是游戏里的所有道具怪物就会掉落,这样一些稀有道具等等,就可以渐渐积累
获取,而不是靠氪金来,自然也可以氪金来,而且并不是所有人都乐意;这些不乐意烧资源的玩家就可以渐渐通过时间积累。似乎要说的就是那么多,三职业也有很客优质的游戏,还有一些个人开得不服,完全免费,而且可惜的是难以长父
传奇走到明天早早已变了味了,几乎好多人都习惯了变了味的传奇,极少有能接受之前传奇的人
了,所以说众口难调啊,其实这也不是我的问题就是了,最主要就是玩传奇,找自己喜欢的,开心。
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