热血传奇这款游戏在2001年刚上市的时侯,给盛大带来的纯收益就达到几百万甚至更多,仍然到2003年下旬的时侯开始陡然飙升,最终突破三亿。
光看这个数据就晓得传奇在当初是有多么的火热,但物是人非,传奇很快就开始走上坡路。
其中的诱因就在于唐骏没有长远的眼光,只逗留在眼下带来的收益。以后企划出了好多的氪金活动,传奇渐渐成为了她们挣钱的工具,更不在意游戏带来的体验,完全没有考虑玩家的体味。
这么在游戏上面有什么只属于氪金玩家,而平民玩家却只能望尘莫及的地图呢?
幻境这张图老玩家应当都不陌生,这张地图当时还一度成为了精典。据了解,当时在1.76以后就再也没有更新过。
半年的时间已经让玩家们对其他的地图都已烂熟于心,在加上当时私服的泛滥,渐渐的有玩家开始选择退游。
为了不让玩家继续流失热血传奇地图,唐骏作出了一个让所有玩家都意想不到的事情。
那就是借助手中所有能用到的资源,作出了幻境这张地图,也是令所有人都没有想到的,这张地图最后竟然成为了精典。
就在当时玩家玩得不亦乐乎的时侯,唐骏让团队直接将幻境这张地图改为收费地图,并且是那个交纳双倍点卡模式。
不过玩家很快就适应了这个修改,然而这张幻境地图的弊病却渐渐地曝露了下来。
幻境这张地图的爆率都是双倍的,经验双倍、爆率双倍。
如此一来,神豪玩家与散人玩家的差别越来越大,这样的设定似乎对散人玩家一点也不公正。
我们都晓得当时的传奇,付出和收获是成反比的。
当你在传奇上面投入的精力和时间越多,能领到最好的武器与装备的机率也就越大。
你以为这样就结束了吗?
幻境这张地图也许只是传奇氪金公路的开始,前面出的活动和地图氪金程度早已是我们难以想像的了。
闯天关这张地图,虽然进去的方式还是挺简单的。到山庄找到NPC,用元宝兑换符咒,然后便可以进去了。
这张地图刚问世的时侯,好多玩家认为他和之前的幻境地图一样氪金,只有符咒才可以步入。
表面上可能认为这张地图的吸金能力并不是这么强,而且假如你仍然待在地图上面你就不会如此感觉了。只要你有元宝兑换符咒就可以仍然待在上面,可以始终不下来。
最让人难以接受的就是上面的奖励设定,其中就有祖玛件、赤月件和雷霆武器。当时就有人说过热血传奇地图,土豪玩家在闯天关呆两天等于两人在外边呆半年。
穿天关到出现同样拉大了玩家间的差别,最后造成有的玩家直接退游。
还有一张地图就是魔龙岭,和前两个地图总结上去是一样的—氪金!由于这几张地图的不断出现,也造成了传奇衰落的时间在推动。
随着前面出现的“金刚石换经验”“卧龙公馆”“灵符仙子”等活动,最后留下的只有这些RMB玩家了。不过这款游戏曾给自己带来了好多的快乐,这早已足够了。
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