记得,是这样的。代表技能:
1、基础剑法:按照修练等级不同,功击命中率将会得到提升。
2、攻杀剑法:按照修练等级的不同,功击命中率和破坏力将会得到提升。
3、刺杀剑法:按照修练等级的不同,破坏力将会得到提升。
4、野蛮冲撞:能否用手臂把敌军撞开,假如撞到障碍物将会对自己导致伤害。
5、烈火招式:才能召唤火精灵附在剑上,进而导致额外伤害。
6、半月战刀:作为一种远古的招式,它还能使用劲气和快速联通的宝剑同时功击环绕英雄的所有敌军。
7、开天斩:将体内的先天罡气经由七经八脉,冲体而出,汇聚为一柄大刀顿时劈下,一丈之内绝无生物可以承当。
虽然战士的技能是很简单的,其中有一半左右的技能都是被动技能,只有紧靠敌方的时侯才会达到伤害的疗效。
首先战士在外型上就是特别的威武帅气了,技能方面也是直接起来砍的那个热血传奇技能,丝毫不带胆怯,所以行会的会长和沙城的城主获得者通常都是玩战士的玩家。
再加上喜欢玩战士的人通常都是有冲值能力的玩家,基本上装备方面也不暴跌后,这样一来,即使没有牧师和方士看着飘逸。
并且有衣着备和技能的双倍加持,也能让她们在战斗中施展的开,成为整个队伍坚实的后盾以及一把锋锐的利刃!
基本招式:被动技能
可以降低战士的确切度,看似无用实则十分核心的技能之一,确切度这个属性在热血传奇中始终都是十分有用的技能。
由于玩家在进行功击的时侯不可能保证每一下就会功击到怪物头上,这么确切度就大大提高了这个机率,疗效是立竿见影的。
攻杀招式:被动技能当玩家功击的时侯有一定机率导致破防疗效,也就是大量伤害的一种意思。前期疗效不显著,武器成形以后为主力输出技能之一。
暗杀拳法:半主动技能
可调控开关,开启以后玩家功击的时侯会有高机率导致面前两个格单位的直线伤害,但是第二格引起的伤害有无视防御的疗效。
半月战刀:主动技能
战士对面前周围的敌军造成群体伤害,战士的主力升级技能,也是战士的特色技能之一。
野蛮冲撞:主动技能释放后玩家将对高于自身等级的目标导致击败疗效,附送微量伤害。
一般都是战士拿来卡跑位的技能,当战士成功释放野蛮冲撞以后会马上用烈火招式,同时开启交易栏,菜鸟的话还会手忙脚乱,这个时侯战士可以随便的砍杀对手。
烈火招式:主动技能战士的灵魂技能,也是热血传奇中唯一一个超高伤害的技能热血传奇技能,才能在单位时间内引起极大输出的技能,秒杀的代表。
狮子吼:主动技能战士对高于自身等级周围的怪物以召唤物导致群体麻痹疗效,技能意义在于打boss,麻痹住小怪可以跟boss进行单挑。
逐日招式:主动技能战士又一个强力技能,对面前直线的目标单位导致大量伤害,即使使用间隔跟烈火武学一样高,而且不阻碍的疗效。
虽然说到这你们应当都能看出战士的技能组合基本上都是以可控性的高爆发为主,PK的时侯多多借助跑位和野蛮冲撞将对手顶在身边。
此后的烈火招式和逐日招式的伤害能让对手气死,所以战士的威慑力就展现无疑了。
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