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星咏
《梦幻西游》手机版于3月26日上线,至今已过去两周。作为国产端游的龙头,《梦幻西游》进军手游显然还不算早。
自2014年7月《魔幻宝贝》手游版和8月《神武》手游版正式上线以来,由PC游戏IP改编的手游产品陆续推出——包括畅游的《龙八部3D》、完美世界的手游游戏产品。《魔法宝贝》、托业的《神武》、巨人网络的《征途》袖珍版、凯影的《国家奇迹-MU》、网易的《世界高清》等等。
这些游戏中的大多数都了解其 IP 的重要性以及游戏的吸引力来自何处。除了将游戏调整为更适合手游平台外,它们保留了很多端游的特点。事实也证明了这一选择的正确性。
但即便前面已经有很多成功案例,但《梦幻西游》手机版的开启还是有些出人意料。3月26日中午,前五台服务器都挤满了。玩家需要排队进入,甚至有玩家戏称“排队西游”。截至截稿,《梦幻西游》宣布同时在线人数突破150万。
除了开服后游戏的持续火爆,短短两周时间,我们还是对这款游戏进行了一些全面的评测。也许现在是总结这些审查的时候了。
作为第一印象,《梦幻西游》的完成度很高。乍一看,Dream使用的像素画质和特效级别已经是为高清手机打造的产品。在UI、色彩、场景、界面动画,甚至一小部分用户体验方面,都达到了目前可见的顶级水平。如果用模拟器在电脑上运行手机版游戏,端游版显然是无法比拟的。
《梦幻西游》手游继承了PC游戏《梦幻西游》的大部分剧情,明明是为了迎合老玩家的需求,但为了不让人有炒作的感觉,他们对这些老情节进行了新的改动,增加了新的内容。游戏剧情从主角穿越时空的死亡与复活开始。加上“其实弟子从未来归来……”这句台词,似乎意味着玩家在之前剧情中的遗憾可以在这里得到圆满解决。
剧情一开始就有穿越
当任务正式启动时,曾经出现在《梦幻西游》中的人物和任务,重新出现在指尖,枯萎的金莲,寻人取经的使命。这些任务与PC上的游戏大致相同。一方面,由于大部分玩家很早就玩过《梦幻西游》端游版,随着时间的推移,对细节的记忆逐渐模糊。一些关键boss和人物自然记得比较清楚;但对于一些更常见的细节,我们很可能只记得一般的开始和结果。比如:“当玩家等级低的时候,一定会遇到化名楚易莲的观世音”,但很难准确地记住他们是如何相遇的以及发生了什么对话。对于手游版来说,这部分不清楚的记忆正在为适度的改编和剧情反转留出空间。
对于玩过玄幻的老玩家来说,适度的剧情调整给他们带来的不是游戏记忆的戏剧性逆转,更像是一个“熟悉的陌生人”。对于玩家来说,这种新鲜感也是他们追求主线剧情的动力之一。在《梦幻西游》手机版的聊天频道中,经常可以看到“帮派接人、一起玩、一起剧情”等新闻。帮派组队刷的原因是玩家想知道剧情。未来会有哪些变化?另一方面,后期的同级任务不能单人刷,必须要求组队。
设计模式的特殊性与剧情的适度改编和对团队组建的重视相得益彰。不同于目前主流的手游模式,在《梦幻西游》中,玩家无法通过购买强力道具在游戏中实现质的飞跃。商城里出售的物品大多是装备、buff、宠物——这种设计在国内手游中非常标新立异——就像真正的端游一样,甚至还包括用于角色装饰的五颜六色的水果、金兰花等增加亲密度的物品不要增加角色的统计数据。游戏前期,大R玩家即使花大价钱也无法获得快速成长的快感。如果玩家想要提升角色本身的体验,就必须跑任务,挂电话打鬼,并吃下经验丰富的“内魔珠”,提升角色等级——但获得内魔珠的途径却很少,对于普通玩家来说。据说只能通过安邦任务每日一次的安抚,或者充值累积奖励来获得。
无法快进或跳过的战斗场景
《梦幻西游》手游的一系列点击操作当然比PC游戏简单很多(比如一键抓鬼、一键升级技能、自动积分等)。不过,这种无法断线、常亮屏幕、需要玩家时不时操作才能最大化体验的游戏模式,相比主流手游,显然是一个很“重”的设计。战斗过程中,玩家无法加速,只能看一遍又一遍的战斗动画。一位玩家告诉触动音乐记者:“一般游戏不强调用户在线时间长,玩游戏时想节省时间,这游戏玩起来会比较累,而且会引起严重呕吐。”
“这一定是多方权衡的结果,”某游戏公司负责人在谈及游戏的这些设计思路时告诉记者,“因为手游大改造成的损失,比高度改变的可能性更大。”恢复了残局,造成的伤害更大,如果我是一个特别有经验的玩家,一进入这个游戏我就会明白,我就能找回过去的感觉,我知道如何匹配团队“怎么玩,这点很重要。我做这款手游,我做的是梦幻西游的粉丝,优势是他们对梦幻西游非常了解。”
如果说运营设计只是游戏开发细节取舍的结果,那么玩家付费刺激模式的设计就印证了《梦幻西游》的反传统特征。
《梦幻西游》手游没有VIP系统,充值获得的奖励也比较鸡肋——除了一些经验丹、阵法书、镶嵌宝石外,玩家无法获得任何特权。这意味着《梦幻西游》是一款无法让大R快速成长的游戏——即使你有钱,也只能等角色等级升级后才能装备高级物品。这允许所有玩家在一定程度上得到平等对待。
一个不能让大R快速成长的商城
对于普通用户来说,法师任务中的“寻找物品”有时会产生一些只能通过金币购买道具才能完成的任务。玩家极有可能将有限的金币存起来,投入到无限的任务和成长中。玩家如果想在商城购买更高级的物品,必须通过仙玉兑换。在商城中,物品的初始价格由系统定价,玩家调整的空间不大,保证了游戏内经济系统的平衡。大R的增长控制和普通玩家的任务消耗,两种方式的结合间接刺激了用户付费率的提升。
同时,游戏也严禁第三方充值,iOS服务器没有月卡购买选项,可见网易对于这款旗舰产品必须保证“安全”的审慎。
《梦幻西游》的特色还体现在频道的实力上。玩豆家相关工作人员告诉触乐记者,从手游占比来看,渠道通常获得70%的收入,游戏运营商获得30%。不过《梦幻西游》也分“三比七”,只不过这次是网易拿七,频道拿三——而且这个份额比例是针对所有频道的——无一例外,只要你愿意代表me 网易的《梦幻西游》,你得接受这个比例。虽然在具体执行层面,这个比例会因为展示位、推荐位等具体费用而有所调整,但网易和旗下的《梦幻西游》
《梦幻西游》在“油盐不进”的Apple Store还有一个独特的成就——上线后就被首页推荐了。这是很多国内游戏推荐的位置。要知道,腾讯的热门手游作品都没有在这个位置推荐过,而网易已经有《梦幻西游》和《暗影之刃》两款产品获得了苹果商店的推荐。据触动音乐记者采访的业内人士分析,网易通过《影之刃》、《忍者必死》、《世界高清》等系列产品,在创新方面赢得了Apple Store的青睐。和《大话西游》。, 并以更规范的运营方式赢得了Apple Store的信任。从这个长远来看,网易的《影之刃》、《忍者必死》等代理作品,似乎多了一层“玩大戏”。
《暗影之刃》曾被推荐
不愿具名的业内人士告诉记者:“国内很多厂商追求短期利益,会做一些刷单、刷评论等违规操作。为了避免被封号,这些游戏一般都是放出来的。”用个人账号,就算被封了,成本也很低,大不了就是换个账号名换个方式,这就带来了一个问题——按照苹果的流程,开发者可以申请并说:我要值得推荐。如果苹果觉得你的游戏真的不错嘛,如果你有一定的公关能力,可能会被推荐。但是苹果在评价产品的时候,也在评价你的公司,个人开发者很难被推荐,即使对于公司来说,有污点的历史也没关系。但一旦得到苹果的推荐梦幻西游手游怎么在电脑上玩,公司就会持续受到关注。”
如果说网易推《暗影之刃》首页是用石头过河,那么《梦幻西游》是网易现阶段最自信的作品。有了《暗影之刃》上推荐的体验,也再次被苹果推荐。合理的。
许多玩家对《梦幻西游2》的情感认同,也是对《梦幻西游》手游的认可的一个关键因素。很少有一款游戏能有这么多真诚的评论:“经典的回合制游戏”。“梦想是我的青春!” 我们当然知道 App Store 评论是一种普遍现象梦幻西游手游怎么在电脑上玩,但这样的评论在社交网络中也广泛出现,自然更有说服力。现在,《梦幻西游》以7000多条app评论位居畅销榜第一,总评分保持在四星水平。
“哦,我看不出来,你小时候也玩过幻想!”
在宣传推广方面,《梦幻西游》似乎并不“高调”。除了“同时在线玩家数”之外,网易并没有像其他手游一样发布大量游戏相关数据来证明自己的实力。虽然有消息称,《梦幻西游》在营销推广上的投入高达7000万元(包括大量的电视广告投入),但也有业内人士表示,投入可能不会这么高。
我们写这篇文章不是为了给《梦幻西游》加油,而是作为一个PC游戏IP在手游上的重生。至少在目前的手游市场上,它确实有很多“标新立异”的地方。这种标新立异显然值得一提。但这并不意味着市场规则会略有改变,一些“死线”会有所松动。由于长期积累的口碑和热度,《梦幻西游》的IP几乎可以和很多国产游戏媲美,这也让他们有信心去开发迎合端游玩家的口味,但对于其他手游来说,这种“反传统”意义不大。
在各种因素的积累下,作为传统反手游的手游《梦幻西游》的成功,或许只是一个后起之秀的孤例。
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