在现实生活中,因为每个人家庭背景都不同,国籍不同,肤色不同,人与人之间的公平几乎是不可能的。在这样的情况下,对于我们绝大部分人来说,高考已经是最公平的一件事了。毕竟在高考的战场上,唯一的决胜要素就是分数。任何财力,物力都难以在这场决战中起到什么严重影响平衡性的事情。
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而你一旦淌过了高考这趟浑水,这辈子还有多少能够让你感觉到“公平”的事情?就连你玩游戏的时候也难以在其中找到公平。比如在射击游戏里,黑钻vip大佬可以看你不爽轻松踢走你,比如在moba游戏里,黑铁段位撞上对面大师段位的例子也是数不胜数……氪金大佬总是能拔得头筹,不肝不氪的小透明毫无存在感。
但如果你问我,到底要去那里找所谓的“公平”,我只会告诉你,《大话西游》手游这次的帮战资料片真正做到了公平!
天地初开,宇宙混沌,花果山顶上的元石吸收天地精华,蹦出了个孙悟空谱写自己的传奇。但元石碎裂之时,有那么一块小小的元石碎片落入凡间,引起天下大乱。这次的跨服帮战资料片中,来自不同服务器的玩家们此刻被元石的碎片的神秘力量所吸引,一起角逐那无上荣耀。每场对局一共会有六个帮派同台竞技,在这六个帮派中大话西游手游,通过各种对抗形式赢取积分,最后积分最高者即可获得胜利。
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与人斗其乐无穷的道理想必很多人都知道。但想要满足所谓的“其乐无穷”,就要保证双方的实力相当,势均力敌。
跨服帮战向来是许多rpg游戏里的重头戏。当玩家们一个个从新手成为强者之后,同服以内的视野往往不够开阔,此时唯有与其他区服实力相当的玩家同场竞技,经行一场势均力敌的殊死搏杀,才能让玩家们能够分泌多巴胺和肾上腺素。
但如果强势的一方能够单方面虐杀碾压对面,对于强的一方来讲无聊至极,对于弱势的一方来讲,被无情虐待,则毫无游戏体验。因此,一场充满乐趣的PVP最重要的前提,就是公平。
网易的设计师们显然也明白这个道理,因此在《大话西游》手游的新帮战系统中大话西游手游,为了保证了匹配机制的公平,系统在每一次跨服帮战对局里都会根据每位玩家的战力进行匹配,同等水平的玩家将会被分配到同一赛场,不会如大部分传统RPG中总有一家独大、碾压全场的“大佬”鹤立于某一竞技场消磨游戏体验的情况。
更难得的是,帮战中个人战力的高低也不再是决定胜局的关键。帮战的获胜条件由帮派积分决定,而积分则由玩法中所得积分与帮派成员武勋值总和所组成,各帮派的玩家唯有共同协作,在这两方面同时获得优势,才能让自己的帮派取得比较高的帮派积分,同一帮派或是不同帮派的玩家小队甚至可通过合作的方式,攻击并占领副本中6个星阵与4个佛像,从而赢得积分,这样就使得战力高低只成为赛区划分的根据,而不是决定胜局的关键。
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如果你不想成为rmb玩家的一部分“游戏内容”,你也渴望一场公平公正的,堂堂正正的决斗,那么有什么理由不来尝试一下《大话西游》手游的跨服帮战呢?
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