在网络游戏的世界里,能运营十年甚至更长时间的游戏屈指可数。从《CF》到如今的《英雄联盟》,这些游戏在设计的时候可能还没有事后分析那么高瞻远瞩,但因为刚刚踩到了时代的脉搏,才被推到了前台顺势而为。
作者 | 陈斌
编辑 | 杨静
《上海堡垒》上映一年后,演员鹿晗终于有了翻身的机会。
7月20日,由鹿晗、吴磊主演的网剧《穿越火线》在腾讯视频开播。在很多人看来,这应该是一场“灾难”。毕竟,网剧推动的“流量偶像+IP改编”模式在市场上逐渐失去了魔力。
图片来自豆瓣
而鹿晗此前的演技一直备受争议;作为IP来源的游戏《穿越火线》(又名《CF》),由于“抄袭争议”和“画面表现不佳”,一直在老玩家眼中。鄙视链的最底层”。过去,在玩家中流传着一句冒犯性的俚语,叫做“回去玩你的CF”。
演员和IP都不理想。但在豆瓣上,网剧《穿越火线》却逆势打出7.9分,是鹿晗主演的收视率最高的影视作品。
鹿晗一年的演技取得突破,《穿越火线》IP也发挥了不小的作用。
图片来自豆瓣
无独有偶,7月24日凌晨,主机游戏圈发生了一件震惊业界的大事。当时是微软的次世代主机游戏发布会。今年年底,老对手索尼和微软都将发布下一代主机设备,以抢占未来7-8年的主机游戏市场。设备上线后的第一场比赛,就成为了双方较量的关键之一。
让所有玩家惊愕的是,发布会的压轴戏居然是给了《穿越火线》的续作——《CF X》。
《CF X》宣传片
“谁能想到,《CF X》居然是发布会上观感最好的游戏。十年前,如果说《CF》有《光环》秒,那一定是疯了, “今天终于实现了。”一位玩家在相关新闻评论区写道,收获不少赞。而被他称为“秒”的《光环(halo)》是欧美游戏史上最经典的射击游戏系列之一。
人们不禁感到困惑:“CF”在2008年进入中国后,一直是“红配黑”,甚至“黑”的底色也更加强烈。12年后,当“CF”从公众视野中消失多年时,它高调“回归”,宣告了这个IP的强大影响力。
十多年来,“CF”为开发商公司带来了源源不断的利润,将创始人权和斌推到了福布斯韩国富豪榜的第八位。根据维基百科的数据,CF 2019 年的全球收入约为 14 亿美元,成为去年全球第七大盈利游戏。在亚洲,以及包括巴西在内的一些国家,这场看似粗糙的比赛仍然拥有大量的球迷。
《CF》/图片来自微博《穿越火线》
对于西方世界的玩家来说,《CF》比《光环》等经典射击游戏系列的利润更高,实在是太不可思议了。相比之下,《CF》没有知名IP,研发技术很落后,题材也不够新颖。
但在刺猬公社(ID: )看来,“CF”之所以经久不衰,源于它做对了两件事:简化和创新。
简化分为三个层次,分别是游戏模式、操作和画面。
在《CF》之前,中国最受欢迎的射击游戏是《反恐精英》(简称《CS》)。《反恐精英》原本并不是一款完整的游戏,而是单机游戏的一个模块。在意外走红后,开发者为《反恐精英》加入了许多玩法和机制,逐渐演变成国内玩家耳熟能详的外观。
但《反恐精英》毕竟是单机游戏,玩家只能通过局域网进行竞技,或者额外下载豪方等战斗平台,不经意间抬高了门槛。在那个电脑知识普及度不高的年代,很多人为了和朋友一起玩《反恐精英》,不得不上网查资料。
早期反恐精英
2008年,模仿《反恐精英》的网游《CF》进入中国。这款游戏不需要第三方平台,可以直接在线与其他玩家对战,极大地简化了游戏模式,成为其流行的基础。
在游戏操作方面,《CF》也比《反恐精英》以及后续的《CS:GO》更简单,降低了玩家的学习成本。
比如在“烟雾弹”等弹丸武器的使用上,《反恐精英》显然对投掷角度和时机都有更高的要求。相比之下,《CF》的“烟雾弹”冲击范围更大,玩家只需在粗略的范围内投掷,也能起到效果。即便是投歪了,玩家依然可以通过高超的枪法取胜。也有不少玩家反馈,玩《CF》更容易打到“爆头杀”。
另一方面,射击游戏底层玩法的特点决定了《CF》再怎么简化,也能保持玩法的深度。这一系列游戏操作的简化,让高手玩家在保持竞技状态的同时,更多的普通玩家也能收获竞技对抗的乐趣。
《CF》中的武器/图片来自微博《穿越火线》
最后是屏幕的简化。没错,“CF”的简单画面在当时也是一个优势。因为在PC游戏最火的年代,从网吧到个人,市面上的电脑配置差距巨大。
在这样的大环境下,走高端显卡路线的游戏往往也活不长。《CF》进入中国的第二年,盛大斥巨资引进了当时画质最好的代表作《永恒之塔》。它的高配置要求,让一些网吧很难正常运行游戏,更别说个人电脑了。运行一年之内,这款游戏很快就从公众视线中消失了。
相比之下,即使是在乡镇的小网吧穿越火线吧cf手游,也可以在那里玩“CF”游戏,进一步巩固了游戏的群众基础。
图真的很简单/图来自微博《穿越火线》
而让《CF》一步步稳居第一人称射击游戏榜首的,其实是创新。
讽刺的是,早期的《CF》其实是从模仿《反恐精英》开始的。比如《CF》中的“爆破模式”玩法,其实就出自《反恐精英》。这种玩法要求进攻方必须在规定时间内到指定建筑物安装炸药,而防守方需要防止这种情况发生。
因此,《CF》被玩家骂了多年,成为了“游戏鄙视链的最底层”。
不过在随后的版本中,《CF》创新性地加入了许多新的战斗方式,极大地丰富了游戏的可玩性,比如流行的“幽灵模式”。在这个玩法中,攻击者全程隐形,但在移动和攻击时会主动穿越火线吧cf手游,只能用近战武器杀死敌方玩家;而防御者可以使用枪械,只能通过脚步、呼吸和攻击者。打败对手的那一刻。
幽灵模式
在创作CF手游时,IP授权的天美工作室甚至花了数年时间在运营模式上进行创新。
在2015年CF手游推出之前,国内成熟的射击游戏寥寥无几。因为这类游戏操作需要技巧,通过手机上的虚拟摇杆很难做到。
“最难的是操作的手感,终端游戏控制很方便,左手键盘右手鼠标。但在手机上,变成了双摇杆操作,你需要用两个拇指同时进行移动瞄准和射击。三件事,这实际上是一个超次元的事情。CF手游制作人姚远曾在接受刺猬公社采访时表示。
为了找到最舒服的操作模式和按键布局,姚远开始分批邀请各类玩家来到天美工作室做一系列的测试。这样一来,就进行了20多轮,测试人员超过200人。
最终的产品,不出所料,成为了热销手游,依然稳居畅销榜榜首。
上线第五年,CF手游整体表现依旧强劲/图取自七脉数据
归根结底,玩家玩游戏只是为了“图好玩”。艺术、原创性、音乐、情节等因素往往不如“乐趣”那么吸引人。“CF”捕捉到了这一点。
但随着端游市场的萎缩和更多优质竞技游戏的诞生,曾经的优势必然会逐渐变成劣势。如今,《CF》终端游戏的市场前景并不那么乐观。虽然官方的现役选手人数已经好几年没有公布,但从目前我国CF电竞职业选手老龄化严重、缺乏联系的现状中也能看出一些端倪。
但这并不影响《穿越火线》IP的价值。CF手游和主机游戏续作《CF X》的推出正是为了迎合这一变化。
《CF X》宣传片
而端游《CF》的套路,在中国以外一些游戏产业还不成熟的国家也能吃到。比如在越南,《CF》就实现了10万人同时在线的盛况。在巴西,CF 是最大众化的电子竞技游戏之一。来自巴西的BD电竞战队在2018年CF世界总决赛结束了中国电竞近6年的冠军统治。
左边的BD队终于夺冠了
在网络游戏的世界里,能运营十年甚至更长时间的游戏屈指可数。从《CF》到如今的《英雄联盟》,这些游戏在设计的时候可能还没有事后分析那么高瞻远瞩,但因为刚刚踩到了时代的脉搏,才被推到了前台顺势而为。
在过去的十年里,这些游戏本身已经逐渐成为一种文化符号。即便国内的《CF》端游最终收官,这个游戏的故事还会继续。
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