你们好,这儿是X博士。
随着手游游戏市场份额的不断扩大,越来越多大厂加强了在相关领域的投入。射箭游戏作为欧美玩家最爱的“枪车球”老三样之首,借着吃鸡的流行风潮已被全球更大范围的玩家们所接受。
就在近日,各大厂商们不约而同地开始加码,射箭手游呈现井喷似的火热现象,X博士明天就来和你们盘点一下近日可能会上线的射箭手游吧。
一、《最终幻想7TheFirst》
划重点:FF7世界观下的吃鸡不发钱的手游,可以升级刷武器
《最终幻想7TheFirst》(以下简称“FF吃鸡”)是最终幻想系列衍生的吃鸡游戏,自游戏在明年2月公布以来,就获得了诸多关注。FF吃鸡的游戏背景设定在FF7之前30年的米德加尔,FF7中的精典地标也被一一还原。
顶着大牌IP开发的吃鸡游戏的Ateam,面向FF7系列的老粉丝,FF吃鸡在游戏中还原了众多FF7世界的设定。
首先是FF7的魔石系统,在FF吃鸡中,玩家可以从地图中获得各类魔石,武器魔石后通过消耗MP可以释放功击、回复以及辅助类魔法。
不仅魔石之外,职业系统也已被实装在FF吃鸡中。
游戏中玩家可以选择战士、法师、猎人、武僧与忍者五大职业,五大职业各自拥有不同的主动与被动技能,结合魔石系统的技能,组合而出的战术将带给战斗无限的可能性。
↑忍者具有灵活的位移技能↑
据悉,FF吃鸡还将FF系列中的各类怪物加入到了游戏中,玩家可以通过打败地图上的怪物获取经验值,升级后可以加强HP、MP以及职业技能等级。
但不要以为所有的怪物都是任人宰割的羔羊,游戏地图中也存在各类BOSS级别的怪物,一个不小心可能会导致团灭的惨剧,并且击杀后的酬劳相对也会比较优厚。
最后,FF系列的人气召唤兽也被还原到了游戏中:
按照官方消息,游戏将在11月份于海外即将上线,届时FF吃鸡将同时登录安卓与苹果双端,目前预注册玩家早已超过77千人。
二、《绝地求生:未来之役》
划重点:PUBG原厂开发手游,全球预约人数超四千万
《绝地求生:未来之役》(以下简称“未来之役”)是由早已改名为的原蓝洞公司开发,基于PUBG宇宙下的最新手游传奇发布站,游戏的背景设定在2051年的未来。
从游戏公测来看,《未来之役》的画面表现力非常优秀,光反射与画面纹理的拟真程度很高:
相比PUBG的前作及其衍生作品,《未来之役》中加入了全新的系统与游戏机制。
首先,游戏中的装备可以在拾取到对应的升级包后进行整修,让装备获得一些改装配件也未能改变的一些属性。诸如AKM在进行加装后,才能降低枪托槽;BerylM762加装后能进一步降低装备的伤害。
↑MK47加装后可以全手动射箭↑
其次,游戏中降低了征讨敌方的机制,在游戏中假如己方队伍不满两人,玩家可以将打倒的敌军征讨为队友:
被招安的你或许情系开黑的原队友,选择做一个“内鬼中的内鬼”,在敌方内部为“自己人”通风报信;但若果你是一个宁死不屈的正人君子,在敌方征讨你时你也可以拒绝并选择自尽:
按照官方消息,《未来之役》将于明年11月11日上线海外的安卓与苹果双端,目前游戏全球预约早已突破了四千万,提早注册玩家将会获得永久载具皮肤奖励。
三、《暗区突围》
划重点:腾讯“类塔科夫”游戏,还在公测就得氪金
《暗区突围》是由腾讯发行的一款“类塔科夫”游戏,游戏于去年8月2日在首次爆光后迅速开启了第一次封测,仍然测到了11月1日,之后又在关服四天后的11月5日紧接着就开启了第二次测试。
《暗区突围》是一款硬核向的射箭手游,其中的各类设定都与《逃离塔科夫》类似,玩家须要在游戏中尽可能搜救武器与物资,合理避战并撤出。
《暗区突围》完美还原了好多《逃离塔科夫》中的精典设定。
比如玩家在使用装备时,游戏的UI不会展示装备的剩余炮弹,玩家必须靠检测弹匣得到装备剩余炮弹的信息,但是玩家只能得到类似“满弹匣”、“少于一半”等模糊信息。
据悉,打布条、吃药等动作就会有特别写实的动作,搜索敌方的挎包时也与《逃离塔科夫》一样须要一定的搜索时间。
对于步枪,在游戏中不会自带准心,假如玩家没有武器瞄准镜,这么只能选择使用机瞄来进行瞄准。
我们再来看看作为一款手游的《暗区突围》氪金点都有哪些?
首先,最让人难过的氪金点是保险箱,在《暗区突围》中竟然没有免费的保险箱,玩家必须氪金能够取得保险箱,但是订购后保险箱是限时的不是永久的!
这是哪些概念?要晓得在“类塔科夫”游戏中保险箱是人人必备道具!
假如玩家头上的武器不置于保险箱中,玩家一旦在游戏中死亡,所有武器都会被劫掠一空,让玩家一朝回到解放前。这一手操作相当于逼迫所有玩家氪金订购保险箱,无疑是让一个免费游戏变相成为了“限时付费”游戏,TX可真有你的。
游戏中人物皮肤也是一大氪金点,目前还没见到哪些奇奇怪怪的皮肤,然而以TX的尿性保不齐未来会让《暗区突围》成为第二个“和平暖暖”。
四、《Apex》
划重点:APEX手游让腾讯开发,竟然还有天赋系统?
《Apex》(APEXM)是由重生工作室监督不发钱的手游,腾讯开发的《APEX英雄》的手游版,从4月开始游戏早已进行了多次测试。
《APEXM》是在端游基础上进行的手机端移植,游戏中还原了端游中的各类要素。
首先,端游中的地图被完美还原,比如玩家最喜爱的“世界边沿”,各类细节都非常健全:
其次,在《APEXM》中每位英雄使用上的手感在经历了多次更新的迭代后,也与端游的觉得越来越接近:
关于游戏中视角问题,一测时《APEXM》匹配不分辨视角模式,游戏内玩家可以自由切换TPP和FPP,严重影响了游戏的竞技性。
在玩家的呼声下,后续测试中,《APEXM》开始将TPP与FPP玩家分开匹配,端游老玩家们可以在FPP模式中玩到“原汁原味”的《APEX》,而TPP模式的保留也让菜鸟玩家能更快熟悉APEX中的各类机制。
值得注意的是,《APEXM》在后几次测试中加入了天赋系统,玩家在游戏前可以自由选择天赋,其中不乏“处决敌军后让技能直接冷却完成”或“背包西药品最大堆叠数目+1”的强力天赋。
在X博士看来,天赋系统的加入无疑会让大鳄玩家们玩得更爽,让萌新们雪上加霜,由于好多天赋是与击溃敌军或则终结敌军相关。
《APEXM》官方还未公布具体上线时间,不过有小道消息称游戏将会于2021年12月在部份地区率先内测,具体消息请关注本站的后续报导。
课后总结:
随着各大厂商不断加码,年底射箭手游大乱斗的趋势已经无法防止。在手游射箭游戏市场的早已被各大吃鸡手游攻打的大环境下,通过大牌IP进行手游的二次改编与移植成为了各大厂商们不约而同的“保守战术”,到底谁能笑到最后?让我们拭目以待吧。返回搜狐,查看更多
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