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看到3月6日凌晨推文的小伙伴一定知道,国际服最近出了一个爆炸性的消息,那就是标志性传奇来了。
这一波满级数据基本顶满99的“怪物”们,被玩家比喻为精选版的传奇,他们不但拥有爆炸的数据传奇手游开服网址,而且科乐美也没有规定标志性传奇有一年的使用期,也就是说,只要不遭遇删卡,这些卡皇们基本上就可以长期持有了。
不管在座的各位是眼馋也好,担心也罢,都会想到一个问题:国服怎么办?
要回答这个问题,我们先要捋一下为什么国际服要出这个动作,因为科乐美才是实况手游的正根儿所在。
“七年之痒”的国际服
“七年之痒”这个词,有些学生党可能比较陌生。一般说的是爱情或婚姻到了第七年可能会感到无聊乏味,到达倦怠期的这样一种表现。
生活如此,游戏亦如此。
虽然实况手游的运营时间还远没有七年这么久,但从产品的角度讲,手游和任何一款产品都一样,都有自己的生命周期。生命周期总体分为四个阶段,即导入期-成长期-成熟期-衰退期。
不论是前期进行宣传的导入期,下载量激增的成长期,即将出现玩家两极分化的成熟期,还是脱坑人数越来越多的衰退期,这四个周期,任何游戏产品都休想逃过。所有手游厂商策划都想要做到的终极目标,都是尽可能地拉长发展期和稳定期,同时尽力地把衰退期往后拖,拖得越远越好。
他们一般会选择什么手段呢?
有的厂商会增加新的玩法,有的厂商会增加新的角色,有的厂商会增加新的装备/皮肤,有的厂商会增加新的技能大招等等。这些眼花缭乱的手段其实都可以归结为一个目的,那就是通过或大或小的一次次更新,不断给玩家带来新鲜感,在你刚要腻的时候稍微刺激你一下,让你继续玩下去。
实况足球手游作为基于真实足坛世界的体育游戏,它有自身的特殊性和限制性。首先它的游戏规则就是基于足球比赛的规则,玩法不是说变就能变的;其次它不像RPG游戏有升级学技能和大招一说;再说游戏角色,也就是球员都是现实的真人,不可能出几个架空虚拟角色给你,想加新球员只能科乐美去购买版权,但是这得花钱啊,而且还有FIFA这个对手有独占版权,不管是从难易度和成本来说,加新球员都不是最优的;少说了个装备?那更别提了,足球游戏要是敢出装备就真离死不远了。
那怎么办?
足球手游给玩家带来新鲜感,最省事的办法就是在原有球员的基础上提升数据,要么直接更新,要么加新卡种。这个办法简单、粗暴、有效、省钱,最重要的是传奇手游开服网址,很多追求毕业的集卡型玩家还真吃这一套。
其实这招对于足球游戏来说也不算啥新概念了。这个套路,多年前的FIFA OL3就已经用烂了。
想当年2014年4月,FIFA OL3国服刚刚开服之时,游戏只有普卡一种选择,很像传奇和精选来临之前的实况手游国服。当年谁要是抽到C罗、伊布、亚亚图雷、贝尔这四大神兽,在贴吧大秀的劲头一点也不亚于咱这抽到维埃拉、克鲁伊夫、古利特和鲁梅尼格。到了2014年8月,为了迎接那年世界杯,作为FIFA OL3国服运营商的TX适时地推出了世界杯W卡,战斗力比普卡提升了一大截,再后来又相继推出了各个赛季的球员卡,以及欧冠、欧洲杯、各年世界杯和眼花缭乱的传奇卡,各种崭新的卡种名头再加上球员强化合成的功能,满级单项属性从一开始的90出头正常毕业,到98、99遍地走,再到突破100大关进入110甚至120的行列,你猜发展到现在,数据已经疯狂到了什么地步?
先不提这个球员是谁,作为一个已经从FIFA OL3脱坑多年的“老年人”,看到这种变态级别的数据不禁打了个寒颤,听说有的球员单项极端数据现在已经可以突破160大关了。
足球游戏发展到这个地步,可以说玩家们玩的已经不再是足球了。游戏商俨然成了变卖情怀的数据贩子,而玩家则变成了被球员数据牵着鼻子走的奴隶。因为其他玩家都在顺应着版本更迭氪金向前,你如果还在原地踏步固化阵容,就无法再融入玩家PK的大环境了,逆水行舟不进则退的道理大家都懂,除非你只玩单机。但是只玩单机为什么还要玩操控阉割版的网游手游呢?玩实况或者FIFA最新的PC或者主机端它不香吗?
正所谓前有车后有辙,从玩家的角度看,FIFA OL3走过来的老路,笔者是真心不希望实况手游再度重蹈覆辙。但是从科乐美的角度看,实况国际服精选和传奇已经“烂大街”,无法再给玩家带来新鲜感了,它们早晚会像FIFA OL3早期的普卡、W卡那样被后来的新卡皇所抛弃。正所谓“学好不容易,学坏一出溜”,科乐美为了避免手游衰退期的来临,出巅峰传奇这个动作的到来是必然的,只可能迟到不可能缺席。
左右为难的网易
从国际服的角度看,出巅峰传奇的动作是理所当然;但是从国服代理商网易这边来说,心里可能就要有无数个MMP要讲了。
为啥?因为这两家虽然经营的都是实况手游,但是运营路线却完全不一样,网易代理的可以说是国际服魔改版的实况。
同时接触过国服和国际服的玩家都会有一个感觉:科乐美经营的实况手游国际服,就是一个给休闲玩家解决碎片游戏时间的佛系玩具;而国服则是一个充满铜臭气息又透着急功近利味道的大熔炉。这两个环境差别实在是太大了,一个没有天梯赛,一个以天梯赛作为核心玩法;一个传奇精选几乎白送,一个不掏空钱包就别想要,等等。
至于为什么会有这样的差别,原因很多,很重要的一个原因就是科乐美还有实况主机端这条大腿做为后盾,实况手游只是副产品,吸引流量取悦玩家就好,但是网易这边只有实况手游,没有主机端的后路可走,所以只能死吊着这一棵摇钱树来创造收入。网易和科乐美的历史渊源在将来的文章中会详细说明,这并不是本篇文章分析的重点。
虽然打根儿起,国服和国际服的经营路子就不一样,但传奇也好精选也罢,或者说最近新来的传奇B状态,国际服有的,国服虽然来的晚但也没算落下,所以到这里网易就得挠头了:巅峰传奇这一波,到底跟不跟?
跟吧...那之前重氪传奇的玩家还不得闹个底朝天?以后还能安安静静地做一个数钱美男子吗?
不跟吧...俗话说有钱不赚王八蛋,而且很多眼馋的玩家就特么跑国际服去了,这不白白损失用户么?
对于网易来说,现在最好的应对方法既不能选择跟,也不能选择不跟,而是按兵不动,看看贴吧和论坛里玩家的反应如何,再做长远打算。毕竟如果现在就盲目选择,这风口浪尖上必定引起轩然大波,两个方向的副作用当前的KPI指标都承担不起。
笔者推断,面对这种前无古人的吸金利器,网易如果不为所动地无视之,这不太符合平日的风格。所以可能的做法是先装不知道,暗中观察玩家对于新卡种的接纳程度再拟定方案,待时机成熟,也就是差不多等到老传奇新鲜劲过去,再引入标志性传奇,如果有玩家有意见,直接甩锅给科乐美就好。如果时机不成熟,就先不要捅破这个马蜂窝。
当然,标志性传奇是怎么个引入,相同传奇三换一?还是像普黑换精选那样N传奇换一?是比普通传奇概率更小更贵的球员包?还是如何如何?那都是后话了。
结语
佛系休闲娱乐的小伙伴,也许真心不愿意阵容换来换去没个尽头。
只想安心踢球的小伙伴,也许真心不愿看到数据越来越变态失真的球员打乱游戏平衡。
曾经氪过重金的小伙伴,也许真心不愿看到真金白银换来的阵容一夜之间一文不值。
真心热爱实况的小伙伴,也许真心不愿看到实况重蹈隔壁FIFA的覆辙。
不过还好,由于目前满级可见数据还锁定在99以内,所以实况手游当前数值还算在可控范围内,但也可以说是最后的疯狂了,数据再涨下去就只能全属性99了,想想就不可能。除非将来实况也学FIFA OL3那样开放100以上的数值上限。
至于问如果国服出了巅峰传奇能给老玩家什么说法或者补偿,只能说我玩FIFA OL3也算时间不短了,每次新卡皇的降临都没见过给老玩家补偿的先例,只有变本加厉的吸金吸金再吸金。不说FIFA单说实况,去年刚得知国际服要删除利物浦传奇的消息,网易立马就出了一波欧文活动捞了最后一笔,哪有什么说法可言。对于游戏商而言,都是利润至上,我出活动你氪金,一个愿打一个愿挨,你将来后悔了是你的事,情怀钱我不挣白不挣。
随着版本更迭,数据水涨船高,总评通货膨胀,老阵容越来越不值钱,这都是同类游戏的大趋势,只能说是足球手游的玩家入坑时间越久越吃亏。版本想要抛弃你时,连个招呼都不会跟你打。
现实里都几乎没有永远保值的东西,更别说游戏里的虚拟世界了。
作为一个理性人,每支付一笔钱都有它的用处:花钱吃美食是为了口腹之欲,花钱健身是为了健康,花钱投资是为了挣更多的钱,花钱玩游戏当然是为了开心。
什么,花了钱反而不开心了?那你花它干嘛?
所以一句话:适度游戏,理性投资,佛系看待,一切随缘吧。
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