你们好,我是小编赤月传奇传说,一个专注传奇的dd。
传奇作为距今20年的老游戏,其版本也是多的夸张,各类版本就不做过多的解释了,今天小编就具体从市场上几个比较火的手游版本来给你们带来介绍。
首先要问哪些服人最多,那毫无疑惑是点卡服,点卡服作为怀旧百搭的主力军,保留了最精典的1.76版本,其实一句1.76以后再无传奇不是空穴来风,1.76版本承继了太多太多老玩家的情结,而点卡服又是没有外置增值服务的版本,可以不用被各类冲值VIP礼包的窗口困惑,作为较为干净的服,通常营运商也会有意减缓开服的速率,通常是两个月左右一个服,保证了每位服的人气跟节奏不会过快。再加上最早SD就是采用点卡的制度,点卡服更容易让老玩家找到当初的觉得。
其次就是合击版,又叫合击1.80,虽然这也是百搭的服,版本选择1.80,采用英雄跟本体两个角色搭配的游戏制度,玩家是可以依照自身喜好来选择双职业的不同搭配的,但是职业选择不同,合击的技能也不同,相对于往年的传统的传统单机,合击可以给玩家更好的游戏体验,并且即使一个是ai控制,不过两个人的力量肯定是比一个人强的,所以在打BOSS之类的地方还是要便利不少。所以人气也是不低。
高爆版的传奇也是挺有名的,高爆正如其名,高爆率,传统传奇相信你们都跟小编一样经历过等了几个小时的BOSS或则刷了几天几夜的小怪一把好武器都没给的悲催窘境吧,而在高爆中,可以更轻松的爆取武器,可以说是大幅度改善了游戏体验,不过爆率的提升是每位人的,所以要想从人群中脱颖而出还是须要方法跟实力的。
还有就是变态版了,变态版会对游戏数据作出更改,进而让数字显得夸张,其中又细分为微变,中变跟超变,微变会作出小幅更改,虽然总体游览体验与传统大差不差,从中变数值就开始夸张,到超变,一刀破万甚至更高都是很轻松的事了。这类游戏玩上去会比通常传奇愈发过瘾,虽然谁都想体验刀刀9999,随意杀害一个怪都是满屏光柱的体验,并且当爽过以后就没哪些意思了,所以这一类通常服的寿命都偏短,是典型的快餐服。
最后还有单职业,单职业最早似乎是由玩家想出的,虽然传奇三大职业相互制衡的机制早就早已十分建立了,不过在同时揉合了三个职业的玩法以后,单职业这个新兴类型就诞生了,单职业对比其他传奇,很显著就省去了各个职业选择武器的烦恼,由于,通常单职业武器都是固定的升级路线,之后集成了各个职业的玩法,如都是近身战士,有牧师的盾,有道士的毒跟神兽,还带麻痹之类的属性,基本中单职业就极少有技术可以操作了,通常打斗都是互砍,不过确实愈发爽快一些,给人莫名的吸引力。
不过单个模式早已很难生存了,好多服都是集合了两个或则多个特性进行营运的,如单职业通常都是超变等。
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