说起最精典的游戏那一定是热血传奇了,传奇承载了无数人的青春和青春,一起陪着你们度过了无数个日日夜夜。假如还有机会回到过去的话,你还乐意再玩多一回传奇吗?当时首次接触热血传奇就是在网咖,一进去你能够嗅到一股烟味和未知的......它是网吧特有的味道,深信90后游戏玩家才能认清楚这句话的意思。
因为热血传奇地图实在是太大,我自己都不敢说我每位地图每位地方都去过。当时的热血传奇没有每日任务,没有商城系统,纯粹的靠游戏点卡来维系,那时装备武器是买不到的,只有打怪得到,绝大多数全是靠运气。我认为,去除精典这一成语,都没有别的的词句来比喻热血传奇了,是热血传奇陪我度过了青春,热血传奇给我带来无尽的快乐,是热血传奇让我明白哪些是情结,期盼在往旁边的生活里,热血传奇能始终陪着你们。
热血传奇这款手机游戏有着十五年的历史时间,02年的情况下,假如你进到网吧就可以看到成千上万的人在玩传奇,有的在联机打怪,有的在安全区外打人,这一幕终会弄成历史时间。在01年9月份的情况下,热血传奇内测宣布开启,两个月后热血传奇宣布进到商业化的过程。热血传奇这款手机游戏还能说成第一次风靡全中国的一种网游热血传奇地图,也是惟有一种网游,热血传奇这款手机游戏为我国的网游时期打响了第一枪。3个月后,热血传奇线上总量超出10余名,在之后的八月锋线上总量疯狂的下降热血传奇地图,最终竟然超出了二十万人。这还算不上惊讶的,在02年01月份的情况下,线上总量提升到70千人,热血传奇这款手机游戏刹那间弄成全省性线上总量最大的网游。
在02年的情况下,网路上还留传那样的一句话:“网咖如果有10个人的话,那肯定有8个人在玩传奇,而剩下的两个人在玩QQ和CS。”这句话听上去还算是蛮有意思了,而且它是事实。是热血传奇推进了游戏点卡和虚拟卡的市场,仍然持续到现今。
到了2014年热血传奇积累线上总量超出5亿,游戏玩家的平均年纪在30岁左右,当中男人游戏玩家占有全部游戏玩家的百分之95,这一数据堪称是令人吃惊。根据数据而言,换句话说自己平均每日在线的时间要超出9个钟头。
不得不承认热血传奇算作一个成功的手游,虽然热血传奇是惟一一个全省性线上总量达到5亿的网路游戏,从最开始的免费,到现今的冲值,也走了好多热血传奇老玩家。沙巴克攻城,还能是我们这一代的回忆吧,热血传奇不但印证了新一代玩家的手机游戏过程,也验证了网路游戏的变化。
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