2017年度中国游戏产业峰会于12月19日在广东省湛江市即将召开。这次会议大鳄云集,四三九九网路股份有限公司监事长骆海坚参加了本次会议并发表了主题讲演。
四三九九监事长骆海坚
敬爱的诸位领导、各位来宾、在座的诸位媒体的同事们:
你们好!我是4399骆海坚。
很谢谢承办方的约请手游app平台盒子,很荣幸来这儿向你们介绍一下4399。首先,我们4399是一个有PC平台4399网站和联通平台4399游戏盒的双平台公司。我们4399网站如今日活跃2000多万;我们手机平台,4399游戏盒的日活跃现今超过350万,累计用户分发下载超过一个亿。虽然我们有特别好的做平台产品的基因,我们的几款产品《生死狙击》、《火线精英》持续保持不错的收入。
现今来和你们说一下4399游戏盒是怎样做到日活跃350万的。
第一个是我们对游戏盒这个平台的定位是比较清晰的。我们是做垂直游戏的一个AppStore或则安卓市场。另外我们也有一个海量游戏下载的特性,但是我们做的内容会比较深。
第二点是,我们做这些平台不会说那个游戏收入高就推广那个,我们不会以收入KPI为导向,而是以用户体验为导向,培植主动用户。
第三个,我们是一个“滚雪球”的模式做平台产品,4399游戏盒到一定的用户基数以后,还会持续地滚,还会滚得更快。所以在这个情况下基于我们扎实的营运和产品理念,我们很快就达到了日活跃350万,年复合下降超过50%,而且都会持续下降下去。
虽然通过我们的4399游戏盒的营运数据,我们也剖析发觉了好多产品。游戏的确是一个离钱很近很近的行业,但游戏也是一个很容易会死得很惨的行业。做游戏那么多年来,我也看了大大小小的多个产品,认为游戏的成功有以下几点:
第一重点,我认为游戏研制基因上要正确,这个正确不是说正确的思路或则套路,还是要看结果的正确。
第二个就是说,黑马产品要在细分领域作出极至特色,例如你把挂机做的很有特色、把二次元做的很有特色、或者把MOBA做的很有特色、或者把枪战游戏做的很有特色。
第三点我也想讲一下我们基于4399游戏盒数据来看,新的3DMMO研制七要素。
4399是一个拥有双平台的平台游戏公司,通过大数据剖析以及用户更改反馈体系,我们可以帮助营运产品打磨成大作,也能总结发觉到一些产品的问题。虽然我们之前也犯了一些产品上的错误,如今我们沉淀了出来冥思苦想深入到用户中去,找到觉得。我们目前2款新的3d手游叫不朽凡人、王者修真的测试数据和ltv都十分好。
这2个新的3D-MMO产品设计有如下几点思路:
①彻底的解放右手:现今的玩家要么超级中度,要么超级解放。轻度诸如《王者荣耀》、射击产品时时刻刻都在玩,要么就是彻底解放右手新开传奇,就是挂在哪里就可以,玩上去不累。
②挂机离线设计:之前MMO游戏有做离线玩法但不够彻底。新的3Dmmo用户虽然愈发接受离线设定,玩上去不须要这么多时间。
③小服生态:MMO产品的特性就是会持续开服,开服上千个甚至更多,只要你把小服生态做的挺好,哪怕只有一百、二千人玩,也可以有良好的游戏生态.
④小额付费:小额付费是指每位小额付费用户都能有其生存空间,如今好多月卡档用户,产生一种付费习惯。这样持续付费,会剌激令到整个游戏气氛不错.
⑤做滚服生态,滚服生态会令到开新服的时侯保持有良好的利润。同时须要把控好开服节奏手游app平台盒子,以及每位服的游戏的导出量,让导出量效益最大化。
⑥玩家体会正反馈:玩家不须要去绞尽脑汁摸索如何花钱,如何会有坑、怎么有难的深度策略,如何做养成操作,这种统统都不须要考虑。你只要步入游戏,这个游戏就会给你正向的利润,一目了然,无负担,给用户正向的反馈。
⑦长生命周期的度产品深度设计:3Dmmo的一个单服要有长生命周期的设定。一个游戏的长生命周期的设计起码五年起。上面包括抢boss,深度武器套装。
MMO这个用户市场是很庞大的,我希望我们新的2款产品可以给MMO市场带来一些新的思路。
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