1.地图:当年老挝热血的各个地图都比较大,有蜈蚣洞、红月、风魔、苍月岛等,地图的层数不能超过5层,一般热门地图都是玩家聚集的地方最多正版热血传奇手游,而且人也很多。 怪物很多,你不能穿过怪物或人。 为了对抗许多怪物,你需要移动。 有些地图离线时必须推送到前几层。 手机无论从性能还是操作上都无法给玩家最好最还原的体验。 。
2、PK:当时的传奇非常讲究PK操作。 那时候的装备差距并没有那么大,还没有9盘的说法。 手机游戏的操作和电脑键盘没有半点区别。 而且,近年来,传奇这类手游有多少人玩过? 那个恶心的战力系统,不花钱还能玩吗? 以毛的本事,人民币可以碾压一切。 当年,就算是有判断力的武者,也未必能够战胜擅长对付银蛇的道士。 一个只讲战斗力的游戏不值得玩。 只有有技术操作的游戏才会活得更长久。
3、收费模式:一旦成为手游,必然会继续沿用目前手游的收费模式。 名义上免费然后各种道具坐骑疯狂赚钱。 只有客户端游戏才能正宗,有点卡或者月卡。 该系统是网络游戏最公平的收费方式。 老传奇是一款长期游戏,升级速度非常慢,装备掉落率也非常低。 因此,点卡制的游戏公司也是非常赚钱的。 而且游戏公司拥有自己的交易平台和装备账户。 线下交易也会产生手续费收入,所以从游戏公司的角度来看,不需要像手游那样短而快的赚钱方式。
不过,鉴于目前的游戏环境和玩家的游戏态度,建议游戏公司对《传奇》怀旧服务器进行一些改变:
1.为了让早期升级更容易,35级后升级速度可以恢复到最早的设置,这样可以让玩家尽快进入高级地图,并有可能找到宝藏,从而留住更多玩家。 ,并且35级的各个职业都拥有高级技能,这将对寻宝和装备技能书市场产生刺激,也会让游戏更加火爆,参与感更强。
2.增加单人或5人副本。 这纯粹是为了工作室或大家庭预订场地。 必须为个体玩家留下一条生存之路。 据说大量魔兽世界工作室已经转投传奇怀旧服务器,所以游戏公司必须这样做。 注意。
3.官方线下交易平台和线上金币回收。 我记得之前有一个线下交易平台,但是对于新的经典服务器,可以提前免除手续费。 这可以激发玩家寻宝和交易的热情。 毕竟大家都是最相信的。 始终是官方的; 然后是在线金币回收系统,指的是魔兽世界经典中的时间徽章。 这个设置是对工作室的一系列限制,防止他们过度操纵游戏内货币的价格。
我是一个80后的老玩家。 我经历过传奇传奇、传奇世界、传奇3时代,最近又玩了永恒传奇。 虽然我玩的不多,但是我身边的朋友却玩了不少。 真心希望能玩到传奇怀旧版。 能开得好,会让我们这些老流浪汉有宾至如归的感觉!
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