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虽然在手游领域败给了iOS和安卓手游下载平台,不过雄心勃勃的扎克伯格很快重整旗鼓,打算涉足PC游戏领域和G胖一分高下。
早前的8月份,发表公告,宣称要和游戏引擎Unity公司合作,开发一款可下载的专门桌面端游戏平台。在经历了几个月的更名、测试和开发招标以后,即将将自己的游戏平台命名为,并向所有开发者们开放了beta版本。
现今提供开放式下载,Win7及以上的用户都可以下载使用。玩家可以用的PC顾客端玩网页游戏、移植的手游以及原声的游戏,不再须要多走一道NewsFeed的程序。
有港媒剖析手游下载平台,倘若不断拓展业务,迟早会与V社的Steam平台一战,而前者拥有1亿2500万活跃用户。须要劝说开发者们,告诉她们会和的社交网路一样拥有强悍的影响力,值得开发者投入精力。
接出来还须要向玩家们“兜售”游戏的社交性,向她们展示丰富的社交体验,吸引她们移步新的平台。假如成功做到了以上两点,也能够获得不少潜在的优势:该平台可以在游戏的游戏的内购内容中攫取总收入的30%;它会把用户和绑得更紧,让她们无法甩掉社交网路;它也可以促进广告销售,由于开发商希望在执掌的NewsFeed上推广她们的游戏,假如同意,她们能够在上获得赞助;玩家还可以通过直播游戏实况,也能够拓展了更多Live的内容。
到底可否利用庞大的用户基数和在社交性方面的基础,在和Steam平台的交锋中占到上风呢?我们拭目以待。
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