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手游
你的智能机里下载的第一款手机游戏,你还记得么?
明天早上老爸刨出了一个愤怒的小鸟公仔,那时侯我正玩着《万象物语》。
我抬眼看了看那只眼熟的蓝色小鸟,想起早已在人们视线中渐渐平息踪迹的弹弓、小鸟和绿猪,我竟然也显得感叹上去,科技急速发展着,六年不到的时间,竟走出了像是过了一个世纪一样的年代感。
国民眼里的智能机与手游发展史
最古早的一代
其实有人并不晓得智能机的概念,将智能机与手机、或者与我们现今所使用的大屏幕平板手机混淆。
猫咪阐述百科上一段话,智能机是具有独立的操作系统和运行空间无需网络的单机手机游戏,可以由用户自行安装三方服务商提供的程序,并可以通过联通通信网路来实现无线网路接入手机类型的合称。
它主要分辨于小灵通这样以通讯为主,功能局限的功能机,就我们这一代人的印象而言,较早熟知的智能机大概是早些年的oppo之类。
古早的手机游戏
而手游仍未成为现今意义上的手游,还只是手机游戏的时侯,也只有贪吃蛇、华容道、推袋子、俄罗斯小方块寥寥几种方式。
初代智能机受着屏幕大小和鼠标操作的模式的限制,在手机游戏的发展里面也玩不出哪些花样来,无非就是从小灵通上黑白的贪吃蛇和美国小方块,弄成了彩色的贪吃蛇和日本小方块。
智能机革命与手游元年
科技发展改变世界,有的改变了人类探求宇宙的方法,还有的改变了人们的生活。史蒂夫乔布斯与那一个被啃了一口的苹果LOGO,即便是属于前者。
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08年的上市掀起了智能手机的革命,手机的功能、数据容量随着手机屏幕大小一起扩宽,操作方法却得到了简化,大屏幕平板手机日渐成为了市场的主流。
当游戏无需再寄寓于游戏机、电脑的承载,而是浓缩在一款精巧的掌机里,显得随时随地,触手可得的时侯。无数游戏开发商、运营商从中看到了一个重换新生的行业发展的巨大潜力,09年成为了手游元年。
基于当代智能手机的游戏甩掉了键盘的限制无需网络的单机手机游戏,而触屏成为交互的主要方法。愤怒的小鸟、水果忍者等第一批当代手游随着智能手机步入千家万户,如同当初红白机上的超级玛丽一样,成为了新一代人的记忆。
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垄断的年代
2010年后,手游市场在的几款爆红手游的推进之下基本产生,从欧美扩张到中国,从扩充到和当时的。
我国市面上每年还会涌现出一些现象级的国民手游,这种手游的出现,也造成了当时中国手游市场的垄断。
每一种现象级手游的出现,基本上都喻示着一种游戏形式从不温不火到被人熟知,让其他的竞争者看见了一种可以模仿的方式。
如腾讯的天天酷跑,尽管是在模仿神庙潜逃的基础之上,也成功的将跑酷类游戏引入了玩家们的视野。基于腾讯庞大的用户用户群体,让这款如今看来略显粗糙的2D游戏火的一塌糊涂。
再如小冰冰传奇(刀塔传奇)则使用了较为著名的游戏IP刀塔,我叫和炉石传说则是用了WOW,让无数的竞争者们晓得,IP的作用性这么之大。
而在几款现象级游戏的冲击之下,国外的手游市场几乎被那些游戏所垄断,虽然出现了好多模仿作品,也很难达到这种游戏所处在的高度。
强占手游市场的游戏
在哪个几款手游问鼎国外市场的年代,独立游戏几乎看不到踪影,大道小巷的青年男女们的谈论内容都围绕着寥寥几款游戏而展开,明天抽了哪些卡,明天跑了多少分等等,所幸这些略显畸形的手游市场并没有持续太久。
百花齐放的年代
在经历了垄断时代以后的中国手游市场步入了一个爆发期,尽管还是参杂着大量的换皮游戏,并且早已有不少独立工作室开始为中国手游注入一剂定心丸,但是一些美国的精品游戏也开始步入国外玩家的视野。
尽管在这个时侯还是出现了王者荣耀、阴阳师这样的现象级产品,而且早已不会像垄断时代那样常年强占手游市场了,越来越多的精品游戏出现在了玩家们的面前:
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如不思议迷宫、海岛奇兵等联网游戏,其实也有记念碑谷、花语月这样的精品独立游戏,五花八门的手游不停的冲击着玩家们的眼珠,刷新着玩家们对游戏的认知。
16年7月7日go美国首发以后,顿时燃起了玩家们对AR游戏的热情,而随着对中国内地的锁区,让同样是AR对战游戏的步入了玩家们的视野,也让更多的手游览家晓得了原先手游还可以如此玩。
Go
科技改变人的生活形式,大屏幕平板手机的流行也促使了手机游戏的革命。手游从单机到联网,从休闲到费时吃力,种类和玩法不尽相同。
其实你的手机上仅仅只有开心消消乐,恐怕你的手机上装着十几款不同类型的手游,难以证实的是:手游已然成为了绝大多数年青人消磨时间的工具。
到现在,手游市场更新换代加速,五花八门的全新手游更是以洪潮通常的趋势涌入手机用户。
目不暇接的游戏水面前,传统的手游渠道早已未能满足玩家们的需求。
手
游
玩家须要愈发真实、更加符合自己口味
的游戏以及游戏排名。
良好的引导、个性化订制
对于受众而言变得尤为重要,
这些新型的手游推荐产品
会愈加贴合玩家的需求和须要。
偷星猫
而偷星猫则是一款针对现今全球范围内的手游和Steam游戏进行整合分类,并提供真实的打分、评价的产品,让玩家快速找到适宜自己的游戏。
编辑每晚会推荐一款精品游戏,一周推荐数个游戏专题,保证玩家对精品游戏的需求,同时偷星猫不涉及联运及渠道游戏,有的只是经过精挑细选的高质量游戏,及真实数据产出的榜单。
我们希望每一个玩家在偷星猫里,都能找到喜欢的游戏构建自己的游戏人生,也可以结交到更多的同事。
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