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在传奇的早期 , 许多人都对于这款游戏评价都非常地高 。 直到现在 , 许多人还怀念早期的传奇 。 在早期的传奇中 , 玩法和商业模式都是按照平等原则设计的 , 但在点卡收费模式取消之后 , 传奇打破了游戏的平衡设置 , 声誉也瞬间爆炸 , 直到倒下 。 那么早期的传奇到底发生了什么?让盛大更愿意开发氪金模式 , 即使其声誉受损?!
早期传奇的辉煌确实超越了现在 , 甚至与很多游戏一直到现在 , 都逃不出传奇的阴影 。 但游戏不可能总是处于巅峰状态 。 即使是早期的传奇也会出现衰落的迹象 。 从那时起 , 传奇游戏慢慢发生了变化 。 事实上 , 在自由模式出现之前 , 盛大就开始测试玩家对此的反应 。 从商城一开始 , 玩家们对此反应积极 , 这也让盛大公司对后来的免费模式充满了信心 。
传奇的自由模式就像改变一个游戏 。 虽然这仍然是一个熟悉的画面 , 但整体的基础和玩法都发生了变化 。 事实上 , 这种变化是有原因的 。 起初 , 盛大因版权纠纷与韩方决裂 , 也被终止了技术支持 。 当时 , 正是私人服务器兴起的时候 。 如果盛大没有做出更好的改变 , 它只能看着玩家输给私人服务器 。 当时私人服务之所以有吸引力 , 是因为它有一个新的地图和比盛大更简单的游戏模式 。 无论你多么努力 , 都只需要花一小笔钱就可以买到在官方服务中买不到的东西 。
盛大的更新版本也是根据私有服务器设计的 。 在没有新地图的情况下 , 它拼凑起来更改了名称 , 并匆忙发布了地图以留住玩家 。 更让人意外的是 , 盛大在生存之际竟然辞退了大批老员工 。 新员工的到来只是为了计划在那之后如何启动免费模式 。 归根结底 , 现在被许多玩家喷的游戏策划者和技术人员已经离开了 ,那些破坏传奇的人不是他们热血传奇技术, 而是后来的新员工 。
这些新员工的到来完全将玩家视为自动取款机 。 从闯天关到后来的各种氪活动 , 一切都是他们做出的改变 。 盛大也尝到了氪金这种模式带来的甜头 , 不愿意做出改变 。 这以后 ,传奇逐渐衰落 。 新的网络游戏市场不再受传奇的控制 。 盛大只能选择这样的商业模式 。
【热血传奇|热血传奇:当初的盛大为何执意推出免费模式热血传奇技术,后置自身于水火之中】
现在仔细想想 , 盛大做错了什么?事实上 , 从游戏运营商的角度来看 , 盛大没有错 。 游戏的真正目的是赚钱 。 如果是为了公益 , 现在可能没有那么多优秀的网络游戏 。 之所以受到玩家的谴责 , 是因为盛大原本的吃相太难看了 , 完全是把玩家当成猴子玩 。 难怪最后 , 就连很多灰烬级的玩家都对此冷眼旁观 。许多人还说 , 如果继续采用点卡收费模式 , 这款游戏比现在要好太多 。 但现在玩家已经习惯了氪金模式所带来的便利 , 还能回得去吗?如果你让他再次回到早期的传奇 , 他还会愿意上场吗?
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