「刀塔传奇」研发商,莉莉丝游戏举行了最新发布会,不但即将宣布公司转到研运一体,发布4款各有特色的代理产品,更连发2款自研大作,低调3年的莉莉丝,放大招了。
这场发布会名为“NEXT GAME”,可以最直接地理解为下一款游戏,也代指创新。接下来,跟着新游酱一起瞧瞧,发布会现场的盛况,和一共6款令人期盼的新游戏吧~
▲莉莉丝的初心
▲咦?在现场捉到一只野生的思聪
自研作品:
剑与家园——做一个世界传奇游戏研发,而不仅仅是一款游戏
作为莉莉丝第2款自研大作,「剑与家园」由刀塔传奇制作人袁帅率领团队耗时2年构建,作为莉莉丝战略级产品的「剑与家园」,品质和创新度都毫不逊色于「刀塔传奇」。
游戏摒弃了冗长的日常任务,搜集碎片等破坏游戏性的设定,用5个种族,超过20个各有故事的英雄以及118个完全不同的魔幻兵种,向玩家描述一个真实的奇幻世界。
值得一提的是,「剑与家园」的战斗系统十分先进。在数百个单位同屏作战的同时还为每位单位都单独配备了很高的AI。玩家没必要精准操作每一个单位,各单位都会手动作出最适宜当前状况的决定。
举个事例,当敌人近身单位皮糙肉厚却行动迟滞时,我方敏捷的弓双子都会手动hit and run,而不会站直在原地等着敌军走上来功击。
所以玩家只须要操劳排兵阵形,英雄大招释放等战术层面的决策问题,而不用事无巨细的精准执行。
在手机上,就可以轻松指挥魔幻部队作出勇士冲锋,步兵围杀,法师火箭弹甚至hit and run等高难度操作,彻底满足玩家做指挥官的梦想。
Abi——画风清奇的解谜游戏
和「剑与家园」前后现身的是一款解谜游戏「ABI」,这款以剧情见长的游戏,是否承载着莉莉丝心里,对独立游戏的“情怀”呢?
Abi是一个为儿子服务的育儿机器人。然而,当人类科技发展到巅峰时代,最后一个人类,为了追求完美与永生,把自己的肉体改建成了机械,人类这个种族忽然集体消失了。
玩家要操纵被人类废弃的育儿机器人Abi以及笨重的工地机器人,一起在这个饱含黄沙,废墟和人类遗迹的世界中探求,探寻人类灭绝背后的秘密。
带着强烈末世风格,人类遭受灭顶之灾,庞大的背景之下,莉莉丝会讲出一个震撼人心的故事吗?游戏无论画面,配乐还是故事设定都很良心,预计在2017年夏天多平台上线。
M-Game——作为神秘彩蛋出现的第3款自研大作
除了玩家们都很期盼的「剑与家园」外,莉莉丝还在发布会最后公布了一段视频,预告了第3款自研游戏「M-Game」的消息。
尽管她们卖了个关子,没有透漏概念视频以外的任何消息,但是从极富动感的视频中我们还是可以猜出一些信息:1、这是一款射击游戏,2、游戏有多个看起来完全不同的角色。
当然这只是一个彩蛋传奇游戏研发,还不算即将发布,所以更多信息不得而知,只能等日后莉莉丝官方公布。
代理作品:
在当天的发布会上,除了前面3款自研作品,莉莉丝还公布了4款代理游戏。
据CEO王信文所说,莉莉丝代理游戏的筛选标准是创新并且好玩,这4款游戏确实各有特色,和市面上流行的同类作品都有很大不同。
天际冒险队——带有职业配合的飞机射击游戏
「天际冒险队」是莉莉丝本次发布会第一个现身的产品,它创新地将RPG游戏中的战法猎等职业引入到飞行射击游戏中,让这个30年来没有变化的游戏品类有了真正的职业配合。
比如在游戏中玩家可以选择战士作为肉盾,砍开弹幕,掩护后座的天秤逼抢,也可以使用魔法师将敌军吸附殆尽。
这种游戏体验特别新奇,完全颠覆了原有飞行射击类游戏在玩家心目中的印象。
Skies——天天过马路团队续作
莉莉丝也发布了一款玩法上“比较传统”的飞行射击游戏,但是这款游戏的画面风格极具特性,或者说轻松随便到了极至。
蝙蝠,机器人,雪花屏电视机甚至是播放按键就是敌军;菜刀,钞票,卡车都可能是装备;表情夸张的小鸡鸡,小鸭鸭则是主角飞行员。
如此雷人鬼畜的内容搭配简约的象素风画面,以及轻松明快的音乐,让这款「 Skies」无比洗脑,在短时间内就获得了苹果的全球推荐,受到无数美国玩家喜爱。
值得一提的是,「 Skies」团队上一款游戏叫「天天过马路」,下载量过亿。
而据其制作人Matt 在发布会上所说,之所以选择莉莉丝作为续作的中国代理,是因为莉莉丝的创新理念同 GAMES十分合拍。
末日机甲——射击MOBA新坐姿
莉莉丝公布的「末日机甲」,试图解决枪战手游操作体验不好的问题。
为此,他们特意将角色生命值降低传奇私服,并为每个角色加上极富特色的技能,让手游枪战的重心,从比拼剑法转入为比拼团队配合和策略战术上来。
新游酱很喜欢这样的设计,毕竟假如你玩过手机上的射击游戏,应该晓得用触摸屏比拼剑法是一件多不爽的事情。
魔法纹章——最适宜手机的三消手游
莉莉丝还将精典的战棋游戏,针对手机平台进行了优化,使其从动辄几十分钟的战斗,变成2-3分钟短平快的策略较量。
据莉莉丝所说,他们希望这款游戏可以让三消爱好者可以享受到同全球玩家随时随地来一局三消交锋的快感。
毕竟在端游时代,战棋游戏深受玩家欢迎,然而这几年却没有一款成熟的三消手游。
最后再容新游酱说两句。
莉莉丝的这场发布会,从预热开始就“卖足关子”。戳中玩家和游戏从业者痛点的悬念海报,有着名人格言的发布会邀请函等,说实话,新游酱许久没看见过如此走心的宣传了。
这一系列举动,让我感觉,比起用宣传来预热新游戏,莉莉丝更像是在传递一种观点,表达自己对游戏的想法,引起“热爱游戏”的我们的共鸣。
每一张邀请函都引用了名人格言,借这种具有影响力的人之口,让人们更乐意相信,游戏的正面价值:
我们不是由于年老而停止游戏,我们是因为停止游戏就会变老——萧伯纳
在讲演的最开始,莉莉丝的CEO王信文说:
现在国外手游排名靠前的,几乎都是清一色的端游移植MMO,玩法上没有质的差异,而她们,希望给这样的市场注入新的生机。
听到这,台下的听众一片沸腾。也许,新的一轮改革正在将至。
在探求中前进,莉莉丝也给出了她们面对“变革”的答案。
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