咳咳不用充钱的传奇游戏,心血来潮开了个公众号,这种突然想写作的感觉像极了十年前写小说时候的我的心态...
反正都没坚持下来,这次就索性先制定个小目标,每周写一篇,先写一个月看看吧!
想了想,就先说说《传奇》吧,毕竟这游戏买量最凶,广告铺天盖地的,我就借个热聊聊这游戏吧~
熟悉传奇的人现在不是奔三就奔四了吧,而且基本都是冲着情怀来的,00后小年轻基本听说有玩的比较少了。
广告词里“一刀999,交易自由,是兄弟就来战...”想必大家都很熟悉了,还有一些广告营造的更吸引眼球,大把大把的钞票,大堆大堆的黄金金光灿灿,月入百万似乎不是梦。那么,《传奇》游戏到底赚钱吗?
早期的传奇确实能赚钱...为什么呢?这主要因为早期的传奇用的是点卡模式,这种商业模式决定了出色的玩家可以赚到钱。
但是现在不行了,免费的传奇游戏从商业机制上说,很难赚到钱。(注意,并不是不能,是很难!)
这都是商业模式决定的,具体详细原因我们留待后面进一步探讨商业模式这东西...
这里就先简单聊聊。让大家有个基本了解~
在免费的传奇游戏里,游戏公司是靠玩家充值获取利益的。
为了获客,游戏公司在传奇游戏上买量的成本早已超过了100块钱,甚至部分达到了200块。游戏还没赚钱呢不用充钱的传奇游戏,就要花费那么大的投入为什么?
当然因为游戏公司未来能变本加厉的赚回来!也许有的玩家会说,我没在这个游戏里花一分钱,那他们不是亏爆了!但没关系,只要有一个大R每个月花1万元,平摊到50个免费玩家头上,也是月赚200元了。而往往这些游戏公司会在游戏上线前进行多轮测试,建立了数学模型,每个玩家平均能拿到多少钱,他们早就心中有数。
所以,游戏公司会卯足劲儿刺激大R花钱。花钱就有好装备,就有爽感,换句话说,大R的装备是游戏公司造好了摆在那儿送给你的。在这种资源被游戏公司控制死了的情况下,作为一个玩家想从这些大R身上获利的机会相对也被大大减少了。
但点卡制度有点不太一样,游戏公司赚的是玩家游戏时间的钱。有点类似于网吧,每个小时交几块钱,玩啥完成怎么样都不管。在这种制度下,每个玩家玩成啥样各凭本事,游戏世界相对公平,充钱就能变强的理论不存在。
但是大R要消费呀,要爽感啊!这时候,他们获取额外资源的方法就会变成了向别的玩家购买,这时候价值也就产生了。
我们用一种更童话故事的方式来描述这个场景:假设一个农场里有兔子A,兔子B和农场C。兔子A比较穷,兔子B比较有钱,农场C控制着所有的胡萝卜。
在免费模式下,农场C免费邀请兔子A和兔子B来农场游玩,但是大萝卜都被C拔掉了,只留下萝卜。兔子B想吃大萝卜,就只能找C买。
在点卡模式下,农场C向兔子A和兔子B收少量的入场费,然后萝卜全都插在地上你们自生自灭。这时候只要够努力,兔子A就能拔出大萝卜卖给兔子B,赚到钱。
所以,玩《传奇》游戏并不能真的赚到钱,还很花钱,不然游戏公司赚什么钱?
嘿嘿,虽然玩《传奇》赚不到钱,但是,我们已经深知了《传奇》游戏是怎么赚钱的,他主要的核心点在哪里。那么,这将帮助我们来盘端《传奇》游戏公司对应的游戏股票估值做出判断,赚股票的钱~
这钱赚来更轻松,不用打装备打怪,那么,下一期我们就主要来聊聊怎么借助对《传奇》游戏的理解,在股市上挣钱吧!
还没有评论,来说两句吧...