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单机游戏曾经风靡一时,今天就让团团来给你们介绍介绍国产单机!
“仙剑奇侠传”可谓国产单机的金字招牌,仙剑系列的粉丝也叫“籼米”。仙剑一和仙剑三被改编为电视剧上映,也有了“无胡歌,不仙剑”的说法。下面,团团带大家了解一下仙剑系列的一~四部。
仙剑奇侠传一
创作团队:狂徒工作室
上市时间:1995年7月
游戏简介:仙剑一的主
题为“宿命”以李逍遥
,赵灵儿,林月如三人
的江湖冒险以及爱恨情
仇而展开,剧情扣人心
弦,广受玩家好评。而
此部作品为”仙剑“打上了金字招牌。
小趣闻——十里坡剑神
曾经有一位台湾的仙剑迷,在体验仙剑游戏的过程中,因为找不到剧情触发点,而在十里坡这个地图上一直打怪升级,耗费半年时光,成功将李逍遥升到71级,并习得其最强技能——剑神。因此,广大玩家都称他为“十里坡剑神”,这一事迹被官方得知,官方为了纪念该事迹,特意在《仙剑奇侠传5前传》里设置了名为”十里坡剑神“的称号任务。
仙剑奇侠传二
创作团队:狂徒传作群、DOMO小组
上市时间:2001年1月
游戏简介:二代故事发生在一代的8年之后,剧情紧接一代,围绕王小虎、苏媚、沈欺霜、李忆如展开,讲述四人交织出一段错综复杂的故事。一代的主角以及全新人物在二代中出现,交待了前后两代发生过以及即将发生的感情恩怨纠葛。
小趣闻——失败的仙剑
仙二销量不错,但口碑却不佳。作为时隔八年的仙剑续作,玩家们心怀期待仙剑系列的单机游戏,希望仙剑二能再创辉煌。"等待,只为一次更凄美的感动"。然而,玩家等来了是和新仙剑如出一辙全无新意的系统引擎、毫无改进的画面风格、乏善可陈的除魔卫道。这一切让玩家的心理形成极大的落差,玩家接受不了,于是他们批判,批判仙二,不配"仙剑奇侠传"这个名字。
仙剑奇侠传三
创作团队:上海软星
上市时间::2003年08月
游戏简介:仙剑三的主题是“轮回”,围绕着景天、龙葵、雪见等人的前世今生,以及魔剑、镇妖剑俩把剑而展开的故事。
小趣闻——电视剧角色实力变动太大
【可上下滑动】
每个仙剑三玩家都知道,在游戏中魔尊重楼第一次出场,直接将邪剑仙吓退,并且,邪剑仙最后根本没有和魔尊一战,游戏最后的boss也是魔尊,而邪剑仙,充其量就是送经验的。而电视剧里,魔尊重楼居然被邪剑仙打败!这让一众魔尊粉不能接受,皆表示电视剧为体现主角实力做得太过分,团团觉得,因为剧情需要,改动一些还是能接受的,要把握好度。
仙剑奇侠传四
创作团队:上海软星
上市时间:2007年8月
游戏简介:仙剑四的主题为"寻仙"。故事的起点始于黄山青鸾峰之颠。以云天河、韩菱纱、柳梦璃三人在寻仙路上,被慕容紫英所救仙剑系列的单机游戏,就此踏入琼华派,四人一同上路斩妖除魔,行侠仗义而开展的故事
小趣闻——仙剑四是半成品 网络上曾经有许多大神探讨过这个事,大神们从历代仙剑系列的惯例已经游戏剧情里的暗示,以及各种永远进不去的地图,外加在推出仙剑四后不久上海软星公司便解散了的推测,仙剑奇侠传四很有可能是一部半成品,或许是吧,但是仙剑四却是团团认为结局最感人的作品,残缺,也是一种美。
国产三剑
“国产三剑”也称“三把剑”,这个称号象征着国产单机游戏的一个巅峰,“三剑”按上市时间来排序为:轩辕剑系列、仙剑奇侠传系列、剑仙情缘系列,国产三剑这一称呼是由1997年《大众软件》最先提出。随着时间的推移,单机游戏的战斗方式更加自由,三剑的影响力开始逐渐下滑,但开发商也在为让三剑之名世界文明而不断努力。
大家是不是和团团一样 ,也是个籼米呢?
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