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小游戏冲击STEAM
里面聊到暖雪,那就不得不提近来还有个有趣的事,也来自STEAM。
泛acg爱好者近来肯定会关注到《》。
一上线就登顶热卖的小奶油,真的是太夸张了!
顺便给你们瞧瞧我的《》的游戏时间:
跟大家闹呢……虾哥LSP实锤了。
这几年,一些PC游戏开发者同行间聊天可能会聊到你们在做哪些游戏?哪些游戏好做?
于是,就有了“小奶油天下第一”的说法。
于是的于是,小奶油也成了国外好多steam开发者认为风险最小的游戏类型。
于是的于是的于是,开启了“大小奶油时代”。
先别急着抄成小游戏,由于有人做过了:
不过,我们明天不聊这个。而是像“SQ内容”这样的游戏标签擦边流量发行。
还有比《永劫无间》更红色的游戏?
像《》这样的热卖小奶油上线,以及上文提及的这几年的国产小奶油以及各像《嗜血印》、《光明记忆》等通过各类凉爽MOD来做宣发的产品。为steam带来的新量的同时也许也会带来SQ标签的爆光。
之后,前几天我这不是准备再买几个小奶油嘛。
于是……我看见了……这款《一剑灵域》……
一样,明明都没SQ内容,非要贴上SQ标签!
这不是欺压老实人吗!
有趣的现象:
手游发行,开发者都尽可能的避免“QS”、“成人”这些关键词。
steam游戏,开发者都想尽可能蹭上“SQ”、“成人”这些关键词。
而再之后,我看见了它!我去……
这而且小游戏里流水最高的兄弟啊!
《九州仙剑侠》!!!!上线STEAM了我去!!!!
但值得补充的是,九州我并不是在成人内容标签了听到的。
而是1.22上线那时侯的新游热销里听到的。
甚至,九州里找不到任何一个跟SQ擦边的游戏标签。
与《一剑灵域》一对比,九州如同个老实人……
这儿也能彰显出虽然好多做手游、页游的团队,对STEAM发行的理解,是不同的。她们还没搞懂楚steam的套路。
其实,如今蹭SQ标签最多是爆光,而没啥转化,没啥非常大的好处就是了。
就是认为这件事很有趣,居然在steam里见到了小游戏里流水最高的轻度游戏之一,这些亲切感不亚于异乡遇故知……
最后,好多开发者会说STEAM好做吗?
越来越难了。有机会的地方一定会马上开始有竞争。
但是永劫无间手游什么时候上线,一定要晓得,PC端的热卖利润,是远不能跟手游比的,甚至连小游戏都比不了。纸嫁衣的STEAM移植永劫无间手游什么时候上线,销量早已是合格线往上的好成绩了。并且跟手游比,只是洒洒水。
而同时,自从STEAM成为新市场后,我们就能看见像刷好评等新的灰产出现。这也无疑是为小开发者平添了新一轮的发行成本。
不过我也认为,PC游戏的收入虽然才是一款游戏正确理智的收入流水。
但,联通游戏实在是太香了!
鼓励做STEAM,对有些有创意的开发者来说,圈子在那,也公正公平,是十分适宜的。
但对多数开发者来说,请不要把STEAM想成一个“贼挣钱”的游戏平台!
谢谢你们听我侃大山。
那,明天就先到这儿了。
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虾补充:带头大鳄,高调的不像实力派。
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