一则竞购乌龙,调动了整个美股游戏蓝筹股的市场情绪。回望字节跳动进军游戏领域的路途,虽然凭着流量平台的优势剑走偏锋,在休闲游戏领域小有成就。但在中度游戏领域,字节跳动因为起步晚,研发和IP等实力薄弱,仍旧与腾讯、网易等大鳄有很大差别。因此,字节意图通过“买买买”来填补其研制弱项。
12月22日,据外媒报导称,有知情人士透漏,字节跳动计划以4-5港元/股的价钱,收购部份或全部由 Ridge Ltd持有的中手游股份。
受此消息影响,中手游恒指盘中最高下降18.51%,股价3.75港元/股。与此同时蓝筹股部份游戏个股也出现反弹。
但随即,据36氪报导,字节跳动和中手游双方均回应称并不属实,中手游股价急剧跳水,涨幅回升至1%左右。
对字节跳动而言复古传奇,2020年,游戏业务作为排名第四的收入蓝筹股,已为其带来了40-50亿元的产值。这在互联网流量红利见顶的情况下,成为了字节跳动新的业务增长点。
虽然字节雄踞超6亿日活,但面对游戏这些须要研制积累的行业,其也只能通过买买买来填补研制弱项。而作为国外大鳄的腾讯和网易,在游戏行业沉寂多年,早已产生稳固的护城河,字节跳动想要分一杯羹似乎并不容易。
字节跳动竞购疑团
从消息面来看,其中两位消息人士称,字节跳动计划竞购的是中手游(CMGE)现有股东 Ridge Ltd持有的27.6%股权。公开资料显示, Ridge是一家由中手游董事长肖健和副董事长冼汉迪控股的投资公司。
与此同时,另一消息人士称,字节跳动料提出以每股4-5港元的价钱竞购这种股权。这个价钱区间较中手游周日收盘位3.08港元折价30%-62%。按中手游目前9.97亿港元市值简略估算,字节跳动此项股权竞购斥资约2.75亿港元,约合人民币2.33亿元。
而随着竞购双方均证实这一传言,原本激增的市场热情再次降温,中手游的股价也因而下跌。
字节跳动为什么会传出竞购游戏公司的传言?据爆料的其他三位消息人士称,字节跳动觉得游戏是它的下一个战略下降领域,数月以来始终在物色投资资产,以构建自己的游戏产品组合。
此前腾讯于8月份竞购PC与主机游戏开发商乐游科技控股的消息,让中手游成为了急于步入游戏领域的字节跳动的合适目标。
公开信息显示,中手游是港股的“中国手游第一股”,而后于2015年从日本退市,同时在2019年在香港联交所显卡上市。从定位来看,中手游是“全球化IP供应商”。旗下游戏作品包括《新仙剑奇侠传》、《倚天屠龙记》、《龙珠觉醒》和《冒险之门》等。
换言之,从中手游的基本面来看,因其手握一定数目的IP与业界较好的手游研制能力,由此不难解释字节跳动的竞购动机。报道同时透漏中手游,字节跳动早已在休闲小游戏上取得进展,靠广告产值早已可以赢利。公司计划于今年二季度推出首款“硬核游戏”。
而字节跳动涉足游戏行业的野心,此前早已由于张一鸣的原神“退群”事件而路人皆知。但就目前字节跳动的游戏业务布局而言,在短时间内始终未能逃离依赖休闲游戏的现况。
从“买量”广告商到游戏开发商
据悉,在2018年时,字节的广告业务就有三分之一导向游戏。《抖音广告粉丝报告》显示,在抖音广告投放占比中,游戏广告占比一度高达34.48%;据App 发布的2019年2月游戏买量报告显示,超过4成的游戏厂商会选择字节跳动的平台。
从收入来看就,据晚点报导,在抖音的产值中,有50%左右都是来源于游戏广告。而2019年字节跳动的游戏广告收入,已经超过了1.5亿元/天,较上一年有超过两倍的增速。其成长性不容小觑。
由于把握了大量的“买量”数据,字节跳动能清楚认知游戏的流量特征和投放策略中手游,借此变革游戏,相对于其他门外汉来说容易了不少。与此同时,作为“买量广告商”的字节跳动亲自下场做游戏后,买量的游戏公司们可能无法抵挡。
在研制实力方面,字节跳动自是未能与腾讯和网易相比,因而在初期更偏向于游戏周边业务和重度游戏的代理与研制。
从成绩来看2020年春节期间,在彼时的免费游戏榜TOP 10中,字节跳动发行或则代理的游戏就有6个,几乎囊括了整个榜单前五。以此为始,字节跳动也开启了“买买买”的脚步。
截至目前,字节跳动早已竞购了28家游戏相关公司。旗下自研和代理游戏已达20尾款。字节跳动2020年非广告的游戏收入(联运加自研等)估计在20亿到30亿元。
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