所谓黄河后浪推前浪,前浪死在海滩上。同为仙侠吃鸡游戏,作为高手的《武侠乂》,被后来者《永劫无间》轻松赶超。推动国外仙侠吃鸡的《武侠乂》,为何会被《永劫无间》给狠狠抛在脑后?
仙侠乂(yi,第四声)
天时地利《武侠乂》却掌握不住
2018年是吃鸡游戏最火爆的一年,《绝地求生》玩家在线人数更是达到了320W之巨,当时的吃鸡热度可见一斑。《武侠乂》作为一款仙侠类的吃鸡游戏横空出世,浓郁的东方仙侠风配上吃鸡要素让游戏迅速蹿红。
刀锋相对的游戏
仙侠乂的特色
《武侠乂》的游戏机制丰富,且极具仙侠江湖风格。装备从农耕时使用的鱼枪、柴刀、镰刀到冷兵器刀、枪、剑、刺等种类繁杂,每一种装备还配有一套武功秘笈和一套独立的动作连招;摒弃装备对应的绝招,玩家还可以学习各类剑法最火的武侠吃鸡手游,腾空而起飞檐走壁不在话下,甚至有的武学学习后还可以到特殊地点获得特殊武器,例如学习《墨衍录》的玩家可以拔出墨纹佩剑这柄神兵神器。
看我爬
与射箭类的吃鸡不同,《武侠乂》这样的吃鸡游戏玩家须要的是正面攻守对战,其实在“毒圈”没有缩小之前可以借助圈套等手段把敌军阴死,而当地图逐步变小后玩家就必须面对面的比拼剑法;假如你身法学得多跑得快,可以把对手当“狗”一样地溜;又或则来场真女人的战斗,刀锋相对拼个你死我活。
铠甲呆妹
仙侠乂的不足之处
作为一个吃鸡游戏《武侠乂》的门槛似乎有点高,每一次不同的开局引起玩家想要熟练使用某种装备就须要耗费很长时间,可能当你耗费一个月总算学会如何使用佩剑的时侯,游戏一更新你又得重新开始学习,此消彼长下去玩家自然就丧失了学习的动力,退坑只是时间早晚的问题。
丧失学习动力
游戏环境乌烟瘴气,《武侠乂》里总会有一群玩家“抱团烤火”。举个板栗某主播直播《武侠乂》带着一帮鄙人,让她们搜刮游戏资源全部供给自己,更过于的甚至占领特殊资源,这么以多欺少让普通玩家毫无游戏体验。
变味的抱团烤火
老生常谈的游戏优化和外挂,《武侠乂》虽然拥有特别棒的装备秘笈设定,并且肿胀的动作严打感无疑增加了不少分数;外挂从某种角度上来说也考验了营运商的能力,很似乎在这方面《武侠乂》做得并不好,铺天盖地的锁血,遁地最火的武侠吃鸡手游,透视等外挂并没有得到有效的解决。
严打感和外挂的双重摧残
后来者居上,吃灰的《武侠乂》
随着吃鸡游戏的热度增长,大量吃鸡类玩家的退坑,原本就备受玩家非议的《武侠乂》也逐渐从玩家的视野中消失。起初以为可以把《武侠乂》的不成功归为吃鸡游戏热度的增加,但是作为后来者的《永劫无间》,却用事实告诉玩家“不行的是游戏,而不是玩法”。
游戏不行别怪玩法
《永劫无间》可以说完美避免了《武侠乂》踩过的坑,增加游戏门槛让玩家更能轻易上手,提供人机模式和训练场让玩家进行各类练习,更为来劲的游戏严打感也让玩家越玩越嗨,更为频繁的优化和更新内容也让玩家有继续游戏的动力。
仙侠乂更新低迷
假如《武侠乂》在发觉问题的时侯也能积极改进,主动面对玩家提出的种种问题,相信现今的仙侠吃鸡也会有《武侠乂》的一席之地!
可惜没有假如
《武侠乂》凉了又没有完全凉
不晓得是由于官方摆烂,还是《武侠乂》根本就不是她们的重心,《武侠乂》从2018年上线至今就没有任何大动作的更新。现在官方却宣布《武侠乂》手游要内测,而且明年还要推出《侠乂行》(仙侠乂三部曲第二部)。这是一种哪些样的心态?脖子没擦干净,就忙着不断推出新游戏,就不怕玩家根本不买账吗?
侠乂行:仙侠动作冒险游戏
结语
《武侠乂》给玩蛋的觉得就是来试水的,仙侠元素融合吃鸡玩法,一切都是为了所谓的仙侠三部曲后两作而做的铺垫,这样毫不负责任的做法,把玩家当成菠菜收割的游戏厂商,其推出的游戏要凉凉也没人拦得住。
要内测的仙侠乂手游
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