你们认为现今手机游戏挣钱最重要的是哪些?项目吗?其实是,收益高的项目能带来更多的收入,但本人觉得设备是仅次于项目的重要存在,用高效的设备对工作室、对个人来讲都具有跨时代的意义。就好比纺织产业的发展,未来一定会有高档的机器取代人工纺织减少成本降低利润,2020年及之后必然会是云手机取代“手机+群控”、“模拟器+同步器”两种营运模式,成为主导行业的核心存在,手游挣钱行业早已步入半手动一体式的托管时代。
手机/模拟器运行手游挣钱的弊病:
1、手机
工作室部份:
手机的初始可获成本十分高,设备的价钱压低了入行门槛,虽然有最符合游戏运行的环境也挡不住高成本带来的制约性和风险性。
对刚开始经营工作室的人来讲,用这么高昂的设备须要承当很大的心理压力,家庭条件好一点的人还好,不会由于害怕工作室的盈亏激增重任,家庭条件通常的人,一次性投入几万块开工作室,资金方面的压力不是通常的大,有些人也许会舍弃开工作室。
风险从何而至呢?这一点同样是站在刚入行人的角度来说,她们经验不足,即使用真机也很难避开营运过程中由于封号造成的巨亏,游戏公司的一次大面积的制裁很可能会给工作室带来毁灭性的严打,新人很难再一次开始,最后还要解决处理二手设备的问题。
个人部份:
个人指的是借助手游挣钱的散人,这种人没有工作室的资金实力,却想要通过游戏挣钱,买实体手机更不现实,成本太高。
2、模拟器
不管是手游工作室还是个人用模拟器挣钱都要面临一个困境,手游敌视模拟器,有的游戏甚至会由于这些设备限制登录,更严厉一点的游戏工作室会将玩家判断为工作室以封号论处,,这无疑激化了挣钱的难度,游戏制裁带来的成本可能是真机营运的几倍,得不偿失。
3、群控、同步器
群控系统和同步器是手机、模拟器运行手游挣钱必需要用到的工具。正规封号率低的群控一套在1-2万左右,有的同步器也须要额外支付费用,成本都不低。
但是使用云手机并没有以上的困惑手游赚钱,相比于真机和模拟器,这些设备愈发智能高效,可以大幅度的增加设备、工具以及人工成本,让手游挣钱从老旧的营运模式过度到全新的半手动时代。
对于工作室来说:
云手机拥有真机一样安全的运行游戏的环境,尽管有些地方与真机还有差别,但应对手游挣钱这样的应用场景还是绰绰有余的,不会像模拟器一样被游戏抵触。
产品采用的是短期租赁的收费方式,新人只须要投入几百-2000元左右就可以开始挣钱,即用即租门槛十分低,不须要承当回本方面的压力,虽然经营失败了也不用处理设备手游赚钱,停止续费就可以,租费可能还没有设备以二手价钱转让造成的折本高。
以上是前期用云手机构建工作室的优势,对新人来说几乎没有不选择它的理由。
工作室建成以后,群控云手机的免费群控功能将诠释强悍的威力:
nbe云手机可同时操控200台机器,实时监控50台设备的画面,简单的操作能发挥出比同步器更优秀的功能性,与群控系统相比也毫不逊色,为工作室提供愈发高效的营运方案。
0成本碾压群控系统和同步器,为团队降低人手的雇用,增加人力成本,而且为工作室提供半手动化一体的工作模式,让所有的手游项目步入24小时托管的状态,具有跨时代的意义。
对于个人来说:
其实没有减低人力成本方面的优势,但免费的群控可以帮用户节省订购同步工具的费用,就功能性而言也应当选择云手机。
总结:
笔者从安全、成本和功能性三方面具体阐明了云手机对比、真机、模拟器的优势,手游工作室和散人玩家应当谨慎考虑设备的选择,有时侯抛弃固有的挣钱模式转而尝试新的营运方案反倒会带来高利润哦!
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