仍然以来好多男子伴都在责怪,为何我都用上了2070S,甚至这样的高档乃至顶尖感冒主板我爱玩LOL为何帧率还是和先前一样提高不上来呢?这到底是游戏的问题还是主板的问题我们相信好多高档主板玩家都仍然有这样的疑惑,所以昨晚我们寒山居实验室就专门从主板这个方面下手,和你们一起阐述影响高档主板LOL帧率的困局到底在哪里?
一点吐槽
不过在正片之前,UP想小小吐槽一下。UP发觉B站和抖音等平台有好多人为了蹭流量,疯狂转发“删除cross文件夹提高LOL帧率”,甚至有些标题党声称“删除cross文件夹LOL帧率翻番”这类视频
关于LOL删掉cross提高帧率的教程
实际上UP早在3年前就在帖吧发过“删除cross文件夹"这样的相关的教程贴,有兴趣的同学可以去自行考证原贴
UP主3年前在AMD吧发的教程贴
当时关于删掉Cross文件夹的教学
2017年的贴子
验证身分
不过当时的情况是UP使用的CPU是AMD刚才发布的一代RYZEN,因为AMD当时在CPU市场占有率仍然被intel打败,所以RYZEN刚发布的早期,系统都与ryzen的新架构有好多兼容问题,必须装AMD自家的芯片组驱动能够解决,更不用说LOL这类游戏软件了,加上RYZEN一代对显存频度要求比较高造成其单核性能在早期是疲弱的。
UP当时自己研究发觉,LOL运行中个别进程占用CPU过高,而这种进程刚好就是cross文件夹内的程序造成的,所以当时通过删掉cross文件夹打倒一些后台不正常运行的程序、释放部份CPU性能,这样确实才能有效提高一些游戏帧率。
不过3年过去了,AMD已经发布ryzen二代,其单核性能和兼容性已经不再是困局,所以现今2020年还想继续通过删掉cross文件夹提高LOL游戏的帧率显著是不太明智的选择,更即便如今删掉cross文件夹会带来游戏语音缺位、战绩未能记录甚至进游戏报错等一系列BUG。这种UP不经验证、也不说明原理就无脑宣传“删除cross文件夹提高LOL帧率"是一种对听众对玩家很不负责任的行为。
这是正文前的一点小小吐槽传奇私服发布网,也是希望通过这个案例让诸位玩家明白在学教程模仿操作之前,一定要认清楚大致原理电脑运行内存一直是70%,不然可能反倒起不了作用,就会适得其反。
之后回归题外话
首先说明一下,影响游戏帧率的诱因特别多,CPU、内存频度、温度、甚至系统优化就会造成游戏帧率的浮动。明天我们就只研究主板,不考虑其他诱因。
测试平台方面为了更紧贴大多数玩家的平台环境,我们选择了Intel10700+金士顿26668GX2的组合,主板则是蓝宝石的超白金。
本次的测试平台
相信好多玩家也发觉了,是由于LOL,CF这样的游戏GPU负载不高,所以低端主板可能仍然处于低负载模式,造成频度未能发挥到正常水平,简单来说就是这类游戏太简单了,主板懒得加码
所以想从根本上解决问题,就必须提高低端主板在低负载模式下的频度
于是我们先使用默认频度设置步入游戏,我们发觉GPU负载在30%左右,GPU频度在900-左右浮动,确实达不到该卡2049的默认boost频度
核心默认情况下只有的频度
见到这了好多男子伴就说了,那我用软件开核不就好了
这样的看法挺好,也十分正确,然而现今绝大多数主板开核软件开核提高的是主板boost频度
也就是说你开核提高的部份只有在主板在高负载下达到原本频度上限的情况下,才能继续提高到你开核设定的频度
简单来说,你使用MSI这类软件将主板频度从超到,这个的频度只有当你在爱玩各类3A大作时,GPU满载达到原本的的情况下才能生效
MSI开核后频度
当你爱玩LOL时,其实GPU频度本身只有,甚至,你开核设置的根本就不会生效
LOL中核心频度并没有提高
这么怎样提高主板在低负载下的默认频度呢?
目前有两种方式,第一种呢就是刷BIOS,修改如今在低负载工况下对应的频度。
而第二种也就是我们将采用的方式。AMD在去年发布的新版“鸡血”驱动中加入了一个新的小功能“GPU最小频度”
AMD控制中心中的“最小频度”选项
我们打开AMD主板控制中心,点击“性能”选项卡,将“调整控制”改为“手动”,之后把下边的“最小频度%”拉高到120左右,不过这儿注意,每块主板的体质不同,开核能力也不相同,我们本期节目就不展开开核方面的讨论了,在之后的节目中我们会具体讲解电脑运行内存一直是70%,感兴趣的同学请关注走一波。最后点击“应用修改”使配置生效,回到游戏中,我们发觉主板的频度早已由原来的弄成了设定的左右的正常频度。
LOL中频率已然提高到
然而在帧率方面我们并没有发觉非常大的变化,没有出现想像中的帧率翻番。并且主板占用率由原来的30%以上增加到了10%左右。
LOL帧率并没有急剧提高
所以通过此次的实验我们发觉,对于LOL这样的游戏,单纯的提高主板频度是没办法实现帧率的急剧提高的,影响帧率最大的诱因可能还是在于游戏优化的本身。由于即使高档主板处于高频正常的工况下,游戏本身运算的数据有限,主板还是处于“喂不饱”的低负载状况,对于帧率没有实质性的改善。不过,提高主板低负载下的频度带来的益处就是让主板仍然处于积极运行的工况,以便随时应对团战这些特效密集的情况,增加频度变化带来的帧数和卡顿。
好了,这就是本次关于高档卡LOL帧率研究的全部内容了,之后我们都会从CPU和显存的角度下手,继续研究高档硬件在低配置游戏中发挥的情况,虽然买亿元神机刷帖吧的还是大有人在的嘛,谁说买了顶配硬件就不适宜爱玩LOL这类低配游戏呢?有兴趣的男子伴还请关注我们寒山居实验室,第一时间收看有趣的硬件知识和评测内容哦~
最后,测试、码字不易,还请诸位客官老爷关注+素养三连感谢!~
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