傻瓜单机游戏制作软件不知道你是想要用程序开发的游戏开发引擎
傻瓜单机游戏制作软件
不知道你是想用程序开发的游戏开发引擎还是傻瓜类软件。 如果要写程序,就用TV3D+VB。
如果你想写个傻瓜游戏自娱自乐,我给你推荐几个: RPG MAKER XP:可以开发RPG游戏 :这是一个半傻瓜软件,因为虽然使用这个软件不需要编程语言,但是这个软件上手比较难,但是这个软件可以开发各种类型的游戏。
现在最新版本是7.0 Love Game Maker:现在有各种类型的游戏。 这个软件我用的不多。 它类似于RPG MAKER XP。 可以开发《樱花大战》之类的游戏,制作2D格斗游戏 师傅:这个我没用过,但是例子很好。 它可以创建像拳皇这样的2D回合制格斗游戏。
这个软件比RPG MAKER XP稍微难一点
2D游戏原画设计用什么软件
2D游戏场景设计师必须掌握的知识:手绘基础知识:包括头骨、头像素描、石膏类人体解剖素描。
原画艺术基础:包括PS基础、原画商业案例鉴赏。
原创人物设定:包括写实人物设定、写实人物服装及道具设定、卡通人物设定、卡通人物服装及道具设定。
动物角色设定:包括动物解剖学基础、写实动物角色设定、卡通动物角色设定。
场景设置:包括中外建筑风格欣赏、写实风格场景设置、卡通风格场景设置。
以上是慧1中1的2D游戏场景设计
什么软件可以制作手机rpg游戏手机游戏开发制作,2D
2D 建模软件是一个自相矛盾的术语。
模型本身是一个三维的东西。
如何在二维中做到这一点。
不过说实话,有一些:假3D的话,pohto,flsh等主流2D软件只要画牛就可以做出3D效果。
如果真的是3d:ACD和都可以。
但ZB其实是一款2.5D的软件,与特效关系不大。
适合3D游戏的特效软件。
.
.
所谓2D就是纯绘图。 2D软件的使用与flash类似。 平面图的信息不可能得到三维模型。 目前还没有这么神奇的软件。 我们只能拍摄不同角度的物体,然后导入3D软件让物体尽可能接近实物也可以用2D做三维效果恋爱游戏制作大师2 素材,比如AE,通过图层合成。 基本就是动画版的PS手机游戏开发制作,不过技术不行的话肯定是假的。 而且效果还不如全部用3D软件制作。 是一种省力省时的方法。 如果你想学习3D动画,你需要学习MAX或MAYA。 有或者等渲染器,后期还有abode的PR和AE合成。 路还长,这样可以吗?
有没有制作横版冒险游戏的软件?
如果你想做ACT,请选择BOR。
如果你想做STG,请选择STG95。
如果你想制作RPG3D角色,请选择或。
如果你想做FPS,请选择。
如果你要做FTG,先看你是喜欢code还是 ,然后MUGEN和2DFM任选其一。
(个人推荐2DFM,好用)不要试图同时学习多个软件,胃口不要那么大。
一个一个来,坚持下去。
并且不要试图用一个软件做多种游戏类型,意义不大。
参考资料:~type=&label= 我用2DFM做过格斗游戏,最难的不是技术,而是耐心!
如何制作游戏。
制作游戏的软件。
我想做一个像地下城与勇士这样的2D游戏,怎么...
看你说的感觉是我自己说的,但是你的动机和我的不一样。
1、C++可以做游戏,其他人也可以,但是有了C语言的基础,C++或者或者其他任何语言都需要一个熟练的过程恋爱游戏制作大师2 素材,所以你想做游戏,不要做的太复杂(毕竟是第一部作品),你不必会所有的语言,关键看你选择什么,我用C++2.2D ARPG可以用VC++作为引擎写代码,PS是用来画图做素材的,代码也是Basic 3的C++。美术不是很好程序开发,可以自己编程好好写,但是在你所有的想法形成之前,需要填写自己画的差距,要么自己画,要么用别人的 网上有很多图片作为素材。
如果你不自己画图,那么别人的素材就会影响你游戏的主旨,策划是看到素材图才能构思的东西。 如果找不到那种图,那你就得重新构思,所以还是先找图好,所以我给你的顺序是美工---编程---策划---编程,为什么有两个编程,因为第一个编程没有完整的想法,所以你只能写基本游戏中需要的代码,比如角色如何移动和与那些基本的交互内容交谈。
而在完成这些基本框架(我称之为引擎)之后,我们就可以开始构思游戏的特色、亮点、剧情等,然后进行编程,所以游戏引擎部分的编程比策划更重要,而游戏背后的函数式编程也很重要。 不得不在计划之后。
4、啊,这里要说声抱歉了,没有注意到你在回答上面这个问题的时候提到要自己画素材。 我一开始也是这样,以至于我整个游戏都是自己画的。。。这样的话,如果游戏的规模很小(不像我想做的大型ARPG有很多的风格属性和技能还有一点AD&D),应该是一个季度出品,当然我的意思是你有的是时间,一路上需要有人回答你遇到的问题(比如你想不通out how to a some ), yes, 大概四分之一就可以完成了(包括抓bug之类的) 5. 游戏书籍,上次看的 有本好书,很全面,但是忘记名字了. 我的朋友一直推荐我读它。 如果有一天我们能再见面,我会第一时间告诉你关于这本书做游戏的事情。 单机制作就对了。 我厌倦了与他人合作。 很多人根本经不起耐心的考验。 我只想在一开始就完成游戏。 态度很重要。 不管别人给我多大的压力,我都会坚持完成比赛。 希望我的回答对你有帮助~顺便说一句,我目前正在使用Game Maker制作ARPG。 如果您不会编程,可以将其用作傻瓜软件。 如果你有C语言基础,那么这个软件还是比较灵活的。 它很高,可以为您省去很多麻烦。 我使用它只是因为它的灵活性。 用起来比VC++方便,主要是用来做游戏的。
有兴趣的可以来我的空间看看,暂时把制作进度发在空间里,博客密码忘记了。
.
.
: 你看,第一条日志是我的小游戏进度。 有兴趣的可以发在Game maker: %B0%D9%B6%C8%D2%BB%CF%C2&tb=on
、
还没有评论,来说两句吧...