去年6月,《黑色沙漠手游》拿下国服版本的消息引起了游戏圈的广泛关注,但在成功拿下版号后,国服却迟迟没有上线,这使得实在有些令人失望。 近日,一位名叫戴安娜的虚拟人给业界和众多翘首以待的玩家带来了《黑色沙漠手游》国服的最新消息。
戴安娜
据报道和社交平台相关信息显示,这个名为戴安娜(戴安娜:月亮女神)的虚拟人被设定为一颗黑沙,因游戏而诞生,却在黑沙宇宙与宇宙的交织中成长。真实世界。 魔女,这次来到现实世界,是为了寻找失踪的黑子。
官方穿越视频和海报等素材一经发布,引发网友二次创作狂潮。 知名博主天秀bot、刘侃侃等也加入进来,各种关于戴安娜的变装、仿妆视频和挑战也随之出现。 应运而生的戴安娜,趁着这股热潮,以“吸睛少女形象”,成功转型为《黑色沙漠手游》官方福利信息的“代言人”。出圈,为手游国服上线创造前期阶段。 势头。
最新频道消息,《黑色沙漠手游》已于3月24日开启抢先体验,同时自去年8月开启国内安卓端预约后,也于近日正式上架苹果开放国家/地区预订。 和往常一样,这一系列动作透露出《黑色沙漠手游》国服距离正式公测已经不远了。
预约界面
这款由韩国开发商Pearl Abyss开发的次世代MMO手游自2018年在海外上线以来就非常引人注目。据Pearl Abyss北美CEO Jin在2020年沟通会上透露,《黑色沙漠手游》正式上线发布不到两个月,下载量就突破2000万次; 去年6月,全球累计用户数突破4000万,其中手游用户达到2200万。
在市场取得巨大成功的同时,《黑色沙漠手游》也获得了良好的口碑。 2018年推出后,可以说是屡获殊荣、受了软手。 目前最直观的玩家评论中,不乏预约界面下玩家的热情。 赞美之词。
《黑色沙漠手游》手游大奖
在国服上线前夕,回顾这款次世代MMO手游的成功,或许能为目前走向海外的国内游戏行业带来一些新的思路。
下一代精品,品质是唯一通行证
征服玩家的唯一标准就是优秀的游戏品质。 在同质化严重的MMO赛道上,《黑色沙漠手游》从题材、画面到玩法等各个方面打磨了游戏品质,并在细节上做出了一定的差异化,使其在激烈的市场竞争中更具竞争力。 已经建立了不小的优势。
首先,从题材上来说,国内的西方奇幻题材相对较少,但这个题材无疑具有很强的吸引力。 《指环王》、《冰与火之歌》等西方史诗在中国拥有大量观众。 《世界》在中国的影响力无需赘述。
《黑色沙漠手游》手游还构建了中世纪西方奇幻世界观,讲述了两大势力围绕黑色沙漠出产的特色资源黑石展开的斗争故事。 对于已经审美疲劳的国内游戏玩家来说,在同质化严重的MMO产品中拥有一款高品质的西幻题材作品无疑具有吸引力。
从进入游戏第一感觉的美术风格和画质表现来看,《黑色沙漠手游》打造了不输端游的次世代画质。
游戏引入了高自由度的捏脸系统,在常见的五官调整下增加了更多的细节调整选项,比如单眼,可调整的细节包括眼睛大小、瞳孔大小和颜色、眼影、睫毛等。 ,高度可定制的选项使捏脸成为玩家沉浸在游戏中的第一个部分。 目前,B站上有关《黑色沙漠》捏脸的分享视频多达17页。 很多玩家都利用捏捏系统来还原游戏中各个领域的经典角色,玩得不亦乐乎。
精细捏脸系统 GIF
B站无数捏脸视频
在Pearl Abyss自研引擎“”的加持下,精致逼真的美术风格不仅体现在角色造型上,还体现在场景设置上。 基于现实世界的森林、草原、沙漠、雪原等场景的还原,让游戏场景更加贴近现实。 宏伟的建筑和巍峨的山河所构筑的视觉奇观,也经过极致的光线、材质模拟等细节的打磨。 对于优质的视觉体验,就画质表现而言,《黑色沙漠手游》确实是当代作品中的佼佼者。
《黑色沙漠手游》的出现也打破了韩国MMO“攻击感弱”、“单口输出”等刻板印象。
游戏拥有一组优秀的动作模块。 战斗过程中,玩家角色和怪物的位置会随着战斗的进行而发生轻微的移动。 同时取消了传统2.5D自上而下的视角锁定,让玩家可以自由调节角度。 这些细节的改变让战斗更加符合我们的常规认知,让整个战斗过程看起来非常流畅,结合手机屏幕的震动和技能释放的特效,给了玩家即时的操作反馈,这大大增强了游戏的打击感和战斗体验。 为了匹配手机触摸屏的操作手感,手游中也去掉了端游中复杂的搓揉设置,取而代之的是虚拟按键技能输出,这也一定程度上提升了手游操作的舒适度。程度。
在核心玩法层面,《黑色沙漠手游》以其足够大、自由的世界地图,构建了集刺激冒险、休闲模拟经营于一体的多层次玩法。
喜欢战斗的玩家可以在野外寻找各种副本,PVP工会战为大家提供了展示硬实力的舞台; 如果你想在战斗后放松一下,还可以在地图上体验伐木、钓鱼、采集等。 有趣,个人领地的建设让游戏有一丝模拟经营的感觉。
个人领地建设
快乐钓鱼
从这些玩法设计中,我们也可以看出《黑色沙漠手游》正在试图解决当下MMO的痛点,也是对玩家诉求变化的回应。
针对玩家抱怨玩MMO就像“打工”的问题,游戏内置自由交易系统,所有资源都可以在游戏交易所自由流通,省去玩家肝料满的麻烦在地图上; 挂机系统的加入,让玩家在生活工作忙碌的时候,也可以解放双手,享受游戏的乐趣; 个人领地建设和模拟经营玩法的加入,为不同玩家提供了多种游戏选择。 这些丰富多样的玩法黑色沙漠手游t0职业,在吸引各类玩家的同时,也无形中增强了玩家的用户粘性。
匠心操作,长期陪伴玩家
对于所有MMO产品来说,如何做好长期运营并不是一个小问题。 除了产品本身的基本质量保证外,操作方法也决定了产品寿命的长短。
《黑色沙漠手游》海外上线已经4年了,这4年所取得的优异成绩足以证明其过硬的产品品质。 在长期运营方面,《黑色沙漠》也有着可圈可点的表现。 在回顾了《黑色沙漠》各个平台的运营管理情况后,相信即将推出的《黑色沙漠手游》手游国服会给我们带来更多的惊喜。
首先,从戴安娜近期的亮相,至少可以看出《黑色沙漠手游》并没有让自己陷入之前的荣誉之中。 虚拟人作为近期营销市场的热点,不仅是其自身技术创新能力的体现,更是紧跟时代步伐的思维方式的体现。 有了戴安娜的虚拟人形象,《黑色沙漠手游》的产品调性也确立了与时俱进,这也让玩家对后续产品的内容更新质量更有信心。
以《黑色沙漠手游》海外版为例。 目前手游中的职业类型有狂战士、游侠、魔女剑士等多达17种,并且还在不断更新和扩充中。 即将推出的国服版本还将推出国服首个角色以及中文配音,可见中国市场的重要性。
《黑色沙漠手游》各平台的更新表现也没有让人失望。 纵观《黑色沙漠手游》在海外的运营情况,基本维持每周一的更新频率。 除了服务器的定期维护外,游戏世界观和玩法也在不断丰富。 新地图、新职业、新副本、新故事任务等的不断添加,让玩家在每次更新后都有新的游戏体验; 主机和PC端已长期运营,并与大量知名IP联动扩大产品量,如与知名动漫《仙剑》、《仙剑奇侠传》的联动风》和美剧《命运的诅咒》取得了良好的宣传效果。 而这些操作经验无疑将为手游国服的运营做出贡献。
《黑色沙漠手游》与《剑风传说》动画联动
结语
对于同质化严重的国内MMO市场来说,《黑色沙漠手游》手游国服上线后或将成为一匹“令人不安”的黑马。 沉寂的MMO市场需要耳目一新的产品来激发市场的活力。 玩家也需要这样的作品来帮助重拾对MMO的热情,从任何角度来说这都是一件好事。 至于它在国内市场能取得怎样的成绩,我们只能拭目以待。
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