在人口红利消失、政策趋严的双重压力下,游戏企业面临更为严峻的竞争环境。近期在游戏产业年会上,中国音数协游戏工委(GPC)、伽马数据(CNG)、国际数据公司(IDC)联合发布的《2018年中国游戏产业报告》,报告统计中国游戏市场收入规模达到2144.4亿元,同比增长5.3%。其中二次元移动游戏市场实际销售收入达190.9亿,同比增长19.5%。
对此业内人士认为,2018年是游戏行业去伪存真的一年,当下已真正步入精品时代。自2013年以来,盛大游戏启动对移动游戏业务的战略布局。在私有化完成后尤其是王苗通先生取得 Games控制权后,盛大游戏的手游转型显著提速,成功推出了《热血传奇手游》、《传奇世界手游》、《血族》、《超级地城之光》、《龙之谷手游》、《神无月》等,同时代理运营《扩散性百万亚瑟王》、《学园偶像祭》、《辐射避难所单机版》、《城与龙》、《神域召唤》等多款精品移动游戏,在国内手游阵营头部位置占据一席之地。
与此同时,包括二次元等细分领域在对品质有着极高要求的同时,也为各大厂商提供了更多新的机会。如正在谋求重组上市的盛大游戏,正在加速对手游板块的深挖,且通过深入二次元、女性等细分领域提速手游发展。
报告列举盛大游戏作为典型厂商指出其正在发力二次元领域,深耕二次元用户。报告表示,盛大游戏是国内知名的游戏企业之一,近年来持续推动游戏产业转型升级,并布局新文化产业。在游戏业务方面,除了巩固MMO、ARPG等传统优势领域,二次元等创新细分市场也是盛大游戏现阶段重点发力的领域。
作为一家以游戏为主业的企业,盛大游戏充分认识到游戏本身就属于二次元文化的一部分,早在客户端游戏时代就通过《龙之谷》等游戏聚拢用户盛大游戏手游官网下载,形成独特的二次元游戏用户社群,并随着不断推出的游戏拓展这一群体,积累了经验,构建了优势。现阶段,盛大游戏发力二次元的策略越来越清晰,运用契合年轻人的价值观和审美观盛大游戏手游官网下载,丰富IP内容,为后续衍生产品奠定基础。其符合二次元用户偏好的游戏产品《最终幻想14》《学园偶像祭2-课题大作战》《神无月》《血族》均取得了一定的市场成绩,并通过这些不同类型的游戏搭建了稳固的产品链。
在相关产品运营过程中,盛大游戏注重圈层文化的尊重和建设,以《神无月》为例,这款游戏为盛大游戏原创最新传奇,产品采用一线画师、音乐制作人以及配音,这些环节瞄准了二次元核心用户,进而辐射到基数更庞大的泛二次元用户。
近几年二次元消费群体逐渐壮大,游戏企业纷纷加速在二次元领域内的战略布局。盛大游戏大力度打造i次元发行品牌深挖细分市场,公布首批签约的《RWBY》、《君临之境》、《命运歌姬》等产品。盛大游戏在提升MMO核心优势的同时,拓展二次元品类,持续提升手游综合实力。返回搜狐,查看更多
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