策略游戏凭着着资源的合理分配,战斗的策略布局等元素受你们喜爱。其中韩本光荣旗下的三国志系列是策略类游戏品类上的腹部产品,而由光荣授权正版《三国志》改编手游《三国志2017》也早已渐次的在国外上线了。
正版授权最有保障的就是画面、音乐等视觉性体验。刚进游戏时的光荣LOGO一下子将粉缎带到了那种熟悉的游戏中。而人物头像、画面疗效、背景音乐等可观内容也是还原的特别真实,情结分满满的。就那些视觉性体验而言,该作算是做的特别优秀的三国志手游。
在游戏性来看,笔者认为该作存在一些问题。市区建筑繁杂,且等级上限高,须要频繁的升级建筑;而对应的因为资源获取较为平缓,致使资源的获取与消耗的比列不够友好。而策略游戏的建筑升级理应带来玩家的成长,给与玩家一些激励便于剌激玩家升级建筑。而该作的建筑升级对战斗的影响并不是很大,更多取决于抽取到的卡牌本身品质、等级、装备等RPG养成元素,致使笔者在体验游戏过程中,常常有一种再玩卡牌游戏的错觉,缺乏了策略有的策略性。
战斗方面有卡牌游戏中常见的推图模式,核心体验并没有大区别,只是降低了守军设定,须要玩家消耗资源来配兵。而战斗中积满能量后,可控制副将的技能,还有“计略”,算是二代卡牌游戏的战斗系统。而不仅推图以外,劫掠也是游戏中的一大玩法,联军占领其他玩家夺回资源,产生一个竞争关系,永远是该类型游戏的核心玩法之一。而在劫掠外,还降低了几种小兵的占领以及野外资源攻打等游戏内容,给玩家提供了更多的游戏内容。
就氪金点来说三国单机策略游戏手机版,仁者见仁智者见智,但该作的氪金是比较深度的,参考上面描述的卡牌RPG养成点。而倘若不想氪金,这么只有肝命了,虽然游戏刚开始各类送元宝还是蛮多的,抽中不错的卡牌后,就靠玩家用命肝三国单机策略游戏手机版,以防积累的资源被偷。
游戏整体而言,感官表现优秀,游戏荒且喜欢三国的玩家可以尝试该作。但不要和单机《三国志》做比较,虽然手游产品的玩法限制还是蛮大的。
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