1、11月中国大陆手游收入榜出炉! 腾讯包揽前三! 你贡献了多少?
我刚刚反应过来双十一,双十二又来了! 真的要掏空大家的钱包了! 双十一的购物消费每年都不断创新高,游戏玩家在游戏上的支出也惊人! 相信大家也对各大游戏公司的收入感到好奇! (毕竟这都是我自己的贡献!)
近日,数据分析平台App Annie发布了2020年11月各大APP月度指数排行榜。数据显示,11月中国大陆热门游戏收入榜中,腾讯占据前三名。
1 11月中国大陆热门游戏下载量前三名分别是《王者荣耀》、《和平精英》和《网吧模拟器》; 11月中国大陆热门游戏收入前三名分别是《王者荣耀》《天涯明月刀》《和平精英》。
在收入排行榜中可以看到,前三名的游戏均来自腾讯,腾讯成功拿下收入排行榜前三! 《王者荣耀》依然稳居第一,不愧是腾讯的王者游戏! 与此同时,上线仅一个月的《天涯明月刀》的收入就首次超过了《和平精英》,可以说是非常不错了!
与此同时,App Annie还发布了11月份全球热门游戏下载排名和收入排名。 腾讯《王者荣耀》也在11月全球顶级游戏收入排行榜中名列第二! 而第一名就是米哈游的《原神》!
总体来说,腾讯做游戏还是赚大钱的! 腾讯惊人的游戏收入,离不开每一位玩家的氪金支持。 上个月大家给腾讯贡献了多少钱? 欢迎大家在评论区讨论分享!
2. 十大手游有哪些?
排名前十的手游包括《王者荣耀》、《王者荣耀》、《部落冲突》、《皇室战争》、《后天》、《第五人格》、《我的世界》、《阴阳师》、《 《梦幻西游》和《炉石传说》。
1.《王者荣耀》
《王者荣耀》是一款由腾讯游戏天美工作室集团开发运营、运行于IOS、NS平台的MOBA手游。 2015年11月26日正式在IOS平台测试。
王者荣耀的玩法以竞技战斗为主。 玩家进行1V1、3V3、5V5等PVP战斗。 他们还可以参与游戏的冒险模式和PVE闯关模式。 满足条件后即可参与游戏排名。 岗位竞争等
2.《和平精英》
《和平精英》是腾讯光子工作室集团自主研发、打造的一款军事竞技体验手游。 该游戏于2019年5月8日正式发布公测。
《和平精英》采用虚幻引擎4开发,致力于从图形、地图、射击手感等多个方面为玩家打造高度真实的军事竞技体验。 本游戏为腾讯健康系统“16+”试运行,16岁以下用户将无法登录。
3.《第五人格》
《第五人格》是网易开发的一款非对称竞技竞技场游戏。 玩家将扮演侦探奥菲斯。 收到神秘的委托信后,他们进入臭名昭著的庄园调查一起失踪案。 。 在证据调查过程中,玩家扮演的奥菲斯将利用演绎的方法来审查案件。
在审查案件时,玩家可以选择扮演监管者或幸存者的角色,展开激烈的对抗。 而在调查的过程中,当他们无限接近事实时,他们发现了越来越令人难以置信的真相。
4.《阴阳师》
《阴阳师》是中国网易手游公司自主研发的一款3D日式回合制RPG手游。 2016年6月1日11点,《阴阳师》开启首次内测; 同年9月2日登陆iOS平台,并首发于App Store; 同年9月9日,《阴阳师》全平台开启公测。
游戏中的日式元素是根据《源氏物语》中的古代日本平安时代设计的。 游戏剧情以日本平安时代为背景,讲述了阴阳师安倍晴明在人鬼交织的阴阳世界中探索自己记忆的故事。
5.《炉石传说:魔兽英雄传》
《炉石传说:魔兽英雄传》是一款由暴雪娱乐开发的集换式卡牌游戏。 中国大陆独家运营以网易为代表。 于2014年3月13日在全球正式上线。
游戏背景以暴雪的魔兽争霸系列为背景,共有九名魔兽争霸角色,担任九种不同的职业。 玩家要做的就是根据自己现有的卡牌组建合适的牌组,指挥英雄,驱赶追随者,施展法术,与游戏好友或陌生人竞争。
3、想找一个赚人民币的手游排行榜,推荐哪些?
人民币排行榜分别是《新剑侠情缘》、《梦幻诛仙》、《寻圆》、《时空猎手》、《王仙》、《万王之王2》、《世界OL》、《仙变》、《侠义》、《我叫MT》。
推荐新剑侠情缘寻回合。
《新剑侠情缘》是一款以热血武侠世界为背景的单人角色扮演手游。 再现了经典历史人物。 腾讯打造的次时代纯国风,还原真实战场,再续武侠爱情。 升级和打怪时会掉落金钱,完成任务时还有丰厚的奖励。
梦幻诛仙是一款以仙魔神鬼为游戏背景的3D画质角色扮演回合制手游。 这项由腾讯出品的多人竞技赛,让你可以自由选择各具特色的门派和职业。 共有五只宠物可以进行不同方向的训练,陪伴你战斗。 升级、技能点等让你积累经验。 货币有三种:元宝、金币、银币。 不同的货币有不同的功能。
4.他们都是巨人。 11款收入超10亿美元的手游大作回顾。
手机游戏这几年发生了很大的变化,制作质量不断提高。 随着越来越多的人成为手机游戏玩家,这个市场彻底改变了游戏行业的面貌。
除了成为收入最大的游戏平台外,手游还催生了许多数十亿美元的大作。 近日,外媒对这些收入超过10亿美元的成功玩家进行了统计。 在开始正文之前,我首先要解释的是,这个列表并不一定完整。 部分游戏或市场没有可靠的公开数据,因此可能会有遗漏,欢迎大家补充。
“去”
2014 年谷歌地图愚人节笑话传出时,如果该公司表示 Go 将带来超过 10 亿美元的收入,大多数人可能会认为这是在吹牛。 但经过不断的调整和改变,公司将《围棋》打造成一款带有AR玩法的LBS游戏,并很快被主流用户接受。
发行七个月后,这款游戏的票房收入超过 10 亿美元,并迅速风靡全球,数百万人前往不同地点捕捉精灵,甚至引发诉讼,例如闯入警察局、其他人的办公室等。房屋等
时至今日,《围棋》的表现依然强劲,经常出现在全球收入榜的榜首。 工作一年多的陈功已经充分证明,这部作品并不是昙花一现,公司的收入不仅仅依靠IAP,还包括网络游戏。 活动,所以长期来看还是比较乐观的。
《皇室战争》
论制作手游大作,无人能敌。 这款结合了 MOBA 和卡牌玩法的竞技游戏在不到一年的时间里就获得了 10 亿美元的收入。 凭借其创新的宝箱系统,《皇室战争》的变现效率非常高。
除了卡牌匹配之外,该公司还借鉴了PC平台竞技游戏的塔防游戏元素。 后来虽然出现了很多山寨作品,但没有一个能达到它的高度。 这场比赛也标志着它看准了行业趋势。 首次制作实时PVP游戏。
而且,它一直擅长创造刺激、创新、好玩的游戏。 这些游戏往往能够长期保持在收入榜的前列,比如连续多年获得成功的《部落冲突》,加上游戏中的电子竞技元素手机游戏赚人民币排行,《皇室战争》在很可能会长期统治排行榜。
《王者荣耀》
目前,《王者荣耀》已成为全球综合收入最高的手游。 这款借鉴PC大作《英雄联盟》玩法的MOBA游戏迅速获得了2亿用户,峰值DAU超过7000万。 这样的表现令人难以置信,尤其是考虑到游戏的收入主要来自中国市场。 由于游戏如此受欢迎,一些人物背景引起了相关部门的关注。
事实上,一款游戏能受到政府如此大的关注,实属罕见。 腾讯也积极推出防沉迷措施。 12岁以下的玩家每天只能玩一小时,12-18岁的玩家每天只能玩一小时。 12岁以下玩家禁止在2小时内和晚上9点之后玩游戏。
即便如此,也没有阻止这款游戏的火爆。 据悉,自2015年11月测试以来,游戏收入已突破10亿美元。 随着海外版本在更多地区上线(欧美版名称为《Arena of Valor》,东南亚版本为《Penta Storm》)。
《雷霆世界》
《战争游戏》获得成功后,美国手游开发商MZ投入了更大的营销预算。 通过邀请施瓦辛格代言、超级碗广告以及每月数百万美元的电视广告,其第二款SLG手机游戏《雷霆世界》累计收入也突破10亿美元。
显然,成功来之不易。 巨额营销费用的背后,体现的是利润率低下的无奈。 2016年,该公司超级碗广告累计浏览量超过1亿次。 2015 年的另一则观看次数已超过 1.97 亿次。
不过,值得注意的是,近几个月来,MZ似乎减少了营销预算,其游戏广告的频率也明显减少。 因此,《雷霆世界》目前在美国收入榜的排名正在下滑。
《恶魔的召唤》
这款游戏的独特之处在于,它是一款由韩国公司开发的手机游戏,但却在海外市场取得了成功。 截至目前,该游戏已获得8.9亿美元的海外收入,因此剩余的1亿美元尚未释放。 这不是问题,而且尽管这款游戏已经发布了三年,但其每月的收入表现仍然非常抢眼。
开发商希望充分利用游戏的成功,通过这个IP开发一款新的MMO游戏,并将游戏打造成电子竞技。 《邪恶的呼唤》全球竞技场锦标赛将于2017年下半年举行,除了游戏之外,该公司还准备制作动漫、电影和周边产品。
《怪物弹球》
虽然说日本市场很难进入,但这个略显“怪异”的游戏市场却往往能创造出一些令人惊喜的佳作。 除了早期的《智龙迷城》之外,Mixi的《怪物弹珠》也很不错。 据称,单日最高收入已超过420万美元。 自2014年夺得收入榜首以来,一直霸占日本收入榜。
虽然没有在全球其他地区取得类似的成功,但《怪物弹珠》的收入规模足以让所有人感到惊讶。 Mixi还针对游戏推出了周边产品、动画、电竞赛事等活动。
“战争游戏”
MZ在手游领域的地位非常特殊。 该公司的SLG游戏收入非常高,但玩法非常复杂。 显然并不是所有人都愿意接受。 毫不夸张地说,《战争游戏》是一款依靠大R生存的游戏。 虽然是一部杰作,但这家公司还是有很多值得业界学习的地方。
这一切都要从2013年的《战争游戏》开始,18个月的研发不仅确立了SLG手游的玩法,也创造了MZ自己的技术和营销策略,为第二款游戏《雷霆》奠定了基础。 《天下》已经奠定了基础。 前不久刚刚上线的《最终幻想:新帝国》也采用了同样的玩法,未来很有可能成为又一个亿元级大作。
尽管已接近其生命周期的终点,但它仍然是MZ的摇钱树。
《迪士尼 Tsum Tsum》
自2013年上映以来,《 Tsum Tsum》的表现一直非常出色,经常稳居日本收入榜前十名之内。 尽管其全球业绩并没有那么强劲,但仍然创造了非常可观的收入。 2017年4月3月11日,游戏累计收入突破10亿美元。 此后不久,迪士尼宣布游戏下载量突破7000万次,游戏及周边设备累计收入达到约20亿美元。
糖果大爆险
如果你接触手游的时间比较早,那么你一定看过这款游戏。 如果你只玩过一款手机游戏,那可能就是《糖果粉碎传奇》。 King将三消游戏完美地搬到了手机游戏平台上。 它不仅成为收入冠军,还成为许多地区的一种文化现象。 美国举办的《糖果粉碎传奇》游戏展吸引了超过400万观众。
过去四年来,该游戏仅两次跌出美国收入榜前十名,其续作表现也不错。 与其他几款游戏相比,《糖果粉碎传奇》发行较早,在收入方面一直表现出色。 这部价值数十亿美元的作品也引起了动视暴雪的关注,该公司于 2015 年 11 月斥资 59 亿美元收购了开发商 King。
“种族冲突”
游戏行业中只有一家公司在移动游戏领域取得了如此成功,因此其游戏出现在多个畅销榜上也就不足为奇了。
《部落冲突》于2012年8月2日发行,即使与其他游戏平台相比,该游戏的收入仍然名列前茅。 行业公司估计该游戏的年收入在10亿美元左右,所以累计起来,CoC也已经是数十亿美元的IP。
但这家芬兰公司并没有停下来。 他们仍然组织了一个小团队来尝试新的游戏创意。 前不久推出的第二个大本营玩法也加入了PvP玩法的一步。
在建造策略手游中,无论是玩法还是变现方式,《CoC》都是最成功的。 其早期的成功也使其成为资本追逐的目标。 2013年,日本软银斥资15.3亿美元收购了该游戏。 2016年,软银因资金链紧张而不得不出售其股份。 腾讯财团以86亿美元的天价收购了该公司83%的股份,震惊了全球游戏行业,也使该团队成为首家估值超百亿美元的手游公司。
《谜题与龙》
这款消除RPG堪称手游领域的里程碑。 它于2012年2月发布,是第一款达到10亿美元收入里程碑的手游,也让大家看到了手游市场的无限可能。
其玩法也比较多元化。 你可以消除、收集卡牌和扭蛋。 这些做法都在随后的日本市场留下了深刻的印记。
更令人印象深刻的是,《智龙迷城》的大部分收入来自日本市场,即使现在在国内仍然很受欢迎。 随着时间的推移,这款游戏的收入可能会越来越低,但对于对手旅游业而言,它永远会被载入史册。
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