如果你看看现在的显卡市场份额,你会发现大部分都被英特尔占据了。 当然,最主要的原因是他们的CPU大多都带有核芯显卡。 纵观独立显卡市场,大部分仍是红绿相间。 但进入2020年之后,英特尔的蓝色开始出现,先后为OEM厂商推出了Iris Xe Max和DG1独立显卡。 今年,它针对桌面零售市场推出了Arc A380独立显卡,但这些都是低端入门级显卡。 该产品的性能无法满足游戏玩家的需求。
当然,Intel的Arc A系列不会止步于此。 Arc A380只是开胃菜。 该系列最强的产品是Arc A770。 虽然我们不能指望Intel第一代独立显卡性能能够像RTX 3090 Ti或者AMD那样出色。 RX与其他旗舰显卡不相上下,但Arc A770定位为很多游戏玩家关注的甜点级产品。 英特尔在这方面是相当聪明的。 第一代产品并不与对手正面竞争,而是尽可能从对手手中抢占市场。 让我们谈谈如何提高我们在显卡市场的声誉。
(澜集)作为Intel首家核心合作伙伴,还推出了Intel Arc A770 FLUX 8G OC显卡。 现在我们就来看看Intel第一代Arc显卡顶级产品的性能表现。
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关于(青戟)
说到第一张独立显卡,Intel并没有做公版卡,而是选择交给一个年轻的品牌(蓝姬)。 事实上,在之前的DG1代中,Intel就已经开始为Intel制作独立显卡了。 ,所以他们的技术和研发能力都足够成熟,据官方介绍,他们是Intel显卡在中国大陆的第一家核心合作伙伴。 他们在很多方面都有英特尔的战略合作支持,这应该相当于AIC和AMD、AIB厂商的密切关系。
这个名字来源于(永恒之矛)。 在北欧神话中,这是托尔和他的父亲奥丁的主要武器。 独立显卡市场克服重重障碍,成为一股犀利的新生力量。 当然,作为玩家和消费者,我们也非常愿意看到新品牌带来更多、更丰富的产品。
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在Intel Arc A770显卡首次发布中,我们共同带来了Intel Arc A770 FLUX 8G OC显卡。 在独立显卡产品线中,属于高端FLUX系列。 中文名字是:有变化的“影”。 快速、极致的含义与产品灯光效果的多样性相契合,“影”也包含了面向光的含义。 与中端(轻)系列,它们互为阴阳,保持了系列的统一。 这个系列的是Light,给人的感觉是拥有年轻品牌应有的自信和活力。
Intel Xe-HPG架构分析
Intel新一代Xe-HPG架构,代号为,现在最多可以扩展到8个(渲染切片),并且与过去Intel GPU使用的EU单元不同,Slice中的核心部分现在改为Xe-core ,而每个Each Slice包含4个Xe核心,加上4个专为光线追踪加速设计的单元,支持DXR和光线追踪,以及一些用于网格着色和采样器反馈等12种图形技术的硬件单元。
每个渲染切片还包含 16 个光栅单元和 32 个纹理单元。 ACM-G10 SOC由8个渲染切片组成,拥有16个光追踪单元、128个光栅单元和256个纹理单元。
Xe核
现在新的Xe-core主要由16个256位XVE(矢量引擎),加上16个1024位XMX(矩阵引擎)组成。 矢量引擎主要负责传统的图形运算,每个矢量引擎有8个FP/INT执行单元,可以提供16 ops/clock FP32、32 ops/clock FP16和64 ops/clock INT8计算能力。
此外,据英特尔介绍,在XVE和计算能力之间,Xe-HPG可以同时调度和执行浮点FP、整数INT和XMX指令,并以锁步模式并行两个引擎和共享资源。
XMX矩阵引擎用于增强AI计算性能。 它具有极其强大的矩阵乘法计算能力。 每个 XMX 单元每个时钟周期可处理 128 个 FP16 或 BF16 操作。 INT8的计算能力是每个时钟周期256。 INT4/INT2 为每个时钟周期 512。 XMX矩阵引擎可以加速英特尔的XeSS超级采样技术,并用于光线追踪降噪。
Xe媒体引擎
虽然Xe-HPG架构主要面向游戏应用,但Intel在已经很全面的Xe媒体引擎视频硬编解码的基础上,进一步增强了Xe-LP。 Xe-HPG架构现在可以支持VP9、AVC、HEVC和AV1格式的硬件编解码器,最高可以支持8K60 12位HDR硬解码和8K 10位HDR硬编码。
其中,AV1硬件编码是Intel首先提供的技术。 这种视频格式具有更好的压缩比和图像质量,效率比常见的H.264格式高50%,甚至比HEVC高20%。 更适合作为未来互联网的超高清视频传输格式,并且AV1格式是开源的,没有授权费用。 目前,Adobe Pro、Adobe等知名软件均已支持Intel的AV1硬件编码能力。
Xe显示引擎
最后,在负载画面输出的Xe显示引擎部分,Xe-HPG架构有4个显示通道,支持HDMI 2.0b、1.4a和2.0 10G Ready,最多支持2个8K60 HDR的输出,或4个4K120 HDR,而2K和1080p可以达到360Hz,并且支持三种显示同步技术:Sync、Speed Sync和Sync。
深度链接技术
由于Intel自家的CPU中也有Iris Xe核芯显卡,所以他们想到了让Arc系列独立显卡与核芯显卡协同工作。 这称为深度链接技术。 目前,它提供了三个选项:Super 和 XMX 引擎。 对游戏直播者非常友好的功能,可以调用核心显示器来处理游戏画面的流式传输、虚拟绿屏以及自动捕捉游戏瞬间,让独立显卡专注于提供最大的游戏性能。
至于超级编码,由于Iris Xe核显本身也具有硬件编解码器,该功能可以让核显与Arc系列独立显卡的媒体引擎一起处理视频编解码工作。 类似地,XMX引擎结合了Iris Xe核心显卡和Arc系列独立显卡的计算能力,加快了一些AI项目的处理速度。 不过Deep Link技术目前还无法运用在游戏中,无法让核心显卡帮助提升游戏帧数。
XeSS超级采样技术
XeSS应该是玩家听过最多的Intel独立显卡技术术语了。 它使用矩阵引擎在没有太大质量损失的情况下,可以显着提高游戏帧数。 英特尔声称它可以达到两倍的数字。 《天涯明月刀》开启实时光线追踪效果后,依然可以提供70fps以上的帧率。 Arc A770显卡发布时,已经有20款游戏支持XeSS技术,包括《杀手3》、《幽灵线:东京》、《古墓丽影:暗影》、《死水》等,未来还会有更多游戏未来很多游戏都会添加对XeSS的支持。
ACM-G10 SoC
Intel当前一代采用Xe-HPG架构的GPU主要分为两种SoC设计:ACM-G10和ACM-G11。 ACM-G10拥有完整的8个渲染切片核心、32个Xe核心和32个光线追踪单元。 ,显存为256位带宽的GDDR6,PCI-E 4.0通道为16x,而ACM-G11是小核,只有两个渲染片,只有8个Xe核,显存带宽只有96位,但是有一个完整的2个Xe媒体引擎,以及一个4通道Xe显示引擎。
之前已经发布的Arc A380显卡采用了ACM-G11 SoC,而更大的ACM-G10 SoC将会用在本次发布的Arc A770、A750以及未来即将推出的Arc A580显卡中。 A770将拥有完整的Xe核心32组,而A750只有28组,A580有24组。 后两者使用相对较慢的视频内存。
Intel官方标配的Arc A770显卡默认TBP为225W,最高GPU频率为8GB和16GB。 16GB版本拥有17.5Gbps显存,内存带宽为560GB/s。 8GB版本使用GDDR6显存。 只是内存频率较低,内存带宽为512GB/s。
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Intel Arc A770 FLUX 8G OC显卡介绍
Intel Arc A770 FLUX 8G OC显卡延续了之前Intel Arc A380 6G OC的设计风格。 整体造型方方正正,堪称NEO美学。 未来派的设计理念不仅提供了坚固的机身,而且满足了功能和要求。 由于Arc A770 FLUX 8G OC的定位较高,所以采用了更有质感的金属整流罩。 显卡正面和背面都有很多精彩的细节设计,比如轻甲、背甲等。 组件是设计师对机甲元素较为内敛的表达。
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显卡的包装盒以Intel的蓝色为主色调。 盒子并不是为了美观而盲目的大,而是精致、紧凑、易于存放。 它采用防静电EVA代替消耗较多、损坏较多的静电袋,同时还添加了衬纸。 ,潮流品牌吊牌式说明书,更美观、更年轻。
显卡采用多维散热系统,配备三转子风帆风扇。 风扇叶片采用独特的直叶片设计,其原理和灵感来自于太阳帆。 整卡长度为300mm,厚度为2.5槽。 与机箱有良好的兼容性。 显卡还有两种颜色:蓝色和暗灰色。 我们有的是蓝色的。 显卡背板的设计很像机甲的散热。 其实这是散热器3号风扇的出风口。 这里的开孔可以减少风阻,提高散热效率,改善机箱内的气流。
显卡顶部有一块带有品牌标志的灯板。 内置LED灯由自主研发的Blues灯控芯片控制。 LED 有开机动画。 进入正常运行后,该灯会随着显卡负载的变化而改变节奏,并且此灯还可以用作显卡的指示灯,它将监视电源和主板故障并亮起红色或黄色以进行调试。
显卡提供4个视频输出接口,其中3个2.0和1个HDMI 2.0。 它是目前少数提供DP 2.0的显卡之一。 可以驱动4个显示器,基本超出了这个级别大部分用户的需求。 结合显卡的视频编解码能力,非常适合构建HTPC等音视频系统。
显卡采用双8pin供电
显卡采用的多维散热系统就是这样的。 它采用6根6mm镀镍热管,并附有高密度散热片。 它在有限的空间内优化设计,只是增加了散热面积。 结合风扇冷却,可以使热量以最快的速度转移出去。 显卡采用业界高级信越7921导热硅脂。 显存和VRM供电区域都覆盖有散热垫,可以帮助整个显卡降温。
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显卡采用先进的SMT技术生产,每个元件都牢固地安装在PCB表面,提高了PCB的耐用性和整体美观度。 采用8+4相供电设计,其中8相GPU核心供电位于PCB右侧,每相均采用MPS DrMOS,可实现70A的持续电流输出, 8相组合输出最大可达560A,完全可以满足ACM-G10的供电需求。 GPU供电的PWM芯片只能控制8相供电,采用显卡定制电感潮汐。 每个电感器都有定制的徽标。 左边的4相实际上是2相显存和2相GPU I/O供电。
相比Arc A380上的ACM-G11只有72亿个晶体管和芯片面积,Arc A770上使用的ACM-G10要大得多。 内部晶体管数量达到217亿个。 芯片面积实际上和RTX一样大小。 3070用的GA104几乎一样,比GA106和Navi 23大很多。
显存为8条三星GDDR6,型号为-HC16,单芯片容量8Gb,规格8片/8GB。 显存的默认速度是,但是应该还有一定的超频空间。
测试平台及说明
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测试平台采用酷睿i9处理器,搭配华硕ROG Z690主板和两条智奇研DDR5-6000 16GB内存。 Arc A770的对比对象自然是RTX 3060和AMD RX 6600这两款产品,但我们手头上的RTX 3060却是ROG STRIX RTX 3060 O12G。 它的Boost频率比公布的要高,但这台Arc A770也是超频版本。 平台使用11 22H2操作系统,测试时启用了BAR。
使用GPU-Z查看Intel Arc A770 FLUX 8G OC显卡的GPU频率为,显存频率,等效数据频率,显卡频率比公版高,PL1=PL2显卡是210W的,还有Tau和PL4之类的设置,这些东西和Intel的CPU很相似。
理论性能测试
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首先,在基准性能测试中,Intel Arc A770显卡的成绩有些出人意料。 它在DX11 Fire测试中的得分比RTX 3060高出30%到40%,在DX12 Time Spy测试中甚至更高。 得分为50%对60%,在皇家港光追测试中领先38%。 跑分非常强劲。
实际游戏测试
Intel Arc A770显卡可以支持2K分辨率的游戏,因此我们将在1080p和2K分辨率下测试游戏性能。 测试将分为两个部分:传统光栅和光线追踪。 游戏质量设置为最高预设。 图像质量(除《地铁:离去(增强版)》外,该游戏默认默认为200%渲染,因此开启Ultra设置),实时光线追踪游戏画面的测试也会使用光线追踪效果 开启 High,禁用 XeSS、FSR 和 DLSS,以保证相同的计算压力。 另外,默认不是全屏,需要手动改为全屏。 垂直同步默认开启,手动关闭垂直同步。 除此之外,其他选项均为默认设置。 使用游戏附带的输出结果。
1080p分辨率传统光栅游戏测试
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在1080p无光线追踪的情况下,Arc A770和RTX 3060其实各有优势。 有的比Arc A770好,有的比RTX 3060好,就看具体的游戏优化倾向了。 总体来说770显卡功耗,Arc A770的性能要优于RX 6600。与RTX 3060相比,很难说谁更好。
光追游戏测试
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开启光线追踪后,世界几乎一样,RTX 3060基本获胜,除了《地铁:离去》这款游戏。 Arc A770 在这款游戏中的表现明显优于 RTX 3060。整体光线追踪游戏性能 Arc A770 也强于 RX 6600。
2K分辨率传统光栅游戏测试
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Arc A770 8GB 显存在 2K 分辨率下是否足够? 可以确定的是,《古墓丽影:暗影》和《赛博朋克 2077》两款游戏在 2K 分辨率下占用显存超过 8GB,因此英特尔提供了 16GB 版本。 在2K分辨率下,Arc A770明显拉大了与RX 6600的性能差距,但与RTX 3060相比,11场比赛中赢了5场,并列1场。 ,性能还不错。
光追游戏测试
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当光线追踪在2K分辨率下开启时,《赛博朋克2077》实际上无法在所有三张卡上运行。 在《孤岛惊魂6》和《地铁:离去》这两款游戏中,Arc A770 8GB的帧率都比RTX 3060高,其他游戏都比RTX 3060高。
Bar对性能的影响
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大家一定听说过Intel Arc系列显卡有点依赖Bar。 我们也对此进行了测试。 通过关闭BIOS中的Bar开关,我们再次测试了1080p非光线追踪游戏性能。 如果关闭Bar,性能会更好。 会减少20%左右,但是影响还是很大的。 其实Intel 300系列之后的主板都有Bar,也就是8代酷睿之后,所以影响不是很大。 只需在BIOS中打开此功能即可。
XeSS性能测试
有DLSS,AMD也有FSR,Intel也有自己的XeSS超级采样技术来提高游戏的帧率。 据英特尔技术人员介绍,其特点与DLSS 2.0类似。 我们测试的游戏中,《古墓丽影:暗影》和《银河破坏者》都支持XeSS,所以我们也对其进行了测试。其中,《古墓丽影:暗影》四档均可使用,而《银河破坏者》没有超画质模式,测试是在2K分辨率、高画质、光线追踪开启的情况下进行的。
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在《古墓丽影:暗影》中,超画质模式和原生图形性能差异不大,但画质模式下帧率可以超过60fps,流畅度的变化还是很明显的。 如果级别进一步降低,帧率还会进一步提升。 《银河破坏者》的帧率提升高于《古墓丽影》。 性能模式下帧率高达70%。 可以看到,XeSS极大地提高了游戏的流畅度。
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从《古墓丽影:暗影》的截图来看,XeSS超画质模式的画质其实比原生画面还要好。 基本上都是在原生画质下锐化,让画面更清晰,画质模式和画质模式。 图像质量的差异实际上并不明显,但在质量模式下仍然比原生图像更清晰。 这可能是由于锐化造成的。 性能和平衡模式下的人物模型明显不如质量模式下清晰,质量也低于原生图像。 的。
视频转码性能测试
Intel Arc A系列显卡的一大特色就是集成了支持AV1格式编码的媒体引擎。 支持AV1解码的新显卡有很多,但除了Intel的Arc A系列之外,唯一支持AV1编码的就是新发布的RTX。 4090,现在我们来测试一下Arc A770在这方面的转码表现。
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首先我们来测试一下这个转码软件。 目前软件不支持RTX 4090的AV1转码功能,所以这次用Arc A770与CPU进行对比。 Arc A770支持AV1转码的硬件加速,转码效率比CPU软编码快很多。 转码效率是12代酷睿旗舰Core i9-的5倍以上,并且使用显卡硬件加速转码的CPU占用率非常低。 软件转码的CPU占用率已经快满了。 可能大家并不清楚AV1格式的压缩效率到底有多高。 我们测试的源文件为4GB H.264,转码为AV1后文件大小仅为133MB。
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18.还支持AV1编码的视频导出。 在这个项目中,我们对比的对象是RTX 4090,因为它也支持AV1硬件编码。 导出设置为,码率上限为。 在本次测试中,我们将使用原始8K项目导出为AV1格式的视频,具有4K和8K分辨率。 虽然Arc A770的出口时间实际上比RTX 4090要长,但差距实际上是巨大的,而且后者的价格比前者高了一万元。 可见Arc A770用于视频内容创作时性价比非常高。
功耗测试
显卡功耗测试使用提供的PCAT工具,可以准确测量显卡PCI-E和外部电源接口的实际功率。 显卡的满载功耗是在Time Spy压力测试中得到的,待机功耗则在进入系统后记录10分钟并取平均值。
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Intel Arc A770 FLUX 8G OC负载下平均功耗为283.5W,峰值功耗为329.4W。 待机时平均功耗为48.7W。 搭配电源使用时,考虑到CPU等平台其他部件的功耗,建议从650W的电源入手。
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在散热和功耗测试过程中,我们还检查了Arc A770显卡在满载运行下的GPU频率。 它可以在整个过程中保持声明的最大GPU频率。 目前Intel显卡的加速技术与CPU的加速技术非常相似。 有PL1和PL2两种功率,最高频率是固定的,这与AMD和AMD的显卡加速技术不同。
显卡散热测试
我们的显卡散热测试都是在裸机状态下进行的(如果安装在机箱中,GPU温度会高出5℃左右)。 本次测试时的环境温度约为27°C。 开机后记录待机温度5分钟,完成Time Spy压力测试后记录满载温度。 数据通过GPU-Z的Log to File功能记录。 以下为温度测试曲线。
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满载情况下,该卡的GPU最高温度仅为67℃,可见该显卡配备的散热器具有非常高的散热效率。 即使显卡满载的情况下,也只有这么低的温度。 显卡的风扇具有待机停止功能,所以待机时完全依靠被动散热。 经过5分钟的待机测试,显卡的待机温度在47~48℃之间,还是很凉爽的。
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再看GPU-Z,Intel Arc A770 FLUX 8G OC的风扇在待机时会停止运转,使其在待机状态下完全无噪音。 当GPU温度超过50°C时,风扇将启动。 满负载时,风扇最大转速为 。
噪音测试
为了测试这款Intel Arc A770 FLUX 8G OC的噪音水平,我们将其关在一个小黑室消声室中,并使用噪音计进行了测试。 由于显卡待机时风扇停止,所以无需测试。 根据上述测试,这款显卡满载时的风扇转速在100%左右,因此我们也在消声室中将风扇调至相同转速,然后在距离50cm处测试其噪音水平。 在环境噪声为17.4 dBA的消声室内,满载时的噪声约为41.7 dBA。
超频测试
Intel Arc A770 FLUX 8G OC可以使用驱动自带的“瑞轩控制面板”进行超频。 显卡功耗限制可从210W提升至252W,电压偏置可达+238mV。 其实此时GPU频率就可以达到了。 上面的GPU性能加速最高可以加速到25,再高就会不稳定。 这时候最高频率就可以了,但是不能维持太久。 在此设置下,Time Spy测试通过,显卡得分14254,性能提升6%。 如果未来开放内存频率进行超频,性能将会进一步提升。
全文摘要
作为Intel首次尝试主流游戏独立显示器,Arc A770还不能说是一款成熟的产品。 虽然在跑分上的强劲表现似乎预示着巨大的潜力,但在实际游戏测试中,无论是面对市场还是市场,RTX 3060作为一款相对成熟的产品,在一些游戏项目中还是能取得优势的,但在2K分辨率下,由于8GB显存容量不足,Arc A770 16GB确实有必要。
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不过话说回来,在没有对比的情况下,Arc A770的表现其实已经达到了我们的预期。 作为主流游戏显卡,基本符合标准。 而Xess技术确实可以在不影响图像质量甚至优化图像质量的情况下为显卡带来更高的帧率体验。 从这几点来看,A770的未来其实还是值得期待的。 至于能达到多高,这取决于英特尔未来在相关方面的工作如何。 我们衷心希望A770的“未来之战”不仅是一种祈祷,更是一个可以前行的实际方向。
而且,Arc A770在内容创作方面也展现出了良好的优势。 AV1硬件编码功能的加入,使其在这方面显得特别有优势。 编码效率是CPU的数倍,大大提高生产力。 虽然其AV1视频导出速率不如RTX。 4090,不过差别不大。 考虑到两者之间的差距,Arc A770在这方面相当不错,可以在游戏时提供良好的生产力。
作为显卡市场的新品牌,他们对产品有着自己独特的理解。 其实从显卡包装和产品本身就可以看出他们的理念与现有品牌有很大不同。 未来他们的表现如何,值得期待。
Intel Arc A770 FLUX 8G OC显卡本身配备了三风扇多维散热系统,性能非常不错。 机甲风格的造型充满了科幻感,满载温度只有60多度,噪音表现也很好,显卡用料也不错。 比公版更强,高品质的供电保证了显卡拥有强大的超频潜力。 2699元的价格将使其成为市场上2000至3000价位段中极具竞争力的产品。
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