魔方之前就早已爆料过菜鸟游航海王在研制之中,而且隔一段时间才会透漏些研制消息。
而在春节期间,魔方工作室又再次发出了航海王的新消息,假如说大喵给这个还完全诞生的新游做个评测,应当是这样的。
严打手感显著强于早已要凉凉的一人之下手游,但暂时弱于机制成熟的火影忍者手游。
作为民工三大漫画惟一稳定更新的海贼王改编手游,直接对标火影,潜力肯定是有的。
本次新爆料内容直接就还原了海贼王精典名场面,索隆与鹰眼的较量,细节还原直接拉满。
例如鹰眼初次对索隆不自量力的揶揄,直接取出小刀轻松应对。索隆竭力以赴的战斗,玩家与游戏界面互动都饱含了火影手游的影子。
在剧情体验上,海贼王同样可以与火影手游对标,给与玩家更多的沉溺式体验。而本次更新详尽透漏出的战斗场面,基本可以推断海贼王是接力火影手游的。
但也有不同点,例如奥义点设定上。
早在2021年5月多官方曾爆料过海贼王初始研制进度,当时奥义点和火影手游统一设定为4个,同样都是技能命中敌方后会降低一个。
而在2022年5月份爆料后,奥义点降低到了5个。这个简单改动,可以推测出海贼王手游与火影不同点。
5个奥义点设定,会让奥义释放条件变高,变相说明海贼王手游技能CD会更短,命中率会更高。本次爆料中,索隆其中一个技能CD就为6秒。
之前就有玩家疑惑,航海王手游属于PVE(刷图)还是PVP(PK)类型的。大喵偏向于前者,由于在核心玩法上,和火影一模一样。
玩家在受击后,火影是采用替身机制魔方工作室航海王手游,闪到敌人身后。而航海王则是直接高跳闪躲到敌人身后,同样消耗一个奥义点,同样会有无敌时间。
这对火影玩家可以说十分友好,万一火影步入经营末期,航海王绝对能撑起国产格斗手游的一片天。
不过还有个问题,就是关于奥义特效,技能形态的研制。虽然海贼王也有类似火影究级风暴的3D游戏,不过研制精度和游戏类似上有所差距。
然后魔方设计技能机制,到底灵感是取材于火影忍者手游,还是按照动画剧情进行原创设计,就不可知了。
就游戏质量而言,我们可以永远相信魔方工作室的美工以及企划的经验,就是营运企划再看吧!
谢谢你们阅读完此篇文章,喜欢的点点关注魔方工作室航海王手游,我是游戏喵大帅
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