《轩辕传奇手游》是腾讯2017年推出的一款重磅手游,在目前泛娱乐大时代的背景下,以“血盟”核心玩法为基础构建的“山海大学”,遭到了游戏内诸多玩家的高度关注。“女娲名媛学堂”开启后更是遭到了玩家们的广泛好评,而今为了满足不同玩家的需求,覆盖全圈玩家社交的“盘古共进学堂”也正式在不久后上线,未来“游戏+教育”将成为“山海书院”的聚焦点。
无兄弟不轩辕
社交玩法再添推动“盘古共进学堂”即将组建
网路游戏举行玩家线下碰面会并不算稀少,但“山海大学”这种以开学典礼的玩家碰面会,却给人留下了深刻的印象。前不久,《轩辕传奇手游》官方组织的玩家线下交流的烽火英雄会成功举办,游戏制做人与玩家共聚一堂,并共同阐述了游戏未来的发展方向。期间就宣布“山海书院”首个“女娲名媛学堂”正式组建轩辕传奇手游,但是约请了大咖为在场的天命者讲课。
线下玩家“烽火英雄会”
“山海书院”是为游戏中玩家构建的同好社交圈,它会依照游戏内玩家不同的喜好、标签,将来自不同地域、不同年纪的玩家集聚组织上去。通过丰富的线上、线下活动来为玩家搭建沟通的桥梁,让玩家可以从虚拟游戏走到现实生活中,做到正真意义上的深度社交。
首个“女娲名媛学堂”设立后,为游戏中的女人玩家提供了一个共同价值观、展示自我的平台,通过举办的“古风歌曲清唱比赛”“血盟宝贝评比”让玩家可以相聚一堂,同时“女娲名媛学堂”中开放的各种课程,让玩家从游戏好友转而化身为“同学”身份,让玩家之间的联系更加紧密,并在游戏中找到一份归属感轩辕传奇手游,进而让玩家间的关系愈加稳固。
“山海书院”再添推动
不仅名媛集聚的“女娲名媛大学”之外,后续针对全圈玩家交友的“盘古共进学堂”也将开启,这些以全新的学堂方式来促使玩家社交、提升玩家间黏性的做法,可以说是目前手游社交上的一个创新之举。将来人才济济的“黄帝组织大学”、大佬齐汇的“伏羲管理大学”也将相继开课,通过不同大学中的课程,为不同玩家构建的同好社群圈,愈加有助于塑造出优质的长线RPG手游!
以教学普及传统文化泛娱乐与社交的单向创新
2011年,腾讯最早提出了将游戏、文学、动漫、音乐、影视融为一体,利用精典的IP来加快产品的泛娱乐战略,经过时间的考验,这一战略取得了巨大的进展。而今随着游戏市场不断的升级,泛娱乐已经不仅仅限于以上五大蓝筹股之间。现在《轩辕传奇手游》成立的“山海书院”则是将教育和游戏两者融合,在泛娱乐时代大背景下,积极外拓泛娱乐的边界,给与游戏新的上升潜力。
新职业“龙将”双面袭来
《轩辕传奇手游》以上古奇书《山海经》为蓝本构建,是精典的传统文化IP与游戏深度融合的作品,可以说游戏本身就极具泛娱乐属性。据悉,新版本中的新职业神仙道为龙渊一族,以及新版本更新的其他内容,都可以在《山海经》中都能找到其渊源。
随着版本的不断更新,更多玩家不晓得的《山海经》内容渐渐显露下来,而新组建的“山海书院”也会逐步发挥出它的作用,让玩家还能更容易接受《山海经》中的精典文化,通过构建玩家社群文化圈,以教学的方式向全圈玩家普及传统文化,这点堪称是手游泛娱乐与社交的双重创新!
打造玩家社交圈“教育+游戏”带来新体验
血盟是《轩辕传奇手游》社群生态圈的核心,同时也是“山海书院”成立的基础,血盟中不同标签的玩家承当着不同的分工。血盟目前包括领袖、统战、宝贝、成员四种玩家分工,分别对应了“山海书院”中的伏羲管理学堂、皇帝组织学堂、女娲名媛学堂、盘古共进学堂。通过构建针对不同玩家的兴趣大学,让游戏中所有的玩家都可以参与其中,借此解决游戏全圈玩家的社交诉求,借以建立的玩家兴趣同好社群,可以极大推进手游览家的社交体验。
“山海书院”塑造玩家专属社交圈
烽火英雄会上组建的“山海书院”将为玩家社交将起到关键的纽带作用,更有助于保持玩家的活跃度,延长了游戏的生命周期,同时也为手游社交发展作出了积极贡献。另外,还让游戏在泛娱乐上有所突破,让腾讯游戏的泛娱乐生态中又新增了教育一大元素。
有了教育属性的又一加持,相信《轩辕传奇手游》探索的“山海书院”概念在未来会有愈发久远的发展,通过教学方式挖掘出的全新社交模式,作为游戏行业里社交领域的先驱者,势必会在未来游戏社交发展中留下浓厚的一笔。
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