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LabZero研制的欧美二次元格斗游戏《骷髅姑娘》非常有特色,并且也十分成功,在Steam平台的收入已经超过1亿港元,目前几乎为所有平台推出了移植版,但手游版本却迟迟未到。
5月25日,由手游移植团队制做的《骷髅姑娘》手游即将登录iOS和平台,和原作略有不同的是,手游版采取了免费模式,但是加入了RPG元素,发布以后迅速领到了苹果的全球推荐位。
宣传片
格斗+RPG:视觉拉风、操作创新
《骷髅男孩》是一款2D格斗RPG玩法,融入了角色搜集、升级和多样化的手游,画面上来说,它承继了主机和端游版本的精典,加入了数千帧手绘2D动漫,奇特的角色风格、酷炫的技能疗效和严打感爆棚的操作可以带来十分让人印象深刻的视觉体验。
用不同角色卡组成团队以后,玩家们可以体验故事章节获得资源每位章节都有分枝故事情节,有些分支都会有更大的挑战和奖励。
手游版截图
不过,《骷髅姑娘》手游真正和原作一样精彩的地方是格斗玩法,一开始的时侯,它似乎和大多数的格斗游戏并没有多大不同。游戏的操作愈发简单,点击可以进行轻功击,划屏进行重度功击,按住屏幕两侧可以发起重击。不过,此后更高阶的玩法开始出现,例如空中翻滚、投掷对手以及扫堂腿等等,这些复杂的操作是大多数手游都不敢轻易使用的格斗手游,因而该游戏在这方面算得上是比较大胆的创新。
评测视频
在战斗中,不同的角色都有十分别致的技能疗效,例如血之甜蜜会扔病床、谋杀转轮可以发射多颗炮弹,角色在战斗中还加入了配音,让格斗体验变的愈发有趣。
对于格斗游戏菜鸟,《骷髅姑娘》还加入了格斗助手功能,这样玩家们就可以专注于决策玩法。对于资深格斗玩家而言,你可以探求更深度的策略选择、独特的连招、空翻和更多拉风技能。
角色技能树
因为采取了免费模式和RPG玩法,所以在好多方面来说,《骷髅姑娘》手游比较像Kabam旗下十分受欢迎的《漫威英雄格斗赛》,玩家们须要使用宝石从宝箱里获得随机的角色。每位角色都有自己不同的属性,但不同属性之间又存在相生相克关系,例如火比水弱,但却比风强,光与暗则是相互掣肘的,角色升级以后可以获得技能点,不同的技能加点可以获得不同的能力,你还可以解锁特殊的联通方法以及组合技,这种听上去都是RPG游戏里常见的元素。
角色搜集
每位团队最多由三名角色组成,据开发商对游戏的描述来看,未来《骷髅男孩》还会加入更多的角色供玩家们搜集。
游戏分为故事模式、日常活动、训练模式和职业联赛模式。故事模式主要讲的是游戏主线剧情,你须要在骷髅男孩破坏New之前找到她;日常活动每天都会降低不同角色的特殊活动,完成可以获得奖励;训练模式主要是让玩家锻练角色的连击、尝试不同团队组合并且建立格斗方法;职业联赛模式属于PvP格斗,可以解锁心的格斗角色。
付费点是抽卡
自5月25日发布以后,《骷髅男孩》手游迅速领到了苹果在全球AppStore的大图推荐,但遗憾的是,目前并没有推出韩服版本。
休闲手游移植公司出身的日本小团队:研制历时2年半
作为一个独立的小团队,开发商此前最出名的就是移植《!》,但对于格斗手游而言,极少有小团队去碰这类内容,更不用说是休闲游戏研制团队。
不过,坐落加拿大多伦多的决定捉住此次机会。创意经理Price说,“我始终都是个格斗游戏玩家,两年前的时侯,我对格斗手游特别的沮丧。不过作为开发者和小公司的拥有者,我在相对拥挤的手游市场见到了机会”。
《骷髅姑娘》最初是英国独立团队Labs研制的一款2D格斗游戏,但是于2012年4月发布到了PC和主机平台。因为和发行商Games的官司,开发商被迫解散,但是于同年重组为LabZeroGames。
Price是LabZeroGames工作室CEOPeter的同学,二人在2014年的GDC会议期间久讨论过做《骷髅姑娘》手游的看法。“当时Peter提议做一个解谜格斗类的游戏,还有一个看法是用《骷髅姑娘》的资源做一个战棋手游。我虽然当时对这种看法就比较震惊,由于如此做很显著是浪费机会”。
所以,对于Price来说,这个机会应当是做一款真正的格斗手游,对不同的格斗游戏玩家都有吸引力。
这不是个简单的工作,用了三年半的时间研制,团队也从最初的2人扩张到10人规模,“最为显著的挑战就是怎样处理输入方法以及格斗游戏里最重要的策略元素,也就是找到它的真谛所在”。
模仿主机玩法的操作是不明智的,但普通的手游操作又“限制了格斗玩法的操作性”,研制团队依照不同的场景和角色创造了不同的功击形式,在简单操作的基础上降低了复杂的技能组合形式。
为了让更多人可以上手,Price决定加入RPG玩法,技能的多样化看上去很像RPG的武器系统,格斗助手模式可以让手残党更容易接受,“这样可以让喜欢玩策略RPG的玩家才能接受,我们相信《骷髅姑娘》可以给格斗手游带来新标准”。
Price甚至特别相信,核心格斗游戏玩家也会喜欢《骷髅男孩》,“手游和主机体验很接近,我们做到明天的结果,实际上是不断试错才得到的”。
因为是格斗游戏,《骷髅男孩》想要在手游平台成功必须吸引更多的玩家。明年2月份,Line与该公司达成了全球发行合同,对于一个拥有2.2亿MAU的社交应拿来说,用户量起码有了保障。
原作开发商LabZeroGames的CEOPeter说,“过去那些年来,有好多人找到我们谈手游改编的问题,但很显著的是格斗手游,才真正理解《骷髅姑娘》的创意和深度以及它受欢迎的最重要诱因,我们对手游版的表现十分期盼”。
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