GB吞食天地
大部份人晓得这款游戏还是由于另外一个名子《三国英雄传》,我玩的并不是FC上那款,而是GB上的“缩水版”。这款早已是汉化过的盗版了,但是那会感觉在卡上玩的都是正版游戏。
游戏的流程很短,对于fc版本来说是全面缩水,反复玩过好多遍,开始还须要电瓶存储,后来就可以很快玩通三国单机游戏,也有一部份缘由开关坏了,被我哥改成用小变压器玩了,只能在插头边上呆着,但不拔不会断电。
虽然是rpg,两个人玩也比一人玩有意思。那时还没有网路,我和我哥就自己研究出了游戏bug,例如卖弩箭挣钱和无限招募小兵等,还因此写过游戏功略,故意写的有趣一点,但到头来只是给自己看。
《吞食天地》是卡普空的ip,但MD上有一款《吞食天地3》确是日本公司制做的,并且制做水平很高,借鉴了好多精典rpg元素,而且画面精致。战斗时采用了类似《最终幻想》系列的“敌大我小”的模式,敌方人员Q版,敌军正常比列。
这款游戏由于难度问题让我并没有深玩,当时父亲家爱丽舍就三张卡,《幽游白书》《水浒传》《吞食天地3》,但是当时热映水浒,喜欢这款日本制做的《水浒传》胜过了《吞食天地3》。
三国群英传3
小时候《三国群英传3》可能是笔记本上让我耗费时间最多的一款三国游戏了,从考完试休假这天开始,到快开学我才一统天下。统一后解锁新模式,用自建人物再占领先前自己统一的天下,我认为天下太平很好,所以就不打了吧。
我也是从2代开始玩这个系列,也承认2代是最精典的一代,但我还是选择了画面更好技能更炫的3代。2代副将手中的装备会随武器的不同而变化,但3代装备模型固定,武器不会改变外型。3代可以战斗后俘虏副将,2代不能。这种不同也造成了好多玩家开始对立,虽然各有优劣点,个人喜好不同罢了。
到了4代并没有完美破解,也是好多年的怨念,456三代我是一点没碰过,到了7代我才又逼迫自己安装上了7,然而进去后点了几下就退出删掉了,总是找不到原先的兴趣。前几年看我哥还在玩3代,我偷着给上面吕布调了个摩托骑着,过三天看他qq心情写着:“吕布会骑摩托,育母蜘蛛求虐”。
当《三国群英传ol》出的时侯我还玩了小一阵,这款网游让玩家仍然处在类似单机版的战场中(类似dnf),和当时其他网游类型都不一样,但是是点卡制。
小时候还曾买过《三国群侠传》,虽然我是当群英传买的,不过也算因祸得福吧。
《傲世三国》
那时RTS游戏在我心里有个排行:《红色警戒2》>《傲世三国》>《帝国时代2》>《war3》。并且现今的情况是《war3》还在坚挺,《帝国时代2》出了HD版,并且还在更新dlc,前两个却只存在记忆中了。
盗张自己的图
我和一同事都喜欢三国游戏,从他那借(拿)到了这张游戏,我最先玩到的是第二个版本,作为一个加大版,再后来据说原先版本有吕布又玩了之前的版本。强化版相比于初代优秀好多,但少了类似长坂坡赵云单英雄闯关等有趣关卡,在说说这些年我玩过的国产战略游戏里我介绍了一些。纠正一下,游戏只有《傲世三国》和《傲世三国之三分天下》。
目标软件曾放出消息决定2004年开售续作《傲世三国2》,并放出截图和游戏的详尽介绍,不过最后也夭亡了。
上了学院买了新笔记本,首先我就下了《傲世三国》,有些游戏即使不玩也要置于笔记本里,这样心中塌实。如今是玩不玩先买了再说,置于“库”里塌实。
《三国赵云传之纵横天下》
纵横天下是《赵云传》的资料片,开始并不清楚,也是碰巧我哥跟我吹他玩通了前作我才晓得我玩的是资料片,当时还怪过这游戏剧情如何有些莫名其妙的地方。这游戏我真心自己玩了3关,然后的都是用绝招打过去的,也是不仅gta又一个我用绝招玩的仍然很嗨的游戏。后面的《三国群英传》也有好多秘笈,但也是通关后才晓得,回家爽爽用的。
我觉得这游戏挺难的....
当时家里是拔号上网,上网时电话是不能用的,费时吃力费钱。每次下班我都去我妈单位,哪里有笔记本机房有空调,上网查功略查秘笈杂记在纸上,回去玩游戏用能够和朋友吹吹牛。我可能再也找不到比这一过程更开心的事了。
这个游戏造成我常年觉得左慈是赵云的师父,在《真三国无双英杰传》出来时介绍赵云在常山学艺,我的第一反映还是赵云的师父是左慈。
这游戏附了一首rap歌曲,歌曲名不确定,但搜《赞子龙》可以找到,网上也有好多人再找,我也是凭着歌词找到了这首歌。
三国志10
倘若让我说最喜欢的一部光荣游戏,那肯定就是《三国志10》。这也是我开始关注光荣这个游戏公司的,开始找她们每部作品,并一度自觉得是光荣的“脑残送钱粉”。在这之前也玩过好多三国题材的游戏,但都不能真正的饰演一位角色统一天下,而这部做到了,虽然过了多年也没有游戏让我这么痴迷。
那时几乎看不到游戏新闻,也没钱买刊物,对于毫无信息传播的时代只能去影像店挑盘。判定游戏优劣首先就是看封面和封背,当时国产游戏封面没有这么精致原画,所以这些制做的游戏出现是必买的。
三国志的盗版盘就买了不少
我哥曾一度疯狂安利我《三国志11》,可惜先入为主,我更喜欢10代。我一度幻想《三国志12》也能集成这一特色,但是很沮丧,《三国志13》又告诉我哪些叫绝望。虽然那些都是奢望,战斗系统早已不会再使用落后的三消模式了,大地图和城市的简化让rpg模式索然无味。
一个没买,瞧瞧会不会涨价
今年开始光荣在steam上炒了一波原汁原味的冷饭,每月三部。我算了算倘若不间断,9月份才能买票在steam上玩《三国志10》了,这个债是要还的。
仍然盼着10代能出在psv上,但《三国志13》今年5月将推出psv版,我还是想买一份的。
真三国无双
小时候放学会去打几块钱一小时的爱丽舍,只能站着玩,也玩不了多会。碰巧机会被朋友带去玩“ptwo”,才接触到了《真三国无双2》。当时笔记本游戏上的人物都是很小的,从来没玩过控制一个副将伤敌的游戏。2代能够分屏二人过关了,这么自由控制副将让我们着迷。
上小学后笔记本被收走,开始了我找朋友玩的年代。在和一个朋友玩3代时,以前一个周末全天不喝水,就为达成个别成就解开一些人物和装备等。3代难度不低,有时要反复玩同一关,可乐趣却丝毫不减。上高中后我和这位朋友不在一个校区,但念书的路上时常会遇到,最后到彻底没联系了。前些日子在qq空间见到他发一些相片,我总会想起疯狂打《真三》的这天。
4代更像是3代的强化版,游戏挺好可玩的极少。我上高中时我哥早已上学院了,带着电脑笔记本来我家一起玩,后来我被我爸来了一招掐眼睛,疼炸。
觉得最帅一代吕布,曾经还当过笔记本桌面
5代是很受争议的一代,那时自家笔记本早已带不动了,头次还是在网咖里玩到的1.85传奇,开场CG就给我帅到了。玩过的都晓得,一上来几乎所有人物都从雁门关开始打,见到吕布基本被秒,可就是反反复复打下去。5代有一点至今很喜欢,就是好多敌方的房门可以自己打破。
为掌机出品的《联合夜袭》也是用5代的模型和动作,这个系列我还蛮喜欢的,尤其第二部项羽秦始皇都出现了,三国的剧情玩多了总想玩儿原创和大杂烩。原本还盼着出新作,但《讨鬼传》的出现引起彻底没戏了。
到了7代也没有一起玩的同学了,玩无双的人觉得越来越少,游戏难度也显得很简单,经常的打一打,仍然打到了白金。
越长大越孤独?
当在帖吧听到有人是无双就买,所有无双白金的时侯,我认为自己可能还不是这么无趣。在一边膜拜高手的时侯,一边想像她们这中间的过程,意识到我只是喜欢玩光荣的历史游戏,并不是自觉得的“脑残送钱粉”。
实体和数字也买了不少
光荣还有啥三国游戏?
《英杰传》系列被提到的次数太多了三国单机游戏,这儿说两个相对小众的游戏。
把自己的兵看作整体,仍然是个无双游戏
之前steam上一款光荣的游戏《剑刃风暴百年战争梦魔》减价时入手,玩的不亦乐乎。这款游戏可以说是原版多年后的重置强化版,玩法承继于ps2时代的《决战》系列,简单说就是用“草”来“割草”。这儿的《决战2》是三国题材,其他两部是台湾战国题材。这部可能是光荣正统作品中最容易被忽视的一部三国游戏。
《决战2》说明书,于禁你怎样了??
还有一个《三国志战记》系列,出了两部而且还有官中。名子中带有“三国志”肯定有些联系,当玩上后发觉,虽然这款游戏玩法就是《三国志》系列的战斗部份,但画面却更偏向三国无双,这款游戏也催使我买了《真三国无双英杰传》。
假如说《三国志战记》对应当时的无双,那《真三国无双英杰传》对应了如今的无双。可作为真三国15华诞的作品素养却很通常,对比下还不敌十几年前的《三国志战记》,不知是赶工还是借着华诞记念和“英杰传”的名子骗爱情。
瞧瞧说明书就晓得比前者玩法丰富
有一点值得幸好的是光荣还没有舍弃三消游戏这样一个类型,也在企图改变现况。若撇开无双和英杰传,单掏出来还是值得喜欢三消的人一玩的。例如我都是跳过战斗画面,即使是两个小方格对撞虽然我都很满意了。
总结
通过这件事我发觉,自己玩游戏可能情结小于兴趣。每位游戏都比较想去发觉和先前的共鸣处,才会让自己找到玩游戏的乐趣。对于新鲜的事物,我们总会和过去对比,期盼游戏不断更新,但我们自己却更新的很慢。
公布时真的觉得不错,侵权被举报等风波后更改版真的不想玩了
当国人开始做三国单机游戏时,大部份的声音都是“被做烂”“没新意”等负面情绪,但我印象中国产三国单机游戏起码都是十几年前出的。
虽然这是一个三国游戏荒的时代,我们的选择甚少,不喜欢新出的《三国志》怎么办?不喜欢“割草”还能玩哪些?
恐怕就只剩怀旧了吧。
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